Frostpunk: Księga Praw - Cel
Ścieżka Religii i Ścieżka Porządku to dwie opcje w Księdze Praw - Cel. To one wyznaczają przyszłość Twojego miasta.
Kolejną księgą praw we Frostpunk jest poświęcona celowi. Skupia się ona na religii lub porządku. Kładzie podwaliny pod stworzenie miasta totalitarnego. Możesz podążać tylko jedną z tych dwóch ścieżek, więc musisz wybrać, która z nich bardziej ci odpowiada. Cel Twojej społeczności to niejako wyznacznik jej charakteru, otwartości lub przeciwnie. Możesz stworzyć swoje "państwo" religijne, jak i zaprowadzić rządy twardej ręki.
Ścieżka Religii
Prawo | Kiedy odblokowane | Funkcje |
House Of Prayer | Dostępne od początku | Odblokowuje nowy budynek. Zwiększa wskaźnik nadziei mieszkańcom domostw znajdujących się w jej zasięgu. |
Shrines | Po wprowadzeniu prawa House Of Prayer | Odblokowuje nowy budynek. Zwiększa wskaźnik nadziei oraz podnosi efektywność zakładów pracy znajdujących się jego zasięgu. Dlatego Śhrine stawiaj zawsze w dużych skupiskach przemysłowych. |
Field Kitchen | Po wprowadzeniu prawa Shrines | Odblokowuje nowy budynek. Rozdaje racje żywnościowe pracownikom okolicznych zakładów, przez co temperatura w danym budynku rośnie o 1. Inwestuj w momencie, gdy temperatura zacznie spadać niebezpiecznie nisko. |
House of Healing | Po wprowadzeniu prawa Shrines | Odblokowuje nowy budynek. Pozwala na praktykę lekarską również zwykłym robotnikom, co odbija się na efektywności. Prawo to jest przydatne w czasie epidemii, gdy musisz opanować chorobę, mając do dyspozycji tylko ograniczoną liczbę inżynierów. |
Evening Prayres | Po wprowadzeniu prawa House Of Prayer | Odblokowuje nową funkcję dla House Of Prayer. Podnosi wskaźnik nadziei. Jest niezwykle przydatna akcja w momencie, gdy posiadasz bardzo niski wskaźnik nadziei. |
The Temple | Po wprowadzeniu prawa Evening Prayres | Odblokowuje nowy budynek. Daje on ogromną premię do wskaźnika nadziei, co czyni go idealnym rozwiązaniem gdy grozi ci wygnanie za zbyt niski wskaźniki nadziei. |
Righteous Denunciation | Po wprowadzeniu prawa The Temple | Pozwala na sprawdzanie obywateli, co pozwala wykryć kradzieże i odzyskać zasoby. Samo wprowadzenie powoduje wzrost wskaźnika niezadowolenia, natomiast złapanie złodzieja spowoduje spadek tego wskaźnika. |
Faith Keepers | Po wprowadzeniu prawa Evening Prayres | Odblokowuje nowy budynek. Są to najbardziej wierzący obywatele. W razie protestu możesz posłużyć się nimi, by go zakończyć. Odblokowuje też kolejną zdolność dla Faith Keepers powodującą zmniejszenie się niezadowolenia w mieście. |
Public Penance | Po wprowadzeniu prawa Faith Keepres | Odblokowuje nową funkcję dla Faith Keepers. Chociaż samo wprowadzenie powoduje wzrost wskaźnika niezadowolenia, to każde użycie tej zdolności podnosi wskaźnik nadziei i obniża wskaźnik niezadowolenia. |
Protector Of The Truth | Po wprowadzeniu prawa Public Penance | Odblokowuje nową funkcję dla Faith Keepers i Temple. Wprowadzenie tego prawa podniesie wskaźnik niezadowolenia, jednak każde jego użycie niemal całkowicie zeruje ten wskaźnik. Zdolność idealna do rozwiązywania niepokojów społecznych, związanych ze zbyt wysokim wskaźnikiem niezadowolenia. |
New Faith | Po wprowadzeniu prawa Protector Of The Truth | Wprowadza władzę totalitarną. Całkowicie likwidowany jest wskaźnik nadziei. Cześć twoich obywateli może się jednak buntować i walczyć przeciwko systemowi. Prawo to będzie powodować spadki w liczbie ludności, więc aby je wprowadzić musisz mieć pewność, że nie zabraknie ci pracowników. |
