Immortals Fenyx Rising: Ambrozja (Dolina Wiecznej Wiosny) - mapa, lista
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do Immortals Fenyx Rising zamieszczona została mapa zawierająca lokalizację wszystkich Ambrozji ulokowanych w regionie Dolina Wiecznej Wiosny (Valley of Eternal Spring).
W tym regionie Ambrozję znajdziesz w 24 miejscach. W większości przypadków są one łatwe do zdobycia, najczęściej znajdziesz je wysoko w górach, lub na otwartym terenie.
- 1 - Lew Nemejski
- 2 - Pagórek
- 3 - Podłoże blisko góry i wody
- 4 - Wzniesienie z jednym drzewem
- 5 - Greckie budowle
- 6 - Kamienna wyspa
- 7 - Mała wyspa
- 8 - Góra
- 9 - Góra naprzeciwko rzeźby Afrodyty
- 10 - Wzniesienie niedźwiedzi
- 11 - Rzeźba bogini
- 12 - Wzniesienie nad przełęczą
- 13 - Siedziba Bogów
- 14 - Szczyt budowli
- 15 - Przepaść
- 16 - Wysoka góra
- 17 - Kamienna góra
- 18 - Kolumnada blisko Harpii i Minotaura
- 19 - Budynek na wzniesieniu
- 20 - Zawalony most
- 21 - Pnącza drzewa
- 22 - Góra z pozostałościami budynków
- 23 - Góra blisko wysepki
- 24 - Wzniesienie z kolumnami
1 - Lew Nemejski
Ambrozja znajduje się na szczycie góry, na której stacjonuje legendarny Lew Nemejski. Możesz po cichu zakraść się do Ambrozji, nie rozpoczynając walki z nim
2 - Pagórek
Udaj się we wskazane miejsce na mapie, Ambrozja znajduje się na jednym z pagórków.
3 - Podłoże blisko góry i wody
Ambrozja znajduje się blisko poziomu morza, jednakże jest ona na podłożu, które wyrasta z góry. Udaj się we wskazane miejsce i zeskocz na nie z góry.
4 - Wzniesienie z jednym drzewem
Udaj się we wskazane miejsce na mapie, tam znajdziesz wzniesienie z charakterystycznym, średniej wielkości drzewem. Na szczycie wzniesienia znajduje się Ambrozja.
5 - Greckie budowle
Udając się we wskazane miejsce, zauważysz greckie budowle, wewnątrz kolumnady znajduje się podmuch powietrza. Skorzystaj z niego, aby udać się na samą górę kolumnady, tam znajdziesz Ambrozję.
6 - Kamienna wyspa
Udaj się we wskazane miejsce, znajdziesz się na kamiennej wyspie. Ambrozja znajduje się na jednej z wysokich, kamienistych gór.
7 - Mała wyspa
Udaj się we wskazane miejsce, znajdziesz się na małej wysepce. Wdrap się na najwyższy punkt małej wyspy, tam znajdziesz Ambrozję.
8 - Góra
We wskazanym miejscu na mapie znajduje się jedna z większych gór, na jej szczycie znajduje się Ambrozja.
9 - Góra naprzeciwko rzeźby Afrodyty
300 metrów od rzeźby Afrodyty (w stronę, gdzie skierowana jest ręka), znajduje się góra, na której znajdziesz Ambrozję.
10 - Wzniesienie niedźwiedzi
Niedaleko wielkiego drzewa, znajduje się wzniesienie, na którym spotkasz niedźwiedzie. Na nim, blisko niebieskich grzybów znajduje się Ambrozja.
11 - Rzeźba bogini
Udaj się we wskazane miejsce, tam zobaczysz rzeźbę bogini. Ambrozja znajduje się na jej lewej ręce. Wespnij się tam, korzystając z grzybów, jeśli twoja wytrzymałość jest na niskim poziomie.
12 - Wzniesienie nad przełęczą
Udaj się we wskazane miejsce na mapie. Wzniesienie znajduje się blisko przełęczy. Na szczycie wzniesienia, znajduje się Ambrozja.
13 - Siedziba Bogów
Udając się pierwszy raz do Siedziby Bogów, zobaczysz Ambrozję na jednym z podłoży góry. Będąc na szczycie, zeskocz nieco niżej aby ją podnieść.
