M&B 2 Bannerlord: Najlepsze mody
Modyfikacje są świetnym uzupełnianiem oryginalnej produkcji. Na tej stronie poradnika znajdziecie najlepsze mody do Mount and Blade 2 Bannerlord. Opisane modyfikacje usprawniają i ulepszają grę.
Aktualizacja:
Już kilka dni po premierze, Mount and Blade 2 Bannerlord doczekał się szeregu ciekawych modyfikacji. Fani gry szybko zabrali się za usprawnianie i dodawanie nowych elementów do produkcji. Na niniejszej stronie poradnika znajdziesz najlepsze mody do Bannerlorda. Opisaliśmy tu modyfikacje usuwające niepotrzebne sceny dialogowe z bandytami, ulepszające handlowanie czy umożliwiające dodawanie nieskończonej ilości złota i renomy.
JAK INSTALOWAĆ MODY DO MOUNT AND BLADE 2 BANNERLORD?
Jeśli nie wiesz w jaki sposób instalować modyfikacje do Bannerlorda, zajrzyj do instrukcji na osobnej stronie naszego poradnika - "Jak instalować mody?".
- Fast Dialogue - bez zbędnego gadania
- Buy Patrols - chroń swoje wioski
- Bannerlord AutoTrader - automatyczne sprzedawanie
- Sound The Alarm - system ostrzegania
- Developer Console - darmowe złoto i renoma
Fast Dialogue - bez zbędnego gadania
Każde rozpoczęcie interakcji z grupą bandytów czy oddziałem innego lorda jest poprzedzane dialogiem. W niektórych przypadkach jest to całkowicie niepotrzebne - w szczególności, gdy atakujemy bandytów i bezcelowa rozmowa tylko traci nasz czas. Modyfikacja Fast Dialogue sprawia, że rozpoczęcie interakcji uruchamia menu, w którym możemy nawiązać rozmowę albo od razu przystąpić do ataku. Dzięki temu rozgrywka w Mount and Blade 2 Bannerlord nieco przyspiesza, a my nie tracimy czasu na wysłuchiwanie gróźb bandytów.
Buy Patrols - chroń swoje wioski

Bandyci krążący wokół naszych wiosek mogą przeszkadzać w podróżach ludności między wioską a miastem - a to niekorzystnie wpływa na rozwój regionu i odbywający się w nim handel. Mod Buy Patrols dodaje do gry możliwość kupienia oddziału patrolującego okolice naszych wiosek. Opcja jest dostępna w menu każdej posiadanej osady - wystarczy wybrać przycisk Hire a patrol. Do dyspozycji otrzymujemy trzy wielkości oddziałów - im liczniejszy patrol, tym więcej złota trzeba zapłacić.
Bannerlord AutoTrader - automatyczne sprzedawanie
Ręczne sprzedawanie wszystkich zdobytych łupów w Mount and Blade 2 Bannerlord może szybko okazać się uciążliwe. Z pomocą przychodzi mod Bannerlord AutoTrader umożliwiający automatyczne sprzedawanie przedmiotów. W menu modyfikacji możesz ustalić, jakiej wartości przedmioty mają być sprzedawane przy pomocy jednego kliknięcia myszy. Ponadto, możesz też włączyć automatyczne kupowanie przedmiotów przy określonych wcześniej cenach, dzięki czemu nie przegapisz najlepszych ofert.
Sound The Alarm - system ostrzegania

Komunikaty w Mount and Blade 2 Bannerlord nie do końca spełniają swoją funkcję. W natłoku informacji łatwo przegapić wiadomość o rozpoczęciu wojny czy ataku na nasze ziemie. Na szczęście modyfikacja Sound The Alarm naprawia ten problem. Od teraz wszystkie ważne informacje są wyświetlane w formie ramki na środku ekranu. Dotyczy to ataków na nasze zamki, wioski i miasta, a także deklaracji wojen i sojuszów między frakcjami.
Developer Console - darmowe złoto i renoma
Konsola w Mount and Blade 2 Bannerlord jest domyślnie zablokowana, ale dzięki modyfikacji Developer Console można ją w szybki sposób włączyć. Po instalacji moda, w trakcie rozgrywki naciśnij jednocześnie przyciski CTRL i ~ (tylda) - konsola zostanie uruchomiona. Listę wszystkich komend ujrzysz po wpisaniu polecenia help. Możesz też skorzystać z poniższych komend na darmowe złoto, renomę czy punkty influance:
- campaign.add_gold_to_hero X - dodaje złoto.
- campaign.add_renown_to_clan X - dodaje punkty renomy.
- campaign.add_influence X - dodaje punkty influence.
W miejsce X wstaw pożądaną wartość.
Komentarze czytelników
ktoś może będzie wiedział. Gdy rozpoczynam bitwę mam mniej wojska w bitwie niż Poza nią. Na mapie mam 180, a w bitwie nie więcej niż 60-100. Przeciwnik w bitwie jednak ma maksymalną liczbę wojsk. Co jakiś bug, błąd? Męczy to, że mam 180 wojska, a w większej bitwie typu 180 vs 400 mogę użyć nie więcej niż 60-100. Pomocy!!
