Monster Hunter: World: Hunter Horn
Aktualizacja:

Charakterystyka broni
- Hunting Horn to dość unikatowa broń, która ma sporo zastosowań. Oprócz możliwości ataku, broń tę można wykorzystać do wzmacniania głównej postaci i towarzyszących w polowaniu łowców.
- Wspomniane wzmocnienia wyglądają następująco: poprzez odpowiednią sekwencję przycisków, możesz zagrać melodię, która wzmocni wszystkie postaci w bliskim sąsiedztwie. Możesz np. wzmocnić siłę ataków innych, zwiększyć odporności, zastopować spadek wytrzymałości itp. Każdy Hunting Horn ma inny zestaw melodii.
- Granie melodii jest dość proste: poprzez ataki komponujesz melodię (w prawym górnym rogu znajdziesz podpowiedzi, co możesz skomponować), które potem możesz zagrać, by wzmocnić siebie i innych. Możesz również wykonać tzw. Encore, by dodatkowo spotęgować efekt działania buffa.
- Jeśli chodzi o ataki - Hunting Horn jest bardzo podobny do młota. Ataki w głowę liczone są jako stun damage, a więc dość łatwo powalać i ogłuszać wrogów.
Dla kogo jest ta broń?
- Hunting Horn to taki wielki młot, który dodatkowo oferuje możliwość buffowania siebie i innych. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon, gra mocno podpowiada i wyświetla kombinację melodii do zagrania, więc użycie tej broni nie jest aż tak kłopotliwe.
- Nie zmienia to jednak faktu, że czeka cię trochę nauki i ogrania. W przeciwieństwie do niektórych broni, Hunting Horn nie jest łatwą bronią, szczególnie dla początkujących graczy. Musisz podtrzymywać buffy swoje i drużyny, jednocześnie pojedynkując się z gigantycznym potworem.
- Hunting Horn to obok młota najlepsza broń do ogłuszania wrogów. Dołącz do tego pieśni, a znajdziesz najlepszą broń supportową w grze. Jeśli grasz z grupką przyjaciół, naprawdę warto, by ktoś z was zainteresował się tą bronią.
- Jeśli oprócz walki z potworami, chcesz dodatkowych wyzwań podczas pojedynkowania się - to idealna broń dla ciebie.
Podsumowanie: dość trudna w użyciu broń, która pozwala buffować użytkownika i grupę łowców. Dodatkowo, broń ma świetne możliwości ogłuszania potworów.
Przydatne combosy

1. Combo, które można wykonać z miejsca. Dobre do zadawania stun damage'u w głowę wroga.
2. Mocny i powolny combos, który dobrze wykonać, gdy wróg będzie ogłuszony.
3. Sekwencja atakująca, która zada trochę obrażeń i od razu odpali pieśń wzmacniającą szybkość poruszania się głównej postaci.
- Monster Hunter World - poradnik do gry
- Monster Hunter: World: Poradnik do gry
- Monster Hunter: World: Bronie
- Monster Hunter: World: Parametry broni
- Monster Hunter: World: Bow
- Monster Hunter: World: Charge Blade
- Monster Hunter: World: Dual Blade
- Monster Hunter: World: Gunlance
- Monster Hunter: World: Great Sword
- Monster Hunter: World: Hammer
- Monster Hunter: World: Heavy Bowgun
- Monster Hunter: World: Hunter Horn
- Monster Hunter: World: Insect Glaive
- Monster Hunter: World: Lance
- Monster Hunter: World: Light Bowgun
- Monster Hunter: World: Long Sword
- Monster Hunter: World: Switch Axe
- Monster Hunter: World: Sword & Shield
- Monster Hunter: World: Bronie
- Monster Hunter: World: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam pytanie dotyczące rozgrywki
Czy do trybu single player jest potrzebny internet...
Czy można grać bez netu?
Z góry dzięki za odpowiedź.
>Znane miejsce występowania: Starodrzew
no to se szukaj po całym starodrzewie
beka z tego "poradnika"
W sumie ciężko to nazwać poradnikiem, a co dopiero wymagać opłaty za niego...
Autor opisał jedynie pierwszą 'połowę' gry, prawie zero informacji o endgamie, a to co jest- to po prostu przetłumaczona, wbudowana w grę encyklopedia. Dodatkowo opisy dotyczą jedynie 17 potworów, więc połowy. W sumie warto tu zajrzeć głównie dla opisów broni, one akurat mogą być pomocne. Chociaż i tak próżno tu szukać informacji o tym, którym ciosem wybudzić śpiącego potworka, jakie combo jest najbardziej wydajne itp.
Witam,czy wersja PC obsługuje pad xbox one ?
pad od 360 działa to i od Xone będzie
Jaką broń polecacie na Diablosa. Tylko nie łuk nie umiem się nim obsługiwać.
Jak zdobyć kryształ świetlny jest potrzebny do zbroi z Titziego i nie wiem jak go zdobyć.

