Imperator Rome: Gubernatorzy
Aktualizacja:
Każdy region w grze Imperator: Rome jest zarządzany przez Gubernatora. Dzięki temu, twój władca nie jest zmuszony do gospodarowania każdym regionem. Z drugiej strony, nielojalny gubernator może sprawić sporo kłopotów.

Najlepszym sposobem na rozwój i zwiększenie potęgi twojego królestwa, imperium czy republiki jest podbój i ekspansja terytorialna. Im większe państwo, tym większe terytorium będziesz miał pod kontrolą. Miasta i prowincje nie musza być zarządzane za pomocą specjalnych stanowisk, ale im więcej masz regionów, tym więcej stanowisk gubernatorskich musisz obsadzić. Region w którym jest stolica, zawsze będzie zarządzany przez aktualnego przywódcę. Każdy nowy region, nawet złożony z 1 miasta, może posiadać gubernatora. Warto obsadzić takie stanowiska, ponieważ wiążą się z wieloma benefitami.

Gubernatorzy mają wpływ na lojalność poddanych, zyski z prowincji, niepokoje społeczne i handel. Każdy gubernator ustala niezależnie i we własnym zakresie politykę dla każdej prowincji w regionie. Zazwyczaj, każda z tych polityk skupia się na konkretnym aspekcie twojego państwa np. zwiększenie podatków kosztem niepokojów albo bonus do handlu i dodatkowe szlaki handlowe. Wybór polityk przez gubernatora jest związany z jego cechami, gdzie pobożna postać ma większą szanse na Nawracanie Religijne (Religious Conversion), a gubernator poniżej 40 punktów lojalności, będzie skłaniał się ku Nabywaniu Bogactw (Acquisition of Wealth).

Jeśli znaczysz dowolne miasto danej prowincji, zyskasz dostęp do zmiany polityki tej prowincji (1) oraz będziesz mógł przejść do okna wyboru gubernatora tego regionu (2).
Możesz zmienić politykę w dowolnej prowincji, ale kosztem punktów oratorskich i tyranii. Czasem będzie to niezbędne, jeśli będziesz chciał przyspieszyć proces nawracania mieszkańców na religię i kulturę twojej nacji albo konieczne będzie wzmocnienie fortów i obronność przygranicznej prowincji. Gdy podbijesz nową prowincję o odmiennej kulturze i religii, warto manualnie wybrać Lokalną Autonomię. Dzięki temu zmniejszysz poziom niepokojów w tej prowincji.

Każdy gubernator posiada pensję oraz jest opisany przez poziom lojalności. Jeśli jego lojalność jest za niska, najczęściej będzie to pierwszy region, który przejdzie na stronę buntowników. Nie będziesz mógł również wpływać na zmianę polityk w prowincjach. W podglądzie regionów, będziesz też widział poziom korupcji danego gubernatora. Im wyższa, tym droższe budynki oraz koszty w punktach władzy we wszystkich miastach danego regionu. Co jakiś czas pojawią się wydarzenie, które mogą przynieść benefity państwu lub gubernatorowi i/lub władcy, ale kosztem zwiększenie poziomu korupcji. Co więcej, im wyższy poziom korupcji tym częściej będą występować wydarzenie związane z przekupstwem, oszustwami itp.
- Imperator Rome - poradnik do gry
- Imperator Rome: Poradnik do gry
- Imperator Rome: Zarządzanie państwem
- Imperator Rome: Ranga państwa
- Imperator Rome: Dyplomacja
- Imperator Rome: Typy rządów
- Imperator Rome: Poziom cywilizacyjny
- Imperator Rome: Gubernatorzy
- Imperator Rome: Prawa i urzędy
- Imperator Rome: Lojalność - postaci, prowincji i armii
- Imperator Rome: Technologie - postaci, prowincji i armii
- Imperator Rome: Idee Narodowe
- Imperator Rome: Zarządzanie państwem
- Imperator Rome: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
