Monster Hunter: World: Dual Blade
Aktualizacja:

Charakterystyka broni
- Dual Blades to lekka i szybka broń, która jest w stanie zadać sporo tzw. burst damage'u, w krótkim odstępie czasu. Choć pojedyncze ataki mogą wydawać się dość słabe - broń nadrabia niesamowitą szybkością ataku.
- Za sprawą tej broni, możesz szybko nakładać debuffy na potwory, lub zadawać im dodatkowe obrażenia elementarne. Jest to szczególnie przydatne, gdy np. uzbroisz się w broń zadającą obrażenia ogniowe i zaatakujesz wroga o podatności na ten żywioł.
- W czasie walki możesz aktywować tzw. Demon Mode - twoje ataki będą szybsze, będą zadawać więcej obrażeń, a niektóre combosy będą wyglądały trochę inaczej. Dostaniesz również boost do niektórych odporności. Ceną za przebywanie w tym stanie jest szybko wyczerpujący się pasek wytrzymałości - gdy dojdzie do zera, powrócisz do normalnej postaci.
- Gdy będziesz w Demon Mode, będziesz mógł napełnić dodatkowy wskaźnik (lewy górny róg, symbol miecza), co ewentualnie doprowadzi do tego, że aktywujesz Archdemon Mode. Zaczniesz zadawać jeszcze silniejsze ataki i zyskasz Demon Dash. Ataki skracają czas trwania tego trybu, więc najlepiej go uruchomić wtedy, gdy będziesz miał pewność, że możesz atakować wroga.
- W trybie Demon Mode, gdy zeskoczysz z krawędzi i zaatakujesz wroga, wykonasz bardzo silne combo - Jumping Doubleslash. Jeśli trafisz potwora, twoja postać wykona efektowny piruet, który potnie wroga z góry na dół.
Dla kogo jest ta broń?
- Jeśli lubisz szybką akcje - doskok do potwora, piruety i efektowne kombinacje to broń wręcz stworzona dla ciebie.
- Używając podwójnych ostrzy możesz biegać i być mobilnym w walce. To świetna opcja dla graczy, którzy preferują taktykę hit and run.
- Jedna z najłatwiejszych do użycia i zarazem przyjemnych broni w grze. Twoim jedynym zmartwieniem jest zbliżenie się do wroga i umiejętne używanie trybów demona. To prosta mechanika, którą bardzo szybko panujesz.
Podsumowanie: Broń bardzo łatwa do opanowania, która zapewnia sporo mobilności w walce. Idealna opcja dla osób, które cenią sobie szybkie ataki i męczą się, gdy postać porusza się ociężale na polu bitwy.
Przydatne combosy

1. Podstawowe combo, banalne w użyciu, a skuteczne w walce.
2. Combo, które idealnie wykorzystać w trybie Demon Mode. Bardzo szybkie i zabójcze.
3. Idealna sekwencja do tańczenia dookoła wroga. Zapewnia sporą mobilność i pozwala reagować na działania wroga.
- Monster Hunter World - poradnik do gry
- Monster Hunter: World: Poradnik do gry
- Monster Hunter: World: Bronie
- Monster Hunter: World: Parametry broni
- Monster Hunter: World: Bow
- Monster Hunter: World: Charge Blade
- Monster Hunter: World: Dual Blade
- Monster Hunter: World: Gunlance
- Monster Hunter: World: Great Sword
- Monster Hunter: World: Hammer
- Monster Hunter: World: Heavy Bowgun
- Monster Hunter: World: Hunter Horn
- Monster Hunter: World: Insect Glaive
- Monster Hunter: World: Lance
- Monster Hunter: World: Light Bowgun
- Monster Hunter: World: Long Sword
- Monster Hunter: World: Switch Axe
- Monster Hunter: World: Sword & Shield
- Monster Hunter: World: Bronie
- Monster Hunter: World: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam pytanie dotyczące rozgrywki
Czy do trybu single player jest potrzebny internet...
Czy można grać bez netu?
Z góry dzięki za odpowiedź.
>Znane miejsce występowania: Starodrzew
no to se szukaj po całym starodrzewie
beka z tego "poradnika"
W sumie ciężko to nazwać poradnikiem, a co dopiero wymagać opłaty za niego...
Autor opisał jedynie pierwszą 'połowę' gry, prawie zero informacji o endgamie, a to co jest- to po prostu przetłumaczona, wbudowana w grę encyklopedia. Dodatkowo opisy dotyczą jedynie 17 potworów, więc połowy. W sumie warto tu zajrzeć głównie dla opisów broni, one akurat mogą być pomocne. Chociaż i tak próżno tu szukać informacji o tym, którym ciosem wybudzić śpiącego potworka, jakie combo jest najbardziej wydajne itp.
Witam,czy wersja PC obsługuje pad xbox one ?
pad od 360 działa to i od Xone będzie
Jaką broń polecacie na Diablosa. Tylko nie łuk nie umiem się nim obsługiwać.
Jak zdobyć kryształ świetlny jest potrzebny do zbroi z Titziego i nie wiem jak go zdobyć.

