Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

MU Legend: Oprawca - klasy postaci

Oprawca (Blader) to typowy DPS, świetny do walki single dzięki swoim umiejętnościom crowd control. Poniżej znajdziecie użyteczne porady.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Oprawca to klasa postaci, która zadaje największe obrażenia atakami zwykłymi i umiejętnościami do walki na bliskim dystansie. Jest to też najbardziej uniwersalna z klas - nie wyróżnia się niczym na tle innych, jednak doskonale radzi sobie w zespole, w rozgrywce solo, podczas oczyszczania lochów i w każdej innej sytuacji. Posiada wysoką mobilność, sporo zdolności pozwalających skrócić dystans do wroga i nałożyć na niego efekt kontroli tłumu.

Oprawca w MU Legend

Oprawca na ekranie tworzenia postaci. - Oprawca - klasy postaci w MU Legend - MU Legend - poradnik do gry
Oprawca na ekranie tworzenia postaci.

Oprawca, tak jak i pozostałe klasy postaci, może korzystać z dwóch różnych rodzajów uzbrojenia - pary jednoręcznych mieczy, bądź potężnego dwuręcznego miecza. Korzystając z jednoręcznych mieczy postać zadaje mniejsze obrażenia, jednak każdy atak przywraca 0.5% maksymalnych punktów zdrowia postaci. Dwuręczny miecz nie posiada uzdrawiającego efektu, jednak zdolności broni zadają większe obrażenia, a wszystkie ataki otrzymują premię 5% obrażeń. W obu przypadkach zdolności broni pozwalają atakować wiele celów na raz.

Oprawca zadaje największe obrażenia w zwarciu ze wszystkich klas w grze - jest w stanie dosłownie szatkować wrogów na kawałki, niszcząc całe grupy przeciwników w mgnieniu oka. Na jego wyposażeniu znajduje się także sporo zdolności pozwalających mu skrócić dystans do wrogów, bądź wydostać się (wyskoczyć) z niebezpiecznej sytuacji. Część jego zdolności pozwala zwiększyć aggro przeciwników - podczas tego efektu istnieje większa szansa, iż to Oprawca zostanie zaatakowany, a nie pobliscy sojusznicy. Postać ta ma także dostęp do zdolności osłabiających wrogów (zmniejszenie ataku i szybkości poruszania się), a także wzmacniających sojuszników (zwiększenie szybkości poruszania się i zadawanych obrażeń).

Największa zaleta Oprawcy, uniwersalność, to także jego największa wada. Nie wyróżnia się on na tle innych klas - Szepcząca i Mag Bojowy są w stanie zadać większe obrażenia, w dodatku z relatywnie bezpiecznej odległości, a do tankowania lepiej nadaje się Mroczny władca z uwagi na większą ilość obrony, tarczę która daje szansę na blok i więcej zdolności osłabiających. Warto także wziąć pod uwagę zdolności eksperckie - pozwalają znacząco wzmocnić Oprawcę i zadać gigantycznie obrażenia wrogom, jednak nie dają żadnych bezpośrednich korzyści innym członkom drużyny. Niemniej jednak Oprawca w dalszym ciągu dobrze sprawdzi się w tych rolach i doskonale nadaje się do gry solo.

Podstawowe informacje

Zalety

Wady

Poziom trudności: średni

Obrażenia: bardzo wysokie

Wytrzymałość: średnia

CC: średnie

Preferowana rola: dowolna - może być DD (zadawanie obrażeń), bądź tankiem

+ Bardzo duże obrażenia w zwarciu - Oprawca zadaje największe ze wszystkich postaci w grze obrażenia wyprowadzane w bezpośrednim starciu;

+ Dostęp do umiejętności osłabiających, w tym ogłuszeń;

+ Możliwość nałożenia na wrogów efektu strachu (Fear) - odpowiednio wykorzystana może skutecznie rozgonić wrogów, dając chwilę wytchnienia;

+ Duża mobilność dzięki trzem zdolnościom oferującym doskok / szarżę, z czego dwie pozwalają wydostać się z niebezpiecznej sytuacji;

+ Uniwersalność - Oprawca może pełnić rolę tanka, postaci zadającej obrażenia (DD) i ograniczającej skuteczność wrogów;

+ Doskonale radzi sobie z dużymi grupami wrogów, potrafi też skutecznie walczyć z bossami;

+ Zdolności eksperckie pozwalają znacząco wzmocnić Oprawcę i zadać olbrzymie obrażenia.

- Wrażliwość na ataki - postać walczy w zwarciu i jest mniej wytrzymała niż Mroczny władca, przez co stosunkowo łatwo można zginąć;

- Zdolności eksperckie pozwalają wzmocnić wyłącznie Oprawcę, brakuje tutaj zdolności poprawiających skuteczność całej drużyny;

- Dwie z jego zdolności nakładają na wrogów efekt strachu (Fear) - nieodpowiednio wykorzystane potrafią rozbić całe starcie, rozganiając wrogów po całym ekranie;

- Część jego zdolności nakłada na wrogów dodatkowe aggro, zmuszając je do atakowania Oprawcy - może to narobić zamieszania, szczególnie jeśli w drużynie jest tank (Mroczny władca) i nie może on na sobie skupić uwagi wrogów.

