Monster Hunter: World: Great Sword
Aktualizacja:

Charakterystyka broni
- Great Sword jest bardzo nieporęczny - gdy wyciągniesz broń, twoja postać będzie poruszać się bardzo wolno. Dodatkowo, ataki są niezwykle powolne i wymagają pewnej precyzji. Jeśli jednak trafisz swój cel - możesz być pewien, że zadasz kolosalne obrażenia.
- Ładowane ataki zadają masę obrażeń i przeważnie odrzucą twój cel ataku. Każdy ładowany atak, ma trzy poziomy mocy, zależy od tego jak długo kumulujesz energię. Pierwszy poziom naładowania - praktycznie od razu po naciśnięciu przycisku, twoja postać podświetli się na czerwono. Drugi poziom naładowania - twoja postać znów zaświeci się na czerwono. Trzeci poziom naładowania - postać znów mignie na czerwono, wraz z bronią. Musisz w odpowiednim momencie wykonać atak, by zaatakować z pełnią mocy (gdy broń uderzy, ma świecić na czerwono). Zadasz wtedy najwięcej obrażeń.
- Great Sword umożliwia naprawdę solidne blokowanie ataków, choć mocno pochłania to parametr Sharpness u broni. Warto więc blokować w ostateczności i głównie opierać się na unikach.
- Gdy ładujesz ataki, możesz wykonać tzw. Tackle, co pozwoli ci zaszarżować do przodu. Pozwoli ci to np. uniknąć trafienia, przedłuży combos lub odrzuci wroga.
Dla kogo jest ta broń?
- Choć na pierwszy rzut oka wydaje się być to banalna w użyciu broń, to wymaga ona jednak sporo wprawy. Bardzo łatwo jest chybić kolejne ataki, lub nieumiejętnie używać mechaniki ładowania broni. Dodatkowo, broń jest mocno nieporęczna i ciężko jest unikać ataków.
- Jeśli preferujesz walkę w zwarciu, wolne, ale potężne ataki to zdecydowanie idealny oręż dla ciebie. Aby w pełni wydobyć potencjał broni, musisz nauczyć się jednak cierpliwości i dobrze opanować dostępne combosy.
- Używając tej broni bardzo ważne jest pozycjonowanie. Musisz grać dość statycznie, ładować ataki i np. wystosować atak tuż przed atakiem wroga, co go powali.
- Dobrze jest wykonywać combosy związane z ładowaniem broni, gdy cel jest ogłuszony, wpadł w sidła itp. będziesz miał wtedy gwarancję, że trafisz i zadasz masę obrażeń.
Podsumowanie: Dobra broń dla początkujących - nawet zwykłe wymachiwanie bronią zada imponujące obrażenia. Jeśli jednak chcesz zostać mistrzem tej broni, musisz poświęcić trochę czasu na naukę.
Przydatne combosy

1. True Charged Slash jest bardzo silnym atakiem, choć wymaga czasu, by został użyty. Najlepiej korzystać z niego, gdy potwór jest usidlony, lub ogłuszony.
2. Wide Slashe to dobre openery, które skracają czasu do celu lub odpychają wrogów.
3. Jako, że walka z great swordem w dużej mierze jest stacjonarna, powinieneś nauczyć się wykonywać ten combos, by utrzymać swoją pozycje i np. przerwać szarże wroga.
- Monster Hunter World - poradnik do gry
- Monster Hunter: World: Poradnik do gry
- Monster Hunter: World: Bronie
- Monster Hunter: World: Parametry broni
- Monster Hunter: World: Bow
- Monster Hunter: World: Charge Blade
- Monster Hunter: World: Dual Blade
- Monster Hunter: World: Gunlance
- Monster Hunter: World: Great Sword
- Monster Hunter: World: Hammer
- Monster Hunter: World: Heavy Bowgun
- Monster Hunter: World: Hunter Horn
- Monster Hunter: World: Insect Glaive
- Monster Hunter: World: Lance
- Monster Hunter: World: Light Bowgun
- Monster Hunter: World: Long Sword
- Monster Hunter: World: Switch Axe
- Monster Hunter: World: Sword & Shield
- Monster Hunter: World: Bronie
- Monster Hunter: World: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam pytanie dotyczące rozgrywki
Czy do trybu single player jest potrzebny internet...
Czy można grać bez netu?
Z góry dzięki za odpowiedź.
Jak najbardziej można grac samemu offline, choć gra wiele zyskuje gdy gra sie z innymi.
>Znane miejsce występowania: Starodrzew
no to se szukaj po całym starodrzewie
beka z tego "poradnika"
Witam, jeśli ktoś szuka ludzi do grania zachęcam do dołączenia na discord /pzJAJ6
W sumie ciężko to nazwać poradnikiem, a co dopiero wymagać opłaty za niego...
