Frostpunk: Budynki
Aktualizacja:
Gra daje ci możliwość postawienia szeregu różnych budowli. Podzielone zostały one na kategorie, które opisują ich przeznaczenie. Oczywiście nie wszystkie budynki są dostępne od razu. Część z nich musisz odblokować poprzez badania lub wydanie określonych dekretów.
Budynki podstawowe
Ludzie:
Namiot (Tent) | Podstawowy budynek mieszkalny. Mieści 10 mieszkańców. Nie jest odporny na działanie pogody, dlatego jego postawienie jest możliwe, tylko w strefie ogrzewania. |
Barak (Bunkhouse) | Bardziej zaawansowany budynek mieszkalny. Mieści 10 mieszkańców. Odporny na pogodę. Możliwa budowa poza strefą ogrzewania. |
Zdrowie:
Stacja medyczna (Medical Post) | Mała lecznica. Zapewnia opiekę pięciu chorym. Budowa możliwa jest tylko w strefie ogrzewania. |
Jedzenie:
Kuchnia (Cookhose) | Przerabia nieprzetworzoną żywność, do postaci jadalnych posiłków. Wymaga postawienia w strefie ogrzewania. |
Chata myśliwych (Hunters' Hut) | Pozwala zdobyć nieprzetworzoną żywność, poprzez wyprawy poza obręb masta. |
Zasoby:
Magazyn zasobów (Resorce depot) | Typ magazynu pozwalający na przechowywanie, jednego rodzaju zasobów. |
Magazyn (Gathering Post) | Magazyn, w którym możliwe jest przechowywanie wszystkich rodzajów zasobów jednocześnie. |
Technologia:
Warsztat (Workshop) | Odblokowuje drzewko technologii. Pozwala prowadzić badania. |
Budynki do odblokowania:
Ludzie:
Schronisko dla dzieci (Child Shelter) | Dzieci spędzają w nim czas pracy. Wymaga postawienia w strefie ogrzewania. | Księga praw; dekret: "Child Shelter" |
Arena do walki (Fighting Arena) | Organizuje walki. Powoduje spadek niezadowolenia. | Księga praw; dekret: "Fighting Arena" |
Świetlica (Public House) | Dostarcza mieszkańcom rozrywkę. Powoduje spadek niezadowolenia. Wymaga postawienia w strefie ogrzewania. | Księga praw; dekret: "Public House" |
Cmentarz (Cementery) | Pozwala chować zmarłych. | Księga praw; dekret: "Cementery" |
Zdrowie:
Dom opieki (Care House) | Zapewnia opiekę nieuleczalnie chorym, odciążając stację medyczną. Wymaga postawienia w strefie ogrzewania. | Księga praw; dekret: "Care House" |
Zasoby:
Tartak (Sawmill) | Pozwala na wycinkę zamarzniętych drzew. | Warsztat |
Technologia:
Radiolatarnia (Beacon) | Pozwala tworzyć grupy zwiadowcze i odblokowuje ekspedycje. | Warsztat |
Piec parowy (Steam Hub) | Tworzy wokół siebie strefę ogrzewania. Powoduje wzrost zużycia węgla. | Warsztat |
Komentarze czytelników
Najbardziej jednak rozbawił mnie tekst z palcówkami
Najgorszą rzeczą w tego typu poradnikach od gry-online jest to, ze nikt ich nie przeczytał przed publikacją.
Latarnia zamiast balonu, zła deklinacja, koniugacja... ehhh
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
