Halo Wars 2: Misja 5 Kartograf
Cele główne: Zyskaj dostęp do pomieszczenia z mapami, a następnie oczyść drogę do tego pomieszczenia.
Cele opcjonalne:
- Zniszcz minibazy w głównym pomieszczeniu (2).
- Zabij 30 jednostek powietrznych, używając Rosomaków.
Premia:

Kontynuujesz działania oddziału Jerome, infiltrując lokalizację Kartografa. Musisz jednak zniszczyć 4 obwody Prekursorów, które zasilają bramę do głównego pomieszczenia. Haczyk leży w systemach obronnych, które uaktywniają sie w momencie zadania dużej ilości obrażeń. Jednak szybko zyskasz nową specjalną zdolność dowódcy - strzał z DAM. Odgoni on rój Strażników, a tobie umożliwi wznowienie ataku. Kiedy pasek życie obwodu wejdzie w poziom krytyczny, rój znowu się pojawi. Taka sytuacja, będzie występować przy każdym ataku na obwody prekursorów.

Misję rozpoczniesz wyposażony w nowy pojazd, Rosomak. Jest to potężna jednostka przeciwlotnicza i potrafi wykrywać niewidzialnych wrogów. Jednak jest zupełnie bezbronna wobec innych przeciwników. Najlepsze kompozycja armii, to 4-6 Rosomaków (Wrogich samolotów i transportowców będzie, co nie miara), mieszanki Marines/Guźców (do walki z piechotą wroga) i kilka Cyklopów.
Zanim przejdziesz do ataku na obwody, najpierw przygotuj się do ataku na główną bazę Wygnańców, która znajduje się miedzy 3 obwodami. Jest chroniona wieżyczkami i generatorem osłon. Kiedy tarcza padnie, ostrzelaj bazę pociskami Archer. Następnie dobij resztę obrońców wojskami lądowymi. Dzięki wyeliminowaniu tego stanowiska, wróg nie będzie cię tak często nękał. Choć nadal będą przylatywać transporty z oddziałami wroga i lotnictwo z poza mapy. Przy ataku na najdalej wysunięty obwód, Wygnańcy wyślą Inżynierów, aby go zreperować. Tutaj niezbędnie będą właśnie Rosomaki, które bez problemu rozprawią się z tymi posiłkami. Po lewej i prawej stronie są minibazy, które przywołują Trepów. Warto je zniszczyć, aby zaliczyć cel opcjonalny. W ich miejsce możesz postawić swoje minibazy, aby zwiększyć wydobycie surowców. Pozostaje ci zniszczyć pozostałe dwa obwody. W bazie wybuduj i ulepsz wszystkie wieżyczki do przeciwlotniczych. Co jakiś czas będą cię nękać Zjawy, a po zniszczeniu obwodów, Strażnicy.

Pozostaje ostatnia część. Otworzy się brama przy twojej bazie prowadząca do celu misji. Po drodze będą cię atakować tylko jednostki powietrzne. Duża ilość Rosomaków załatwi sprawę. Po drodze napotkasz kilka rojów Strażników, które odetną ci drogę. Jednak za każdym razem zaatakuję cię tylko mała grupa wrogów, a następnie rój się rozproszy.
- Halo Wars 2 - poradnik do gry
- Halo Wars 2: Poradnik do gry
- Halo Wars 2: Kampania
- Halo Wars 2: Misja 1 Sygnał
- Halo Wars 2: Misja 2 Nowy wróg
- Halo Wars 2: Misja 3 Wyniesienie
- Halo Wars 2: Misja 4 Jeden Trzy Zero
- Halo Wars 2: Misja 5 Kartograf
- Halo Wars 2: Misja 6 Śmierć
- Halo Wars 2: Misja 7 Z głębin
- Halo Wars 2: Misja 8 Utrzymać szyk
- Halo Wars 2: Misja 9 Pod osłoną ciemności
- Halo Wars 2: Misja 10 Odlewnia
- Halo Wars 2: Misja 11 Halo
- Halo Wars 2: Misja 12 Ostatnie starcie
- Halo Wars 2: Kampania
- Halo Wars 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