Zdolności eksperckie

Oprawca jak wszystkie pozostałe klasy ma dostęp do 6 zdolności eksperckich - każda z nich składa się z części pasywnej i aktywnej. Są to:

  1. Siła Fizyczna (Strong) - część pasywna zwiększa szansę na unik i punkty zdrowia postaci, część aktywna z kolei zmniejsza ilość otrzymywanych przez postać obrażeń.
  2. Groza (Fear) - część pasywna zwiększa ilość obrażeń zadawanych przez bohatera, gdy jego zdrowie spadnie poniżej 50%. Część aktywna pozwala wykonać krzyk wściekłości, który zadaje obrażenia przeciwnikom, zwiększa na chwilę ilość otrzymywanych przez nich obrażeń i nakłada efekt strachu (Fear).
  3. Struga (Gush) - część pasywna sprawia, iż bohater zadaje większe obrażenia, gdy otacza go przynajmniej 5 przeciwników. Część aktywna pozwala wykonać potężny atak, który wyrzuci wrogów w powietrze, ogłuszy ich i zada obrażenia.
  4. Przeciążanie (Overdrive) - część pasywna zwiększa szybkość ataku podczas korzystania z umiejętności broni. Część aktywna sprawia, iż Oprawca rośnie, zwiększa się jego pula punktów zdrowia i przyspiesza regeneracja PM.
  5. Burda (Fray) - część pasywna nakłada na Oprawcę efekt, który zmniejsza obrażenia otrzymywane od kolejnych ataków. Część aktywna z kolei pozwala wykonać atak natarcia, podczas którego bohater wywija bronią, raniąc wrogów (umiejętność ma 5 ładunków, a ładunek odnawia się co 4 sekundy).
  6. Przełom (Breakthrough) - część pasywna zwiększa szybkość ruchu po skorzystaniu ze zdolności Atak z Wyskoku (Leap Attack) i Szarża (Charge). Umiejętność aktywna z kolei pozwala skrócić czas odnowienia tych zdolności o 50%.

Porady

Zdolności eksperckie Oprawcy oferują masę wzmocnień i pozwalają zadawać olbrzymie obrażenia. - Oprawca - klasy postaci w MU Legend - MU Legend - poradnik do gry
Zdolności eksperckie Oprawcy oferują masę wzmocnień i pozwalają zadawać olbrzymie obrażenia.

Podczas gry tą postacią warto pamiętać o kilku rzeczach, mianowicie:

  1. Przejrzyj dokładnie dostępne dla postaci zdolności - szczególnie te powiązane z korzystaniem z konkretnego typu oręża - i zastanów się, który styl gry bardziej ci odpowiada. W przypadku Oprawcy różnice w broni są gigantyczne - dwuręczny miecz pozwala zadawać większe obrażenia, z kolei para jednoręcznych mieczy regeneruje zdrowie bohatera za każdym razem, gdy trafi przeciwnika. Musisz wybrać, czy chcesz szybciej eliminować wrogów, czy być w stanie więcej wytrzymać.
  2. Oprawca doskonale nadaje się do gry solo. Postać ta zadaje olbrzymie obrażenia i dosłownie szatkuje grupy wrogów, jest dość wytrzymała, by poradzić sobie z bossami (nie licząc najwyższych poziomów trudności i lochów epickich), a przy tym cechuje się dobrą mobilnością, co pozwala efektywnie "farmić", czy to przedmioty, czy materiały do dodatkowych aktywności.
  3. Jeśli planujesz grać solo, warto korzystać z zdolności ograniczających kontrolę przeciwników. Najbardziej wartymi uwagi są zdolności ogłuszające, takie jak Szarża (Charge) czy Dziki Gniew (Fierce Rage) - dzięki nim będziesz w stanie wyłączyć na kilka sekund każdego wroga z walki.
  4. Korzystaj z zdolności nakładających efekt strachu (Fear) z rozwagą. Oprawca to postać walcząca w zwarciu - wymagany jest więc bezpośredni kontakt z przeciwnikiem. Nie ma sensu co kilka sekund rozganiać wrogów na boki, zmniejszając ilość przeciwników, których jednocześnie możesz ranić. Jeśli już chcesz korzystać z tych zdolności, trzymaj je na specjalną okazję - gdy, na przykład, musisz rozproszyć wrogów, by przeżyć.
  5. Niezależnie od twojego stylu gry, zawsze warto mieć na wyposażeniu zdolność Atak z Wyskoku (Leap Attack). Pozwala ona zadać spore obrażenia, jednak najlepiej nadaje się do ucieczki - gdy bohater zostanie otoczony bądź zapędzony w pułapkę i nie ma możliwości normalnej ucieczki. Wystarczy tylko wykonać skok i kontynuować walkę.
  6. Postać ta sprawdza się w drużynie, jednak wymagać to może odpowiedniej komunikacji. Zdolności Oprawcy pozwalają rozpraszać wrogów (efekt strachu), bądź ściągać na postać przeciwników (zwiększenie aggro), co może zaszkodzić w drużynie - gdy, na przykład, któraś postać chce wykorzystać potężną zdolność obszarową, bądź gdy Mroczny władca nie jest w stanie utrzymać na sobie przeciwników.
  7. Jeśli zamierzasz korzystać ze zdolności Atak z Wyskoku (Leap Attack) i/lub Szarża (Charge), wybierz zdolność ekspercką Przełom (Breakthrough). Zdolność ta pozwala uzyskać premię do szybkości poruszania się, gdy wykorzystasz Atak z Wyskoku bądź Szarżę, a także zmniejszyć ich czas odnowienia o 50%. Jest to znaczące wzmocnienie, którego lepiej nie ignorować.
  8. Nie próbuj z Oprawcy robić dedykowanego tanka. Oprawca dobrze radzi sobie w tej roli, jeśli w pobliżu nie ma Mrocznego władcy, jednak nigdy mu nie dorówna - szkoda więc tracić cenne miejsce na pasku zdolności wyłącznie na umiejętności zwiększające przeżywalność. Podobnie sprawa wygląda z uzbrojeniem - staraj się zwiększyć zadawane przez Oprawcę obrażenia, a nie nadmiernie inwestować w obronę i punkty zdrowia.