Gra ma system proporcji jednostek w bitwach. Prawdopodobnie masz ustawione max bitwy na 500 osób, możesz to zmienić w ustawieniach. A proporcje wyglądają tak, masz wojsko 300 a walczysz a armią 600. Bitwa może mieć max 500 osób, proporcje wojsk będą 2:1 by wypełnić limit, wojsko którego nie ma podczas bitwy dołącza jako wsparcie już w trakcie bitwy.
Można, ruszaj do boju Tygrysie.
https://youtu.be/ha4aY4mRWSI Przyda się początkującym graczom i nie tylko :-)
Jak zadania od lordów wpływają na te cechy (znaczy, które zadania od lordów lub władców podwyższa lub obniża cechy)? Chodzi mi o te zadania jak zbieranie podatków, dostarczenie wojska czy też splądrowanie wsi wroga. Piszę o tym, bo nigdzie nie mogę znaleźć poradnika nawet na YT odnośnie tych zadań.
A jeśli mogę skomentować co niektóre zadania, to mogę jedynie powiedzieć, że w zadaniu "Sidła na bogaczy" jeśli pomożemy kupcom, to zyskamy honor (nie wiem tylko o ile). Również w zadaniu "Gang potrzebuje rekrutów" zyskamy honor, a w zadaniu "Kup skradzione towary od...", jeśli nie oddamy kupcom towarów, to zyskamy punkty do obliczania (wiem, bo miałem powiadomienie o tym, że zyskałem cechę "myśląca" (chyba tak to było), gdy nie oddawałem towarów). Jeszcze próbuję rozkminić, do jakich cech dają zadania od dowódców gangów (jak "Oszustwo w zakładach) czy właśnie zadania od lordów i władców.
Musisz handlować towarami w taki sposób, żeby uzyskać zysk. I nie może to być ekwipunek, tylko towary na sprzedaż (jak np. skóra) (żywność i konie (oprócz szlacheckich) również wlicza się do progresji do handlu). Wiem, jest to jedna z uciążliwych zdolności do rozwijania (zaraz za taktyką czy zbójectwem). Czyli iść zasadą tanio kupować - drożej sprzedawać. Zysk musi być powyżej pewnej średniej (nie dowiesz się o tym, póki nie wbijesz 25 poziomu w handlu).
No chyba, że przekroczyłeś już limit (czerwona liczba), to już nie podniesiesz wyżej zdolności handlu. W takim wypadku musisz rozwijać Umiejętności Społeczne i dawać punkty skupienia do Handlu.
Miecze dwuręczne kujcie. Na tym zrobisz fortunę. Nie wiem czy to bug, ale za jeden mieczyk można wyciągnąć od 1k do 5k w zależności od jakości. Poza tym najszybciej rośnie kowalstwo kując te miecze. W materiały wyposażać się w wioskach specjalizujących się w ich produkcji: przykładowo ikona drewienka nad wiochą oznacza, że dana wioska z tego żyje i to hurtownia drewna.
To nie jest bug. Cena przedmiotu jest uzalezniona od pierwszych podanych obrazen jakie zadaje bron.
Przy dwurecznym licza sie obrazenia od zamachu, ktore sa prawie, ze najwieksze ze wszystkich broni dostepnych w grze.
edit: Javeliny tez za duzo hajsu mozna sprzedac.
Czytałem gdzieś że na początku gry, zarabiać można na : Atakowaniu zbirów , wypełnianiu zadań w wioskach, w walkach na arenie etc... Chcąc otworzyć warsztat za tą kase co dostajesz za te zadania minie chyba z miesiąc zanim coś zrobisz.Zmieniły się wioski w Car Banseth teaz są dwa z futrem i jedna z czymś tam nie pamiętam.Zarabiam na futrach to jest chyba 6 dzień po otworzeniu workshopu 130 i stoi w miejscu nie wiem czy to bug czy tak jest.
Pewnie trochę za późno, ale mając wysoki poziom Zbójectwa (Roguery) można wykręcić jeszcze większy zarobek na karawanach. Warto również mieć chirurga ze zdolnością na poziomie 75, która zwiększa szanse na potencjalnych jeńców w zależności od poziomu Medycyny.
Ja na 307 poziomie Zbójectwa wykręcam niekiedy tyle denarów, że jedno miasto nie wystarcza mi na sprzedaż wszystkich łupów i muszę szukać kolejnego, bo dostaję tyle śmieciowych zbroi, że ledwo docieram do połowy i już mam limit przekroczony. A walczę głównie z liczbami 50-100 (karawany i ewentualnie wrogie armie), nie będąc jeszcze w żadnej frakcji i nie mając założonego królestwa.
Polecam skorzystać z modów, jak ktoś chce pobawić się w kowalstwo, a nie ma ochoty na żmudny proces levelowania.
Jest na pewno. Jak nie w jednym mieście, to w innym znajdziesz.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