Jeżeli grasz po angielsku to polecam https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com/Large+Monsters. Tam wybierasz potwora z którym będziesz walczył i masz wszystkie informacje o nim a także jakie sety i co jest potrzebne do nich.
A co do "kryształu świetlnego " wydobywa się go z niebieskich złóż górniczych na mapach wysokiego poziomu.
Hej,
mam pytanie do zapalonych graczy MH :) Rozpoczynają wywód chciałem zaznaczyć, że nie grałem w poprzednie części i teraz po przegraniu 15h w MHW trochę żałuje...no trudno ;)
Teraz konkret:
Dysponujecie może jakimiś poradnikami dotyczącymi craftingu oraz ulepszania rynsztunku? Zauważyłem, że zbroje mają swoje poziomy, a co za tym idzie dodatkowe modyfikatory np. +6 do ataku itd.
Wiecie jak ulepszać zbroje własnie w tym kierunku? Kule uzbrojenia podnoszą przede wszystkim obronę, ale jeszcze nie udało mi się dojść do tego jak skupić się na innych gałęziach rozwoju pancerzy :)
Z góry dzięki
PSN: Jezuitaa
Hejo, odpowiem Ci tak: na początek warto się skupić na głównym wątku fabularnym i ubijać po prostu kolejne stwory. Jeśli chodzi o wyposażenie, to najlepiej polować na takie, co ma po prostu najwięcej pancerza. Bronie podobny schemat - wybieraj drzewko rozwoju, co akurat oferuje najlepsze ulepszenie (żebyś tylko miał odpowiednią ilość materiałów do craftowania).
Dopiero po ok. 30h, jak ukończysz główny wątek (powiedzmy, będą jeszcze misje, ale już trochę innej natury) to coś tam się stanie i wtedy będzie miał miejsce nowy grind. Dopiero to będzie end gamem i wtedy warto się skupić na farmieniu pod kątem danego setupu. Póki co, nie przejmuj się wyborami tak bardzo i skup się na zadaniach głównych ;)
PSN: Alban33k
"Rodzaje Misi"... a przypadkiem nie Misji?
Co do:
Korzystanie z broni. Każda broń w grze ma swoje plusy i minusy, ale łączy je jedno - żadna z nich nie jest błyskawiczna do opanowania. Warto przeznaczyć trochę czasu na naukę w specjalnym trybie treningowym, gdzie możesz trenować uskoki i combosy. W ogniu walki nie będzie zbyt dużo czasu na trening, a potwory potrafią być bezwzględne.
Ja sie z tym nie zgadzam. Próbowałem tak, ale później, już podczas misji, okazywało się, że co innego trening w obozie, a co innego misja. Dlatego lepszym pomysłem jest po prostu powtórzenie pierwszej misji na dużego potwora tyle razy, ile broni chcemy sprawdzić.
Warto też dodać polskie tłumaczenia, bo gra dostępna jest w polskiej wersji językowej (napisy).
Wiadomo -> w praktyce zawsze wygląda to trochę inaczej. Ale dobrze chociaż chwilę czasu poświęcić na trening, zobaczyć jak mniej więcej combosy wyglądają itp. Podczas treningu masz też blisko skrzynie, więc można od razu zmieniać ekwipunek.
A jeszcze dodam tyle, że i tak praktycznie każdy duży potwór wymaga innej taktyki i dopiero w walce z nim nauczymy się, często metodą prób i błędów, jak używać naszej broni. Great Jagras, a więc pierwszy potwór, to bardzo słaby wróg - myślę, że dobrym sprawdzianem umiejętności jest dopiero Anjanath (T-Rex). Ps: Na jaką broń się zdecydowałeś?
Na początku zrobiłem kilka misji z lekkim działkiem (niestety nie pamiętam nazwy tych broni). Niby faknie, ale dość topornie (poczekam na wersje PC a tam k+m :-D
Potem powtórzyłem te same misji z tymi dwoma sztyletami. I jest świetnie, szczególnie w trybie Demona. A dziś trochę pomęczyłem ten duży dwóręczny miecz. No tu to czuć moc :-D także na razie pozostane przy nim.
Fakt, misie sa osom ;-)
Mam mało czasu na granie, ale są gry, które jeszcze potrafią mnie przyciągnąć do siebie. GT, Tekken, Wiedźmin czy właśnie seria MH. Super jest to, że nie będzie tu żadnych mikro transakcji. Kto nie gra, ten nie będzie miał :) Gra nagradza cierpliwych. Pamiętam pierwszego MH, zdobycie Rathalos Plate graniczyło z cudem. 1% szansy na zdobycie go z odciętego ogona. A takich, żeby zrobić cały Set trzeba było 5-6?! Brawo dla Capcom za nie dodawanie loot boxów ani mikro transakcji.
PSN SZKoDnik_PL
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
