Hitman Blood Money: Flatline
4 - Flatline

Na początek musisz zdobyć strój pacjenta kliniki dla alkoholików. Możesz to zrobić traktując środkiem paraliżującym kuracjusza, który stoi obok pojemników na śmieci niedaleko początku etapu. Nie jest to najłatwiejsze, wymaga odrobiny zręczności - zwłaszcza, że pobliską alejkę cały czas patrolują strażnicy. Wyczuj odpowiedni moment, szybko przebierz się w szlafrok i wpakuj ciało do kosza na śmieci.
UWAGA: Innym, troszkę łatwiejszym sposobem, jest podkradnięcie papierów uprawniających do kuracji facetowi czekającemu nieopodal ławki (screen). Z papierami idziemy wtedy do recepcjonistki i dostajemy strój "oficjalnie".
![]() | ![]() |
Tutaj możemy ukryć ciało pacjenta. | A tutaj ukraść dokumenty. |
Wejdź do głównego budynku. W pomieszczeniu zaznaczonym na mapce zostaw swoją broń palną, po czym daj się przeskanować strażnikowi pilnującemu wejścia na tereny zamknięte. Skręć w prawo i wyjdź na wyższy poziom. W pokoju z otwartymi drzwiami po prawej znajdziesz strój lekarza, przebierz się weń.
![]() | ![]() |
Tu znajdziemy fartuch lekarza. | Dr 47. |
Zejdź z powrotem na parter i przejdź na zachód, w stronę Medical Wing. Wejdź do pomieszczenia ochrony i weź kartę magnetyczną (nie przejmuj się strażnikiem, nie zareaguje), po czym użyj jej na bramce.
![]() | ![]() |
Tu jest karta otwierająca przejście dalej. | Laboranci nie mogą zobaczyć cię w kitlu lekarza. |
Dojdziesz do miejsca, w którym przez pokryte siatką okno widzieć będziesz dwóch laborantów. Poczekaj aż jeden z nich wyjdzie, po czym przez okno wejdź do środka i potraktuj drugiego strzykawką ze środkiem paraliżującym. Weź jego uniform a ciało wrzuć do pojemnika obok. Z biurka weź jeszcze dwie karty magnetyczne.
![]() | ![]() |
Pokój zajęty przez agenta. |
Zejdź na dół i znajdź celę agenta, którego szukasz (mapka wyżej). Po rozmowie z nim użyj na nim Death Serum. Uważaj, by ktoś cię nie przyuważył przez okno w drzwiach, gdyż będzie to wyglądać na morderstwo. Otrzymasz telefon z agencji z którego dowiesz się, że wpłynęły zlecenia na jeszcze dwie znajdujące się w ośrodku osoby - po 50 tysięcy dolarów ekstra za każdą z nich. Choć do ukończenia misji potrzebne jest zabicie tylko głównego celu, omówmy też dwa poboczne morderstwa.
![]() | ![]() |
Ten pan już nic nie wyciśnie. | Globus z ukrytym napitkiem. |
Wróć po schodach na górę i przebierz się z powrotem w strój lekarza. Twoim głównym celem jest pacjent podnoszący ciężary, którego kilka razy widziałeś zapewne we włączającym się obrazie z drugiej kamery. Podejdź do niego na siłowni i gdy skończy wyciskanie użyj sztangi, by go udusić. Jeden z głowy.
![]() | ![]() |
Odkręcenie butli gazowej pacjenta... | ... da iście bombowe efekty. |
Pozostaje ci teraz założyć dwie pułapki. Pierwsza z nich to widoczna na screenie butla z gazem, do której dostaniesz się idąc na piętro i przechodząc balkonem z pokoju A do pokoju kuracjusza-kucharza. Odkręć w niej zawór, a za kilka minut będzie po sprawie. Drugą pułapką jest globus, w którym jeden z pacjentów ukrył swoją butelkę - zastrzyk trucizny załatwi sprawę. Wyjdź z ośrodka i skieruj się do kostnicy, gdzie powinien już leżeć uznany za zmarłego Agent Smith. Użyj na nim antidotum i ewentualnie poczekaj aż nastąpią dwa ustawione przez ciebie wypadki, po czym opuść teren operacji. Pamiętaj o zabraniu garniaka z miejsca, w którym go początkowo zostawiłeś.

