Might & Magic Clash of Heroes: Holy Griffin Empire (1) Opis przejścia
Aktualizacja:
Holy Griffin Empire
Rozmowa z Imperatorem
![]() | ![]() |
Po dotarciu do stolicy, zaczepi cię nieznany mężczyzna i zaoferuje swoją pomoc. Uzyskasz w ten sposób dostęp do jednostki Zbrojny [1]. Z nowo zdobytym wojskiem udaj się na północ, gdzie zostaniesz zaatakowany przez strażników (LVL 1) [2].
W poszukiwaniu schronienia

Gdy ich pokonasz, Godryk pobiegnie automatycznie w lewo. Musisz teraz przejść na drugą stronę placu, unikając patrolujących teren rycerzy. Przeciwnicy zauważą cię jeśli będzie na tym samym boku kwadratu co oni. Żeby rozwiązać tę zagadkę, biegnij na północ, jak jeden rycerz będzie na górnym, a drugi na lewym boku. Poruszaj się za nimi powoli, aż będziesz mógł opuścić strzeżony teren.
![]() | ![]() |
Jak patrol zniknie z zasięgu wzroku, możesz wrócić kawałek na południe i otworzyć skrzynię z artefaktem Pióro Feniksa [1]. Przedmiot jest jednak strzeżony przez silnego przeciwnika, więc lepiej wrócić tu na 4-5 poziomie doświadczenia. Na razie zaatakuj rycerza (LVL 2) na północy [2].
![]() | ![]() |
Po walce dołączy do ciebie nowa jednostka - Łucznik [1]. Idąc dalej na północ, dotrzesz do kolejnej zagadki ze strażnikami [2].

Poczekaj aż rycerz po lewej zejdzie z dolnego boku i przejdź jedno pole do góry oraz jedno w prawo. Postój tam chwilę. Jak tylko drugi rycerz zejdzie z prawego boku, ukryj się za beczką na wschodzie.
![]() | ![]() |
Zostało jeszcze 57% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Might & Magic Clash of Heroes - poradnik do gry
- Might & Magic: Clash of Heroes - PC - poradnik do gry
- Might & Magic Clash of Heroes: Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Mapy
- Might & Magic Clash of Heroes: Irollan (1) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Irollan (2) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Holy Griffin Empire (1) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Holy Griffin Empire (2) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Heresh (1) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Heresh (2) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Sheogh (1) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Sheogh (2) Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Silver Cities Opis przejścia
- Might & Magic Clash of Heroes: Opis przejścia
- Might & Magic: Clash of Heroes - PC - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Jak patrol zniknie z zasięgu wzroku, możesz wrócić kawałek na południe i otworzyć skrzynię z artefaktem Pióro Feniksa [1] - Holy Griffin Empire (1) - Opis przejścia - Might & Magic: Clash of Heroes - PC - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1169/354066203.jpg)

![Po walce dołączy do ciebie nowa jednostka - Łucznik [1] - Holy Griffin Empire (1) - Opis przejścia - Might & Magic: Clash of Heroes - PC - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1169/354066234.jpg)

![Czekaj w tym miejscu tak długo, aż przeciwnik z prawej przejdzie na dolny bok [1] - Holy Griffin Empire (1) - Opis przejścia - Might & Magic: Clash of Heroes - PC - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1169/354066281.jpg)
