M&B 2 Bannerlord: Oddział - dowodzenie, zarządzanie
Sprawne zarządzanie oddziałem w Bannerlord jest kluczem do sukcesu. W poradniku opisujemy, jak rekrutować żołnierzy i awansować ich na wyższe poziomy. Oprócz tego, podpowiadamy, jak działają morale.
Aktualizacja:
Podstawowym elementem rozgrywki w Mount and Blade 2 Bannerlord jest zarządzanie oddziałem. Poprzez rekrutowanie nowych żołnierzy, a następnie awansowanie ich na kolejne poziomy, Twoja armia będzie stawała się coraz silniejsza, a Ty zdobędziesz wyższą pozycję w krainie Calradii. Na niniejszej stronie poradnika dowiesz się jak rekrutować nowych ludzi, jak awansować żołnierzy, a także na co wpływają morale w Bannerlord.
Rekrutowanie nowych żołnierzy

Nowych ludzi możesz rekrutować w wioskach i miastach - wystarczy, że po przyjeździe do danej lokacji wybierzesz opcję Recruit troops. Otworzy to okno z dostępnymi żołnierzami - pod każdym z nich znajdziesz cenę rekrutacji. W wioskach możesz również siłą zaciągnąć kilku żołnierzy, ale wiąże się to z pogorszeniem relacji z daną osadą.

W wioskach i miastach odnajdziesz nie tylko podstawowych żołnierzy pierwszego poziomu. W części z nich znajdziesz też bardziej doświadczonych ludzi. Żołnierze z lewej strony (nr 1 na powyższym obrazku) są dostępni od razu - możesz ich wykupić w każdym momencie. Z kolei dostęp do żołnierzy z prawej strony (nr 2) zyskasz po osiągnięciu wymaganej reputacji z daną postacią (ikony postaci są widoczne z lewej strony) - najedź kursorem na danego żołnierza, aby poznać wymagania. Relacje z daną postacią ulepszysz poprzez pomyślne wykonywanie misji zleconych przez nią. Pamiętaj, że jeśli misja zakończy się niepowodzeniem, Twoje stosunki z daną postacią pogorszą się.
Awansowanie żołnierzy

Po każdej bitwie Twój oddział otrzymuje punkty doświadczenia. Ilość punktów jest zależna od rozmachu danego starcia - im więcej wrogów zabiliście, tym więcej doświadczenia zdobędziecie. Kiedy pojedynczy żołnierz zdobędzie wymaganą liczbę punktów doświadczenia, będziesz mógł go awansować na kolejny poziom. Żołd wtedy wzrośnie, ale żołnierz stanie się skuteczniejszy na polu walki i otrzyma lepsze wyposażenie.
Żołnierz jest gotowy do awansu, gdy przy jego nazwie w menu oddziału pojawi się strzałka w górę (nr 1 na powyższym obrazku). Po kliknięciu ujrzysz możliwości rozwoju danego żołnierza (nr 2) - możesz go ulepszać w różnych kierunkach (np. strzelec, pikinier czy konny). Przed wyborem warto sprawdzić drzewko rozwoju - wystarczy, że klikniesz na nazwę żołnierza prawym przyciskiem myszy.
Morale oddziału