Jeżeli grasz po angielsku to polecam https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com/Large+Monsters. Tam wybierasz potwora z którym będziesz walczył i masz wszystkie informacje o nim a także jakie sety i co jest potrzebne do nich.
A co do "kryształu świetlnego " wydobywa się go z niebieskich złóż górniczych na mapach wysokiego poziomu.
Hej,
mam pytanie do zapalonych graczy MH :) Rozpoczynają wywód chciałem zaznaczyć, że nie grałem w poprzednie części i teraz po przegraniu 15h w MHW trochę żałuje...no trudno ;)
Teraz konkret:
Dysponujecie może jakimiś poradnikami dotyczącymi craftingu oraz ulepszania rynsztunku? Zauważyłem, że zbroje mają swoje poziomy, a co za tym idzie dodatkowe modyfikatory np. +6 do ataku itd.
Wiecie jak ulepszać zbroje własnie w tym kierunku? Kule uzbrojenia podnoszą przede wszystkim obronę, ale jeszcze nie udało mi się dojść do tego jak skupić się na innych gałęziach rozwoju pancerzy :)
Z góry dzięki
PSN: Jezuitaa
Hejo, odpowiem Ci tak: na początek warto się skupić na głównym wątku fabularnym i ubijać po prostu kolejne stwory. Jeśli chodzi o wyposażenie, to najlepiej polować na takie, co ma po prostu najwięcej pancerza. Bronie podobny schemat - wybieraj drzewko rozwoju, co akurat oferuje najlepsze ulepszenie (żebyś tylko miał odpowiednią ilość materiałów do craftowania).
Dopiero po ok. 30h, jak ukończysz główny wątek (powiedzmy, będą jeszcze misje, ale już trochę innej natury) to coś tam się stanie i wtedy będzie miał miejsce nowy grind. Dopiero to będzie end gamem i wtedy warto się skupić na farmieniu pod kątem danego setupu. Póki co, nie przejmuj się wyborami tak bardzo i skup się na zadaniach głównych ;)
PSN: Alban33k
"Rodzaje Misi"... a przypadkiem nie Misji?
Co do:
Korzystanie z broni. Każda broń w grze ma swoje plusy i minusy, ale łączy je jedno - żadna z nich nie jest błyskawiczna do opanowania. Warto przeznaczyć trochę czasu na naukę w specjalnym trybie treningowym, gdzie możesz trenować uskoki i combosy. W ogniu walki nie będzie zbyt dużo czasu na trening, a potwory potrafią być bezwzględne.
Ja sie z tym nie zgadzam. Próbowałem tak, ale później, już podczas misji, okazywało się, że co innego trening w obozie, a co innego misja. Dlatego lepszym pomysłem jest po prostu powtórzenie pierwszej misji na dużego potwora tyle razy, ile broni chcemy sprawdzić.
Warto też dodać polskie tłumaczenia, bo gra dostępna jest w polskiej wersji językowej (napisy).
Wiadomo -> w praktyce zawsze wygląda to trochę inaczej. Ale dobrze chociaż chwilę czasu poświęcić na trening, zobaczyć jak mniej więcej combosy wyglądają itp. Podczas treningu masz też blisko skrzynie, więc można od razu zmieniać ekwipunek.
A jeszcze dodam tyle, że i tak praktycznie każdy duży potwór wymaga innej taktyki i dopiero w walce z nim nauczymy się, często metodą prób i błędów, jak używać naszej broni. Great Jagras, a więc pierwszy potwór, to bardzo słaby wróg - myślę, że dobrym sprawdzianem umiejętności jest dopiero Anjanath (T-Rex). Ps: Na jaką broń się zdecydowałeś?
Na początku zrobiłem kilka misji z lekkim działkiem (niestety nie pamiętam nazwy tych broni). Niby faknie, ale dość topornie (poczekam na wersje PC a tam k+m :-D
Potem powtórzyłem te same misji z tymi dwoma sztyletami. I jest świetnie, szczególnie w trybie Demona. A dziś trochę pomęczyłem ten duży dwóręczny miecz. No tu to czuć moc :-D także na razie pozostane przy nim.
Fakt, misie sa osom ;-)
Mam mało czasu na granie, ale są gry, które jeszcze potrafią mnie przyciągnąć do siebie. GT, Tekken, Wiedźmin czy właśnie seria MH. Super jest to, że nie będzie tu żadnych mikro transakcji. Kto nie gra, ten nie będzie miał :) Gra nagradza cierpliwych. Pamiętam pierwszego MH, zdobycie Rathalos Plate graniczyło z cudem. 1% szansy na zdobycie go z odciętego ogona. A takich, żeby zrobić cały Set trzeba było 5-6?! Brawo dla Capcom za nie dodawanie loot boxów ani mikro transakcji.
PSN SZKoDnik_PL
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