14 - Szczyt budowli
We wskazanym miejsce, niedaleko przepaści znajduje się samotna budowla o czterech kolumnach, na szczycie tej budowli znajdziesz Ambrozję.
15 - Przepaść
Aby zdobyć Ambrozję, musisz spaść do przepaści, jednakże nie całkowicie. Ambrozja znajduje się na kamienistym podłożu, blisko samej przepaści.
16 - Wysoka góra
Udaj się we wskazane miejsce na mapie i wespnij się na wysoką górę, tam znajdziesz Ambrozję.
17 - Kamienna góra
W tym regionie znajduje się kilka takich gór. Na jednej z nich, blisko góry, na której są dwa drzewa, znajduje się Ambrozja.
18 - Kolumnada blisko Harpii i Minotaura
We wskazanym miejscu na mapie znajdziesz cztery kolumny, na szczycie jednej z nich znajduje się Ambrozja. Uważaj jednak na Harpie oraz Minotaura.
19 - Budynek na wzniesieniu
We wskazanym miejscu na mapie znajdziesz budynek składający się z czterech kolumn, na szczycie tej budowli znajduje się Ambrozja.
20 - Zawalony most
Ambrozja znajduje się na zawalonym moście.
21 - Pnącza drzewa
We wskazanym miejscu znajdują się dziwne pnącza/korzenie, które wyrastają na powierzchnię. Właśnie na nich znajduje się Ambrozja.
22 - Góra z pozostałościami budynków
Udaj się we wskazane miejsce na mapie, będzie to jedna z najwyższych gór. Na jej szczycie znajdują się pozostałości po budynkach, obok nich, Ambrozja.
23 - Góra blisko wysepki
Niedaleko małej wysepki, znajduje się wysoka góra. W połowie drogi na szczyt góry, znajduje się Ambrozja.
24 - Wzniesienie z kolumnami
Udaj się we wskazane miejsce na mapie, tam zobaczysz wzniesienie. Na szczycie tego wzniesienia znajduje się kilka kolumn. Zeskocz na dół, w połowie dystansu między szczytem wzniesienia a wodą, znajduje się Ambrozja.
Komentarze czytelników
Epicka skrzynia 17 - trzeba dolozyc posagowi (temu co trzyma skrzynie w reku) zrenice z kamienia. Nie dziekujcie
Ściągnąłem poradnik w wersji ePub na mojego iPhona. Jak zawsze wrzuciłem go do aplikacji Books. Nie mam pojęcia dlaczego mam krzaki zamiast polskich znaków.
Nieaktualne. Trzeba wykonywać mityczne wyzwania. Gra fajna ale u Ubisoft grind musi być.
Mam pytanie wykonuję zadania Afrodyty i w zadaniu wielka szkoda trzeba zdobyć 3 łzy Afrodyty.
2 zdobyłem a gdy chciałem zdobyć 3 to w czeluści mam komunikat potrzebne odblokowanie boskiej mocy. I problem jest taki że nie mam materiałów do tego.
Gdzie szukać tych materiałów do odblokowania boskich mocy?
Najlepszy jest łuk. Nie na początku, ale pod koniec gry nie ma sobie równych.
Wybierasz skill spowolnienie czasu podczas strzelania w powietrzu, wybierasz łuk, który daje +375% do ładowania strzał, do tego używasz błogosławieństwa Ateny, które sprawia, że każde trafienie w przeciwnika dodatkowo razi 2 następnych piorunami (można też to zdobyć poprzez zbroję).
I tak sobie hopsasz, świat w około praktycznie stoi w miejscu a ty dzięki przyśpieszeniu ładowania strzał podczas jednego skoku możesz oddać 2 super strzały, czym demolujesz wszystkich praktycznie na flowles-victory. Np. taka wzmocniona hydra luzem bez zadraśnięcia, to samo super cyklop z areny.
Tylko strzał potrzeba mieć dużo, bo ta technika szybko się kończy i trzeba przejść do klasycznego wykończenia.
Splot wydarzeń: Święta, nowy roku, zobowiązania osób tworzących poradnik. Został on już mocno zaktualizowany :)
Dlaczego od ponad miesiąca w poradniku nic się nie rusza?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
