Halo 2: Pojazdy
• Ghost Mały i zarazem najczęściej spotykany pojazd sił Przymierza (The Covenant), wyposażony w dwa plasma rifles i możliwość przyspieszenia (boost). Na poziomie trudności Normal, łatwe do zniszczenia i przejęcia, a w prowadzeniu bardzo skuteczne przeciwko wszelkiej maści przeciwnikom łącznie z innymi pojazdami. Kiedy w zasięgu jest Ghost, wsiadaj i lataj nim tak długo jak tylko to możliwe. Warto. | ![]() |
• Banshee Pojazd latający sił Przymierza (The Covenant)wyposażony w podwójne Plasma Cannon i Fuel Rod Gun, a także w przyspieszenie (boost). Używanie Banshee jest bardziej związane z fabułą i w kampanii nieczęsto będziemy mieli okazję latania tym cackiem. Latając Banshee trzeba być szczególnie baczenie na stanowiska Plasma Cannons i szybko traktować je pojedynczym wystrzałem z Fuel Rod Gun. | ![]() |
• Spectre Pojazd sił Przymierza (The Covenant) będący odpowiednikiem Warthoga znanego zarówno dziatwie, jak i starszym osobnikom. Wyposażony jest w pojedynczy Plasma Turret i możliwość przyspieszenia (boost). | ![]() |
• Wraith Czołg sił Przymierza (The Covenant) wyrzucający pociski na zasadzie moździerza. Wraith wyposażony jest w Mortar Cannon i podwójne Plasma Cannons, a także możliwość przyspieszenia (boost). Mało mobilny i łatwy do zniszczenia, gdyż na standardowym poziomie trudności trafia sporadycznie. Mając Ghost'a pod ręką nie powinno być z Wraithem większych problemów. Na piechotę można to zrobić wskakując na pojazd i naciskając "B" zniszczyć pokrywę, a następnie lewym spustem umieścić granat w kabinie pilotów. Kierując Wraith'em należy uważać przede wszystkim na inne pojazdy i zniszczyć je w pierwszym rzędzie. Używaj go także jako tarana, korzystając przy tym w szczególności z przyspieszenia. | ![]() |
• Warthog Warthog to opancerzony pojazd terenowy, wyposażony w broń maszynową wysokiego kalibru. Działo można wykorzystać albo jako automat, albo wystrzeliwując pojedyncze pociski o dużej sile rażenia. Jego rola nie jest już tak duża jak w części pierwszej i lepszym rozwiązaniem częściej może okazać się Ghost. | ![]() |
• Scorpion Tank Czołg na wyposażeniu piechoty o potężnej sile rażenia. Może używać pocisków lub broni maszynowej. Jest niestety mało zwrotny, co czyni go podatnym na ataki ze strony Wraith'ów. Groźniejsi mogą być jednak pojedynczy żołnierze obcych, którzy przy pomocy jakiejkolwiek wyrzutni pocisków wyślą nas wraz z kupą żelastwa do grobu. | ![]() |
Oprócz wymienionych wyżej pojazdów, w grze natkniemy się też na inne, którymi sterować niestety nie można. Są to:
• Shadow - pojazd sił Przymierza (The Covenant), wyposażony w działo plazmowe (Plasma Turret), którego możemy w razie potrzeby użyć. Shadow może też transportować Ghost'a. | ![]() |
• Phantom - statek do przenoszenia sił Przymierza drogą powietrzną. Niestety nie można go zniszczyć ani nim sterować. Co najwyżej możemy zdjąć działka umieszczone pod kadłubem. Nie warto sobie tym zwykle zawracać głowy gdyż desant, tak czy owak będzie skuteczny. "Przeczekać trzeba nam" i tyle. | ![]() |
• Pelican - jeśli Phantom przenosi obcych, to Pelican przenosi w ten sam sposób żołnierzy piechoty. Niezniszczalny i niestety niesterowalny. | ![]() |
- Halo 2 - PC - poradnik do gry
- Halo 2: Poradnik do gry PC
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.