- Hitman: Krwawa Forsa - poradnik do gry
- Hitman: Krwawa Forsa - poradnik do gry
- Hitman Blood Money: Solucja
- Hitman Blood Money: Death of a Showman
- Hitman Blood Money: A Vintage Year
- Hitman Blood Money: Curtains Down
- Hitman Blood Money: Flatline
- Hitman Blood Money: A New Life
- Hitman Blood Money: The Murder of Crows
- Hitman Blood Money: You Better Watch Out
- Hitman Blood Money: Death of the Mississippi
- Hitman Blood Money: Till Death Do Us Part
- Hitman Blood Money: The House of Cards
- Hitman Blood Money: Dance with the Devil
- Hitman Blood Money: Amendment XXV
- Hitman Blood Money: Finał - Requiem
- Hitman Blood Money: Solucja
- Hitman: Krwawa Forsa - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Co ten poradnik robi na głównej w 2019?
Zaktualizowaliśmy poradnik o stronę o trofeach. Prawdopodobnie w przyszłym tygodniu dodamy też inne strony. Ma to związek z wydaniem remastera gry w ramach zestawu Hitman: Ulepszona kolekcja HD. :)
Mam problem w misji - The House of Cards - jak się kurcze dostać na 8 piętro?
prrzeszedłem misje domek z kart, ale chcę jeszcze raz ponieważ przy tym mohamecie zrobiłem rozróbę bo nie moglem wziasc tego glupiego telefonu na 8 pietrze wlaczylem alam potem probowalem dostac sie do pokoju nr 803 ale pisalo mi ze mam zla karte magnetyczna mialem na sobie stroj jednego z celow
poradnik jest napisany praktycznie śmiało można z niego korzystać
w ostatniej misji Requiem naciskajcie cały czas W a 47 wstanie i bedziecie grali dalej
do hitmana nie jest potrzebny poradnik tylko spryt i niewidzialnosc
dj jaco17 .
Musisz zadzwonić komórką z pokoju 803 a wtedy on pujdzie na zaplPo telefonie musisz szybko biec do kasyna cały czas na przud na klatke schodową. Tam poczekaj na pół piętrze na araba i wiadomo co z nim zrobić. Escape.Wczoraj przeszedłem te gre
spoiler start
Requiem to chyba jedna z trudniejszych misji :p ktoś wie jak to zrobić, żeby przeżyć??
spoiler stop
A kazde ubranko to 5000$, hitman w byle lumpach nie chodzi :)
---> tomaszek8917
Możesz uciekać w dowolnym stroju, ale wtedy w statystyce misji będziesz miał odnotowane "stracone ubranka" ;)
Beznadziejna gra, beznadziejne spolszczenie ... to i poradnik musiał byc na tym samym poziomie.
czy zawsze po skonczonej robocie muusze wrocic po garnitur czy moge ucieknac w dowolnym przebraniu prosze o odpowiedzc
Dzięki chłopaki, dzięki:] potrzebowałem to usłyszeć jeszcze od kogoś innego:] już czekam na dodatek
Agencja znów działa, więc jest nadzieja.
DOBRA NIECH MI POWIE TEN KTO PRZESZEDł HITMANA BLOOD MONEY CZY TEŻ CZUJE ŻE TO JESCZE NIE KONIEC? Proszę powiedzcie mi, że to nie koniec....
w misji 10 nie jest powiedziane jak przejsc obok straznikow aby zabic Mohammad Bin Faisal Al-Khalifa :( i nie moge przez to przejsc gry
Pwsn - w pierwszym - szyk zdania. W drugim - słowo "ustaw". Trupa można położyć, a nie ustawić.
Racja ja też nie polecam czytać przed rozpoczęciem zabawy. Najlepiej przejść grę własnym sposobem a potem porównać sobie z poradnikiem , być mozę zrobiliśmy to inaczej i będziemy mieli motywacje i pomysły aby zagrać jeszcze raz .
Ja przeszedłem hitmana:BM kilka razy i na kilka sposobów, od stylu rambo(trup sciele się gęsto)po styl cichego zabójcy. Gra nie jest krótka mamy wiele dróg postępowania. Poradnik całkiem dobry, ale nie polecam czytać przed rozpoczęciem grania, to psuje całą zabawę.
