Mass Effect Legendary Edition: Kody twarzy postaci - jak korzystać?
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do kolekcji Mass Effect Edycja Legendarna podpowiadamy jak korzystać z kodów twarzy postaci (Face Codes). Dowiecie się jak zaimportować wygląd bohatera ze starych części serii oraz jak zapisać wygląd bohatera w ramach remasterów trylogii Legendary Edition.
Kody Face Codes - ogólne założenia
Kody twarzy postaci (Face Codes) to ciągi znaków generowane na podstawie ustalonego wyglądu twarzy Sheparda, czyli na podstawie wyborów dokonanych z pomocą suwaków okna kreatora postaci. W grach Mass Effect dozwolona jest tylko modyfikacja twarzy bohatera. Nie możecie zmieniać kształtu ciała Sheparda (za wyjątkiem wyboru płci).
W oryginalnych wydaniach Mass Effect 2 i Mass Effect 3 pojawiały się kody, których przepisanie pozwalało na zaimportowanie samego wyglądu bohatera bez konieczności polegania na opcji importowania sejwów. Kody można odczytać w oknie drużyny (Squad) - są w lewym górnym rogu ekranu.
Mass Effect 1 nie oferował niestety kodów Face Codes. W tym przypadku wymagane było zaimportowanie zapisanych stanów gry do Mass Effect 2 po to żeby odtworzyć wygląd Sheparda.
Korzystanie z kodów Face Codes w Edycji Legendarnej

Mechanika kodów Face Codes pojawia się również w remasterach gier Mass Effect wchodzących w skład zestawu Legendary Edition. Musicie w tym celu w oknie kreatora postaci zdecydować się na rekonstrukcję profilu (Profile Reconstruction), tzn. na zmianę domyślnego wyglądu Sheparda.
W oknie z suwakami regulującymi wygląd bohatera znajdziecie pole Code - zaznaczyliśmy je na dołączonym obrazku. Ma ono dwa zastosowania:
- Możecie wprowadzić kod Face Code odczytany w Mass Effect 2 lub Mass Effect 3 (najłatwiej zapisać go sobie na kartce) - Pozwoli to wam odtworzyć wygląd Sheparda, którego używaliście podczas przechodzenia oryginalnych wydań trylogii.
- Możecie zapisać wygenerowany przez kod dla aktualnie przygotowanego bohatera po to żeby skorzystać z niego w przyszłości. Nie jest to oczywiście wymagany krok, bo Edycja Legendarna pozwala bezproblemowo importować sejwy z ME1 do ME2 oraz z ME2 do ME3.
Dodatkowe uwagi:
- Nie wszystkie odtworzone "klasyczne" postacie będą wyglądały dokładnie tak, jak w oryginalnych wydaniach gier. Autorzy remasterów pracują nad poprawieniem skuteczności kodów Face Codes po to żeby zadbać o lepsze odwzorowywaie importowanych twarzy.
- Możecie też korzystać z odnajdywanych w Internecie kodów wygenerowanych przez innych graczy po to żeby np. grać ciekawie wyglądającym Shepardem przygotowanym przez kogoś innego.
- Mass Effect Legendary Edition - poradnik do gry
- Mass Effect Legendary Edition: Poradnik do gry
- Mass Effect Legendary Edition: Legendary Edition
- Mass Effect Legendary Edition: Instalacja i uruchamianie gier
- Mass Effect Legendary Edition: Tryb multiplayer - czy jest w remasterze ME3?
- Mass Effect Legendary Edition: Najważniejsze nowości i zmiany
- Mass Effect Legendary Edition: Level scaling - klasyczny czy legendarny?
- Mass Effect Legendary Edition: Asteroida X57 - problem z lokacją
- Mass Effect Legendary Edition: Kody twarzy postaci - jak korzystać?
- Mass Effect Legendary Edition: DLC - lista dostępnych dodatków
- Mass Effect Legendary Edition: Legendary Edition
- Mass Effect Legendary Edition: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Czy ktoś ten poradnik mógłby naprawić, albo skasować by zbłąkane dusze w potrzebie nie trafiały na to?
Czy to jakaś ściema z tym poradnikiem? Mam nawet konto Vip i też nie działa. Czyli tu płacę za nic a korzystać będę z Eurogamera. Dziwną linę przyjmuje redakcja, dziwną...
yyyy, czy na pewno ten poradnik działa?
WTF is wrong with this. Oprócz spisu tresci nic tu nie dziala
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