Ścieżka Porządku
Prawo | Kiedy odblokowane | Funkcje |
Neighbourhood Watch | Dostępne od początku | Odblokowuje nowy budynek. Podnosi nadzieję w budynkach mieszkalnych, które znajdują się w jego zasięgu. To dobry sposób na podniesienie wskaźnika nadziei niedużym kosztem. |
Morning Gathering | Po wprowadzeniu prawa Neighbourhood Watch | Kolejny sposób na podniesienie wskaźnika nadziei niedużym kosztem. Po wprowadzeniu w życie tego prawa, codziennie rano będzie organizowana zbiórka, która poniesie wskaźniki nadziei . |
Foreman | Po wprowadzeniu prawa Morning Gathering | Odblokowuje nową funkcję w zakładach pracy. Dzięki niej można zwiększyć efektywność w danym budynku o 40% na 24 godziny. |
Guard Stations | Po wprowadzeniu prawa Neighbourhood Watch | Odblokowuje nowy budynek, którymi można zastąpić Watchtower. Wszystkie budynki mieszkalne znajdujące się w jej zasięgu mają zwiększony wskaźnik nadziei oraz zmniejszony wskaźnik niezadowolenia. |
Patrol | Po wprowadzeniu prawa Guard Stations | Dodaje nową funkcję do Guard Station. Pozwala na zorganizowanie patrolu, który dodatkowo zwiększy wskaźnik nadziei oraz zmniejszy wskaźnik niezadowolenia. |
Propaganda Centre | Po wprowadzeniu prawa Guard Stations | Odblokowuje nowy budynek. Daje on ogromną premię do wskaźnika nadziei, co czyni go idealnym rozwiązaniem gdy grozi ci wygnanie za zbyt niski wskaźniki nadziei. |
Prison | Po wprowadzeniu prawa Guard Stations | Odblokowuje nowy budynek. Pozwala na łapanie i izolowanie przestępców. Powoduje również niewielki wzrost niezadowolenia. |
Forceful Persuasion | Po wprowadzeniu prawa Prison | Dodaje Prison nową funkcję. Zmniejsza ona wymiar czasu jaki więźniowie spędzają w więzieniu, kosztem ich zdrowia lub nawet życia. Powoduje również wzrost niezadowolenia. Nie warto egzekwować tego prawa, jeśli posiadasz niewielką ilość więźniów. |
Agitator | Po wprowadzeniu prawa Propaganda Centre | Odblokowuje nowy budynek. Podnosi on efektywność okolicznych budynków przemysłowych o 20%. Idealny sposób, aby zwiększyć efektywność produkcji, bez opracowywania dodatkowych technologii. |
Pledge of Loyalty | Po wprowadzeniu prawa Propaganda Centre | Mieszkańcy twojego miasta mogą zostać zwerbowani do Pledge of Loyalty. Daje im to permanentną premię do wskaźnika nadziei |
New Order | Po wprowadzeniu prawa Pledge of Loyalty lub Forceful Persuasion | Wprowadza władzę totalitarną. Całkowicie likwidowany jest wskaźnik nadziei. Cześć twoich obywateli może się jednak buntować i walczyć przeciwko systemowi. Prawo to będzie powodować spadki w liczbie ludności, więc aby je wprowadzić musisz mieć pewność, że nie zabraknie ci pracowników. |
- Frostpunk - poradnik do gry
- Frostpunk: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Najbardziej jednak rozbawił mnie tekst z palcówkami
Najgorszą rzeczą w tego typu poradnikach od gry-online jest to, ze nikt ich nie przeczytał przed publikacją.
Latarnia zamiast balonu, zła deklinacja, koniugacja... ehhh
Rozpoczęliśmy dziś aktualizację do poradnika pełnej wersji gry :)
Poradnik na podstawie dema? :)
Jak to o co - zima nie zaskoczyła redakcji.
O co chodzi ????
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