Autor za mało napisał o nieszczęśliwych wypadkach, które można sprokurować.
spoiler start
np. w winiarni mafiosowi można spuścić na łeb beczki, w polowaniu na ptaszki - jednego ubić fortepianem :)
spoiler stop
---> Sandro
Co jest niby dziwacznego w tych dwóch podanych przez Ciebie zdaniach ? :o
Dobra już jest.
spoiler start
47 wcale nie umiera, Diana zdaje się wstrzyknęła mu tę subtancję z misji flatline, którą traktujemy Smitha. Zauważ, że przed pocałunkiem macza w czymś szminkę. Żeby wstać wystarczy klikać prawo lub lewo (nie pamiętam już) gdy lecą napisy.
spoiler stop
Fakt zapomniałem o spojlerze, my bad. Tylko że w tej chwili takowej w ogóle nie mam.
Chętnie sobie go łyksnę, tak z ciekawości :)
[ ... ]
Odpowiedź Admina: To samo co post wyżej, nie każdy chce znać zakończenie przed ukończeniem gry.
Ja gralem pierwszy raz w hitmana i przelazłem go w dwa dni bez poradnika... to oznacza że jest ZA KRÓTKI!!!!!!!!!:(:(:(
[ ... ]
Odpowiedź Admina: Jak zdradzasz fabułę to używaj znacznika spoiler.
jest komentarz!!!!!Jak dobrze
Hm, odnoszę wrażenie, że osoba, która pierwszy raz widziałaby tę część Hitmana na oczy, miałaby spore problemy z korzystaniem z poradnika w kilku miejscach. Podam dwa przykłady z misji Flatline:
spoiler start
W pomieszczeniu zaznaczonym na mapce zostaw swoją broń palną, po czym daj się przeskanować strażnikowi pilnującemu wejścia na tereny zamknięte.
Jakby to powiedzieć... jedyna mapka odnosząca się do tej misji pokazuje, gdzie znajduje się agent.
spoiler stop
spoiler start
Pozostaje ci teraz założyć dwie pułapki. Pierwsza z nich to widoczna na screenie butla z gazem, do której dostaniesz się idąc na piętro i przechodząc balkonem z pokoju A do pokoju kuracjusza-kucharza.
Teraz pytanie - co to za pokój A? Nigdzie nie jest to wyjaśnione.
spoiler stop
You Better Watch Out:
spoiler start
Użyj go na leżącym na ladzie kieliszku Martini, po czym stań przy kąpiącym się playboyu.
Hm, wypadałoby napisać, gdzie ten playboy się znajduje. Postępując wg opisu, basen jest nieznaną jeszcze graczowi lokacją, w chwili gdy pojawia się cytowany przeze mnie fragment. Jak dotąd, tylko raz pojawia się słowo "playboy" i czytelnik może nie wiedzieć, że autor ma na myśli Chada Binghama.
spoiler stop
Amendment XXV:
spoiler start
Czas na wycieczkę po Białym Domu. Na tę misję warto wziąć ze sobą snajperkę oraz walizkę na nią.
Trzeba dodać, że chodzi o specjalną walizkę, którą kupuje się jako upgrade.
spoiler stop
Requiem:
spoiler start
Wypadałoby napisać, co zrobić aby 47 naprawdę był górą :|
spoiler stop
Poradnik cierpi również na urodzaj mapek. Akurat w przypadku Hitman: Blood Money możliwe jest, aby jeden screen z GPS pokazywał bardzo wiele ważnych miejsc.
Można było to wykonać wzorcowo, a widzę że na razie jest tak sobie. Jeżeli znajdę jeszcze jakieś błędy, nie omieszkam o nich wspomnieć.
Aha, apropos misji The House of Cards:
spoiler start
Strój i walizka zasugerują mu, że przyszedłeś ubić z nim interes. Ochroniarz wyjdzie i będziesz mógł dopełnić formalności. Jeśli się pospieszysz, nikt nawet nie zdąży znaleźć ciała. Punk wyjścia jest w korytarzu we wschodniej części poziomu z kasynem.
Hm, nie bardzo rozumiem, jak można zabić szejka w takiej sytuacji. Dookoła jest dość dużo strażników, nie da się delikwenta udusić, gdyż siedzi, a na dodatek do pokoju przychodzi tancerka. Szejk nijak nie wyjdzie na dach, bo profesor ginie w windzie na samym początku i nie ma komu zadzwonić z telefonu.
spoiler stop
PS. Pomijam już dziwaczny styl i nieodpowiednie słowa: W tej sielskiej okolicy pozbyć musisz się Vinnie’ego Sinistry albo W okolicy nie ma dobrego miejsca, by schować ciało – ustaw je więc gdzieś w narożniku pomieszczenia
Moje sposoby i tak sa lepsze...
jeeeest ! jeeest poradnik !
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