Autor opisał jedynie pierwszą 'połowę' gry, prawie zero informacji o endgamie, a to co jest- to po prostu przetłumaczona, wbudowana w grę encyklopedia. Dodatkowo opisy dotyczą jedynie 17 potworów, więc połowy. W sumie warto tu zajrzeć głównie dla opisów broni, one akurat mogą być pomocne. Chociaż i tak próżno tu szukać informacji o tym, którym ciosem wybudzić śpiącego potworka, jakie combo jest najbardziej wydajne itp.
Cześć,
właśnie zacząłem zabawę z MH i mam pierwszą zagwozdkę...
o co chodzi z "inne potwory" w dzienniku zadań?
Niestety ale trofeum miniaturowa korona jest zagadką...Mam ponad 100 godzin i ani jednego potwora aby było trofeum.
Widocznie miałeś niesamowitego pecha, że nie spotkałeś żadnego potwora, który jest najmniejszy w rejestrze łowców po ponad 100 h gry. Potwory niby są generowane losowo, więc musisz coś w końcu trafić. Wytrwałości :)
Jaką broń polecacie na Diablosa. Tylko nie łuk nie umiem się nim obsługiwać.
Jak zdobyć kryształ świetlny jest potrzebny do zbroi z Titziego i nie wiem jak go zdobyć.
Jeżeli grasz po angielsku to polecam https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com/Large+Monsters. Tam wybierasz potwora z którym będziesz walczył i masz wszystkie informacje o nim a także jakie sety i co jest potrzebne do nich.
A co do "kryształu świetlnego " wydobywa się go z niebieskich złóż górniczych na mapach wysokiego poziomu.
Hej,
mam pytanie do zapalonych graczy MH :) Rozpoczynają wywód chciałem zaznaczyć, że nie grałem w poprzednie części i teraz po przegraniu 15h w MHW trochę żałuje...no trudno ;)
Teraz konkret:
Dysponujecie może jakimiś poradnikami dotyczącymi craftingu oraz ulepszania rynsztunku? Zauważyłem, że zbroje mają swoje poziomy, a co za tym idzie dodatkowe modyfikatory np. +6 do ataku itd.
Wiecie jak ulepszać zbroje własnie w tym kierunku? Kule uzbrojenia podnoszą przede wszystkim obronę, ale jeszcze nie udało mi się dojść do tego jak skupić się na innych gałęziach rozwoju pancerzy :)
Z góry dzięki
PSN: Jezuitaa
Hejo, odpowiem Ci tak: na początek warto się skupić na głównym wątku fabularnym i ubijać po prostu kolejne stwory. Jeśli chodzi o wyposażenie, to najlepiej polować na takie, co ma po prostu najwięcej pancerza. Bronie podobny schemat - wybieraj drzewko rozwoju, co akurat oferuje najlepsze ulepszenie (żebyś tylko miał odpowiednią ilość materiałów do craftowania).
Dopiero po ok. 30h, jak ukończysz główny wątek (powiedzmy, będą jeszcze misje, ale już trochę innej natury) to coś tam się stanie i wtedy będzie miał miejsce nowy grind. Dopiero to będzie end gamem i wtedy warto się skupić na farmieniu pod kątem danego setupu. Póki co, nie przejmuj się wyborami tak bardzo i skup się na zadaniach głównych ;)
PSN: Alban33k
"Rodzaje Misi"... a przypadkiem nie Misji?
Co do:
Korzystanie z broni. Każda broń w grze ma swoje plusy i minusy, ale łączy je jedno - żadna z nich nie jest błyskawiczna do opanowania. Warto przeznaczyć trochę czasu na naukę w specjalnym trybie treningowym, gdzie możesz trenować uskoki i combosy. W ogniu walki nie będzie zbyt dużo czasu na trening, a potwory potrafią być bezwzględne.
Ja sie z tym nie zgadzam. Próbowałem tak, ale później, już podczas misji, okazywało się, że co innego trening w obozie, a co innego misja. Dlatego lepszym pomysłem jest po prostu powtórzenie pierwszej misji na dużego potwora tyle razy, ile broni chcemy sprawdzić.
Warto też dodać polskie tłumaczenia, bo gra dostępna jest w polskiej wersji językowej (napisy).
Wiadomo -> w praktyce zawsze wygląda to trochę inaczej. Ale dobrze chociaż chwilę czasu poświęcić na trening, zobaczyć jak mniej więcej combosy wyglądają itp. Podczas treningu masz też blisko skrzynie, więc można od razu zmieniać ekwipunek.
A jeszcze dodam tyle, że i tak praktycznie każdy duży potwór wymaga innej taktyki i dopiero w walce z nim nauczymy się, często metodą prób i błędów, jak używać naszej broni. Great Jagras, a więc pierwszy potwór, to bardzo słaby wróg - myślę, że dobrym sprawdzianem umiejętności jest dopiero Anjanath (T-Rex). Ps: Na jaką broń się zdecydowałeś?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