Morale wpływają na skuteczność całego Twojego oddziału. Im niższe morale, tym gorzej będą walczyć Twoi żołnierze. Musisz dbać o wysoki poziom morale, poprzez częste wygrywanie bitew i zapewnienie wysokiej jakości jedzenia. Możesz również rozwijać umiejętność Leadership - dobór odpowiednich perków zapewni Ci bonusy do morale.
- Mount and Blade 2 Bannerlord - poradnik do gry
- M&B 2 Bannerlord: Poradnik do gry
- M&B 2 Bannerlord: Podstawy
- M&B 2 Bannerlord: Porady na start
- M&B 2 Bannerlord: Najlepsze umiejętności na start
- M&B 2 Bannerlord: Początki - co robić najpierw?
- M&B 2 Bannerlord: Tryby gry - multiplayer, kampania
- M&B 2 Bannerlord: Tworzenie i rozwój postaci
- M&B 2 Bannerlord: Frakcja - jak dołączyć, jak zdobyć lenno, porady
- M&B 2 Bannerlord: Oddział - dowodzenie, zarządzanie
- M&B 2 Bannerlord: Towarzysze - najlepsi, gdzie znaleźć?
- M&B 2 Bannerlord: Klan - rekrutowanie członków, pozycje w klanie (Clan Role)
- M&B 2 Bannerlord: Kowalstwo - crafting, zdobywanie materiałów
- M&B 2 Bannerlord: Surowce w wioskach, mapa
- M&B 2 Bannerlord: Podstawy
- M&B 2 Bannerlord: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
ktoś może będzie wiedział. Gdy rozpoczynam bitwę mam mniej wojska w bitwie niż Poza nią. Na mapie mam 180, a w bitwie nie więcej niż 60-100. Przeciwnik w bitwie jednak ma maksymalną liczbę wojsk. Co jakiś bug, błąd? Męczy to, że mam 180 wojska, a w większej bitwie typu 180 vs 400 mogę użyć nie więcej niż 60-100. Pomocy!!
Gra ma system proporcji jednostek w bitwach. Prawdopodobnie masz ustawione max bitwy na 500 osób, możesz to zmienić w ustawieniach. A proporcje wyglądają tak, masz wojsko 300 a walczysz a armią 600. Bitwa może mieć max 500 osób, proporcje wojsk będą 2:1 by wypełnić limit, wojsko którego nie ma podczas bitwy dołącza jako wsparcie już w trakcie bitwy.
Można, ruszaj do boju Tygrysie.
https://youtu.be/ha4aY4mRWSI Przyda się początkującym graczom i nie tylko :-)
Jak zadania od lordów wpływają na te cechy (znaczy, które zadania od lordów lub władców podwyższa lub obniża cechy)? Chodzi mi o te zadania jak zbieranie podatków, dostarczenie wojska czy też splądrowanie wsi wroga. Piszę o tym, bo nigdzie nie mogę znaleźć poradnika nawet na YT odnośnie tych zadań.
A jeśli mogę skomentować co niektóre zadania, to mogę jedynie powiedzieć, że w zadaniu "Sidła na bogaczy" jeśli pomożemy kupcom, to zyskamy honor (nie wiem tylko o ile). Również w zadaniu "Gang potrzebuje rekrutów" zyskamy honor, a w zadaniu "Kup skradzione towary od...", jeśli nie oddamy kupcom towarów, to zyskamy punkty do obliczania (wiem, bo miałem powiadomienie o tym, że zyskałem cechę "myśląca" (chyba tak to było), gdy nie oddawałem towarów). Jeszcze próbuję rozkminić, do jakich cech dają zadania od dowódców gangów (jak "Oszustwo w zakładach) czy właśnie zadania od lordów i władców.
Musisz handlować towarami w taki sposób, żeby uzyskać zysk. I nie może to być ekwipunek, tylko towary na sprzedaż (jak np. skóra) (żywność i konie (oprócz szlacheckich) również wlicza się do progresji do handlu). Wiem, jest to jedna z uciążliwych zdolności do rozwijania (zaraz za taktyką czy zbójectwem). Czyli iść zasadą tanio kupować - drożej sprzedawać. Zysk musi być powyżej pewnej średniej (nie dowiesz się o tym, póki nie wbijesz 25 poziomu w handlu).
No chyba, że przekroczyłeś już limit (czerwona liczba), to już nie podniesiesz wyżej zdolności handlu. W takim wypadku musisz rozwijać Umiejętności Społeczne i dawać punkty skupienia do Handlu.
Miecze dwuręczne kujcie. Na tym zrobisz fortunę. Nie wiem czy to bug, ale za jeden mieczyk można wyciągnąć od 1k do 5k w zależności od jakości. Poza tym najszybciej rośnie kowalstwo kując te miecze. W materiały wyposażać się w wioskach specjalizujących się w ich produkcji: przykładowo ikona drewienka nad wiochą oznacza, że dana wioska z tego żyje i to hurtownia drewna.
To nie jest bug. Cena przedmiotu jest uzalezniona od pierwszych podanych obrazen jakie zadaje bron.
Przy dwurecznym licza sie obrazenia od zamachu, ktore sa prawie, ze najwieksze ze wszystkich broni dostepnych w grze.
edit: Javeliny tez za duzo hajsu mozna sprzedac.
Czytałem gdzieś że na początku gry, zarabiać można na : Atakowaniu zbirów , wypełnianiu zadań w wioskach, w walkach na arenie etc... Chcąc otworzyć warsztat za tą kase co dostajesz za te zadania minie chyba z miesiąc zanim coś zrobisz.Zmieniły się wioski w Car Banseth teaz są dwa z futrem i jedna z czymś tam nie pamiętam.Zarabiam na futrach to jest chyba 6 dzień po otworzeniu workshopu 130 i stoi w miejscu nie wiem czy to bug czy tak jest.
Pewnie trochę za późno, ale mając wysoki poziom Zbójectwa (Roguery) można wykręcić jeszcze większy zarobek na karawanach. Warto również mieć chirurga ze zdolnością na poziomie 75, która zwiększa szanse na potencjalnych jeńców w zależności od poziomu Medycyny.
Ja na 307 poziomie Zbójectwa wykręcam niekiedy tyle denarów, że jedno miasto nie wystarcza mi na sprzedaż wszystkich łupów i muszę szukać kolejnego, bo dostaję tyle śmieciowych zbroi, że ledwo docieram do połowy i już mam limit przekroczony. A walczę głównie z liczbami 50-100 (karawany i ewentualnie wrogie armie), nie będąc jeszcze w żadnej frakcji i nie mając założonego królestwa.
Polecam skorzystać z modów, jak ktoś chce pobawić się w kowalstwo, a nie ma ochoty na żmudny proces levelowania.
Jest na pewno. Jak nie w jednym mieście, to w innym znajdziesz.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
