Gorky 17: Obserwatorium

1. Wejście
2. SKRZYNIA: Granat x 4, Amunicja do Karabinu x 24, Bandaże x 4, Napalm x 4
3. Przełącznik
4. Czytnik kart magnetycznych
Użyj Pomarańczowej Karty Magnetycznej, aby wysunąć kładkę na dach
5. WALKA: Pain God x 9
6. Czerwona Karta Magnetyczna
WALKA: Jet Elmer x 1, Pain God x 2, Hednail x 2
Uwaga na bombę zegarowa (walkę trzeba zakończyć w 6 kolejek)
7. SKRZYNIA: Patalizator x 1, Amunicja do Karabinu x 6, Odtrutka na środki usypiające
8. WALKA: Stinger x 1
9. Meduza obraca się przeciwko drużynie
WALKA: Medusa x 1, Lilith x 1, Pain God x 2
10. SKRZYNIA: Nóż do rzucania x 4, Żywność x 5, Maść lecznicza x 2
11. SKRZYNIA: Granat Ogłuszający x 3, Koktail Mołotowa x 2, Środki Przeciwbólowe x 3
12. Nowy członek drużyny Slavsky - siedzi zamknięty za drzwiami - należy użyć na drzwiach granatu ogłuszającego
Po przyłączeniu go należy wrócić do głównej sali muzeum i użyć czerwonej karty na monitorach
Komentarze czytelników
Jak zapisać stan gry, bo w opcjach nie ma opcji Zapisz.
Zwracam Honor !
Premium aktywowało się w ślimaczym tempie:/
Ale już mam to co chciałem ;)
Zakupiłem abonament bo nienawidzę sms'ów a tu lipa :/
Kiedyś Gry-Online były spoko teraz to banda pazernych skner...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
