Gangsters 2 Vendetta: Stróże prawa, Nie ma to jak w rodzinie
Stróże prawa
Jako, że nie prowadzimy prawomyślnego życia, na karku wciąż będą Wam siedzieć wszelkiej maści stróże prawa, którzy dość skutecznie utrudniają życie. Jeśli nie uda się przekupstwo, bądź perswazja w stosunku do ich przełożonych, dadzą się Wam ostro we znaki.
Zacznijmy może od policji, gdyż z tą będziemy mieli najczęściej do czynienia. Kiedy będziecie poruszać się po ulicach miasta zauważycie bardzo wielu mundurowych policjantów przemierzających swe rewiry patrolowe. W grze policja doraźnie walczy z popularnymi w wielkim mieście przestępstwami, jak na przykład włamania, morderstwa, pościgi za osobami nie przestrzegającymi godziny policyjnej i aresztowaniami znanych i poszukiwanych listem gończym gangsterów. Natomiast całkowicie nie jest zainteresowana nielegalnymi inwestycjami, bo to jest działka FBI, więc jeśli mamy przekupionych wyższych funkcjonariuszy policji mamy względny spokój i swobodę działania. Policja ma trzy tryby działania. Pierwszy z nich to taki, kiedy nic poważnego się nie dzieje i na ulicach jest spokój. Wtedy widzimy tylko sporadyczne patrole i policja jest praktycznie niezauważalna. Natomiast, kiedy zostaje ogłoszony alarm na ulicach momentalnie pojawiają się bardzo liczne patrole, które potrafią czasami narobić kłopotu i namieszać w naszych planach. Najgoręcej jest jednak wtedy, kiedy zostaje ogłoszony stan wyjątkowy. Wtedy zaczynają się dla nas prawdziwe kłopoty, bo pojawia się wielu policjantów, a na dodatek współpracują oni wtedy z innymi służbami. W takim wypadku należy się spodziewać wzmożonych ataków i aresztowań wśród naszych ludzi, więc radzę ukryć na jakiś czas gangsterów (służą do tego meliny), którzy są poszukiwani listem gończym.
Kiedy jakiś z naszych ludzi zostanie aresztowany trafia do kwatery głównej policji i tam oczekuje na proces w sądzie (oczywiście nie dojdzie do tego, jeśli opłacamy odpowiedniego urzędnika) Wtedy jest jeszcze szansa, aby go wyciągnąć z opresji, ale kiedy dochodzenie zostanie zakończone powodzeniem, na pewno pójdzie siedzieć do więzienia. Kiedy jednak jakieś biedactwo zostanie umieszczone w więzieniu nie kończy się nasza rola, bo mamy jeszcze kilka możliwości działania. Przede wszystkim, jeszcze zanim nasz człowiek pójdzie siedzieć, możemy próbować odbić go z konwoju policyjnego, przewożącego go do sądu na rozprawę. Następną możliwością jest skierowanie kilku gangsterów, aby wyciągnęli swego kumpla z więzienia przy użyciu broni. Istnieją też dwa inne sposoby: zlikwidowanie odsiadującego karę gangstera, bądź kupienie milczenia. Jednak oprócz oczywistych plusów, mają one zasadnicze wady. Pierwszy ma taką, że wykonujący wyrok będzie poszukiwany za morderstwo, a drugi jest wprawdzie stu procentowo pewny, ale niezmiernie kosztowny. Ponieważ wyżej pisałem o możliwości wpływania na urzędników, nie będę się powtarzał. W tym wypadku najlepiej wpłynąć na sędziego, prokuratora i dyrektora więzienia. Bardzo dobrze jest mieć "przyjaciela" w sądzie, gdyż dzięki temu jego orzeczenia będą wyraźnie złagodzone.
Oczywiście podczas aresztowania nasi ludzie nie są bezbronni. Aby dokonać aresztowania policjanci muszą się zbliżyć i wyjąć broń. Nasi ludzie są wtedy całkowicie swobodni i mogą otworzyć ogień bądź próbować ucieczki. Wszelkie próby oporu powodują, że policjanci zaczynają strzelać. Jednak musicie wiedzieć, że nie posiadają najlepszej broni, więc zawsze są duże szanse na ucieczkę zakończoną powodzeniem. No, chyba, że policja jest w dużej przewadze liczebnej, bo wtedy raczej marne nadzieje. Najlepiej toczyć walkę z policją, kiedy siedzimy w samochodzie i wtedy strzelać do zbliżających się funkcjonariuszy. Zapewnia nam to sporą przewagę, bo nie osłonięci policjanci są łatwym celem.
Najczęstszym powodem, dla którego policjanci zaczynają ścigać naszych ludzi jest list gończy rozesłany za jednym z nich, nieprzestrzeganie godziny policyjnej, bądź rozpoczęcie strzelaniny w ich pobliżu.
Policjanci nie będą robić nalotów na nasze nielegalne interesy, ale za to będą usiłowali aresztować najaktywniejszych członków naszej rodziny. Najczęściej, będą tego dokonywać, urządzając zasadzkę przed naszym biurem lub wychwytywać ludzi na ulicy. W związku z tym należy uważać w drodze z samochodu do biura, a ponadto proponuję ukryć na jakiś czas poszukiwanych gangsterów. Jednak nie ukrywajcie ich w biurze, gdyż tam może złapać ich, w czasie nalotu, FBI. Dobrym miejscem będzie melina, którą obowiązkowo powinniście mieć.
Skoro już zostało wspomniane FBI, jemu również należy się kilka słów opisu. Wszyscy agenci FBI wyruszają na akcję z kwatery głównej. Ich głównym zadaniem jest likwidowanie nielegalnych interesów i wykrywanie skorumpowanych urzędników. Kontrolujcie, więc na bieżąco stan przekupionych urzędników. Zasada jest taka, że jeśli jakiś skorumpowany urzędnik zostanie ujawniony przez FBI, będzie on natychmiast usunięty ze stanowiska, a co za tym idzie stracimy posiadane wpływy. Podobnie ma się sprawa nielegalnego biznesu, gdyż podlega on tym samym prawom. Jeśli agenci wpadną na trop nielegalnych inwestycji, dokonają na nie nalotu, co jest równorzędne z ich likwidacją. Kwatera główna FBI to miejsce gdzie na okrągło przebywa bardzo wielu agentów. W związku z tym bardzo niebezpiecznie jest rozpoczynać strzelaniny w ich pobliżu. Wystrzegajcie się ich jak najdłużej możecie, no chyba, że są absolutnie niezbędne. Równie niebezpieczne są strzelaniny w pobliżu koszar wojskowych.
Nie ma jak to w rodzinie
Rodzina jest jedynym pewnikiem, na jakim możecie się oprzeć w czasie gry. Przez cały czas, z etapu na etap będzie się ona rozrastać, a wśród jej członków znajdą się bardzo przydatni specjaliści i gangsterzy. Członkowie rodziny, to najbardziej lojalni współpracownicy, którzy w razie problemów finansowych będą pracować za darmo. Na początku każdego epizodu możecie zdecydować, których ludzi zabieracie ze sobą do danego miasta. Zabrane osoby stworzą podstawę organizacji przestępczej, którą następnie można spokojnie obudowywać wynajętymi najemnikami i specjalistami. Jednocześnie będą najważniejszymi osobami w gangu, którym należy się opieka i przede wszystkim ochrona, gdyż w wypadku ich śmierci, bądź aresztowania, tracicie także podległych im ludzi. Przed rozpoczęciem nowej misji zastanówcie się porządnie, aby wybrać możliwie najbardziej doświadczonych i nadających się do tej roboty ludzi.
Na początku każdego epizodu można również dodawać postaci punkty doświadczenia. To ile będzie ich w ogólnej puli zależy od zasobności konta, z jakim zakończycie poprzednią misję. Pamiętajcie, że niektóre umiejętności są połączone, co oznacza, że powiększenie jednej z tych umiejętności powoduje także podniesienie umiejętności powiązanych. Jednak podwyższenie takich umiejętności kosztuje 2 punkty doświadczenia, więc ostrożnie, bo możecie się zdziwić, że nagle zaczyna brakować punktów, a obdzieliliście dopiero niektórych członków rodziny.
- Gangsters 2: Vendetta - poradnik do gry
- Gangsters 2: Vendetta - poradnik do gry
- Gangsters 2 Vendetta: Jak zarabiać pieniądze
- Gangsters 2 Vendetta: Specjaliści
- Gangsters 2 Vendetta: Jak pozyskać wpływowe osobistości
- Gangsters 2 Vendetta: Stróże prawa, Nie ma to jak w rodzinie
- Gangsters 2 Vendetta: Główne okno
- Gangsters 2 Vendetta: Szczegóły Gangstera
- Gangsters 2 Vendetta: Broń
- Gangsters 2 Vendetta: Samochody
- Gangsters 2 Vendetta: Klawiszologia
- Gangsters 2: Vendetta - poradnik do gry
Komentarze czytelników
przy okazji porad - ja przejść misję bodajże 7, gdzie trzeba takiego gostka na północnym-wschodzie uwolnić/zabić/uwięzić ?? bo nie umiem tego gówna przejść :(
Nie wiem gdzie i jak sie kupuje bornie badz samochody ?! Czy mozecie mi pomoc ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