MU Legend

7 sierpnia 2018

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Legionista
4
2018-03-29 19:04

Kiedy poradnik będzie możliwy do pobrania w formacie PDF ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
2
2017-12-04 12:47

Jak powinny być rozdane punkty pod łuczniczkę żeby dobrze biła Obrażenia Krytyczne szansa na Krytyka Atak ?? Może ktoś podpowiedzieć. Albo dodali byście poradnik jaki Bild pod łuki a jaki pod kusze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Pretorianin
15
2017-11-30 11:39

Gdzie są te "przypisane czerwone zen"? Dostałem kilka paczek, z których wypadły, ale nigdzie ich nie widzę. A jak otwieram kości zawierające przedmioty, które drugi i trzeci raz można otworzyć za czerwone zen, to mam informację, że mam 0 czerwonych zen.

Znalazłem. Widać je tylko w Sklepie Legend.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Rathi 2017-11-30 11:45:55]
Odpowiedz
Forum
H
Junior
1
2017-11-27 21:49

Witam, na kiedy planujecie ukończyć poradnik dla Blader'a ? Czekam z niecierpliwością. Dobra robota z pozostałą częścią poradnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-11-28 11:08

Myślę, że dziś powinna pojawić się ostatnia aktualizacja do poradnika, w której będzie i blader i mag. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
5
2017-11-24 10:43

no tak wiem wlasne ze ze misje glówne nie wiem coś musiałem zrobić źle gram jeszcze raz druga postacia :> jak coś nick DevilsPL server muren jak macie jakas gildie chętnie dołącze ;)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez DragonsDogma 2017-11-24 10:46:16]
Odpowiedz
Forum
D
Junior
5
2017-11-23 08:09

Witam czy powie mi ktos w ktorym miesce zdobywamy wingi ? robie questy po koleji juz mam przejsce do drugiego miasta a wingów dalej nie mam.. https://www.youtube.com/watch?v=C9NeARsTiGc na owym filmiku jest pokazane ze wingi dostajemy jeszcze w pierszym mieście ale ja ich nadal nie mam a robie questy po koleji..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
3
2017-11-23 16:24

Ja dostałem je jakoś właśnie przy przejściu do kolejnego miasta, ale pamiętam, że były na pewno ze ścieżki fabularki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MrocznyWędrowiec
aka Hegenox
90
2017-11-23 21:59

Są nagrodą za wykonanie każdego z questów na elitarne skille (25,45,65lvl) w Ohrdorze (centralnej wyspie) - dopiero te ostatnie można ulepszać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Junior
3
2017-11-21 22:47

Też bym chętnie pograł z kimś w MU, jestem jak najbardziej za stworzeniem gildii :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Pretorianin
39
2017-11-20 12:31

Jakas gildia GOLowiczow powstanie tak jak w PoE?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-11-20 15:47

Na to pytanie niestety nie umiem odpowiedzieć, ale obstawiam, że tak - w grze już jest sporo Polaków, pewnie część z nich udziela się i tu. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-11-17 23:35

Po weekendzie pojawi się duża aktualizacja poradnika, opisująca sporo zagadnień. Gdyby były pytania wcześniej, postaramy się na nie odpowiedzieć. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl