FIFA Manager 10: Taktyka
Taktyka
Taktyka to ostatni z elementów, o które powinniście zadbać przed rozpoczęciem gry. W każdym menedżerze jest to aspekt o najwyższym stopniu oddziaływania na potencjalne sukcesy w wirtualnej lidze lub ich brak. W Fifa Manager 10 ma on niestety marginalne znaczenie.
Silnik 3D ignoruje bowiem niemal w 100% założenia taktyczne. Jedyne czego się trzyma to ogólne ustawienie formacji, nastawienie drużyny i wysokość linii obrony. Wszelkie polecenia taktyczne rzadko jednak są przez niego wykorzystywane. Nie warto zatem poświęcać im przesadnie dużo uwagi. Tym, co ma największe znaczenie w meczach trójwymiarowych jest szybkość oraz kondycja naszych piłkarzy. Nie bez znaczenia jest też i nasz udział w przebiegu spotkania. Bądź poprzez komendy liniowe, bądź też za pomocą kierowanego przez gracza.
Nieco lepiej jest w trybie tekstowym. Niestety różnica nie jest miażdżąca. W trybie tekstowym liczą się z kolei przede wszystkim ogólne poziomy piłkarzy oraz zsumowane poziomy formacji. Silnik ten uwzględnia jednak parametry takie jak: nastawienie drużyny, ewentualne polecenie gry skrzydłem oraz gry w oparciu o konkretny styl piłkarski (krótkie podania, długie podania, gra na czas, gra z klepki itd.). Co prawda analiza ta ma mały wpływ na wynik meczu, ale jest on zdecydowanie wyższy, niż w trybie 3D. Mimo to zdecydowanie zbyt mało odczuwalny, by i tutaj dumać godzinami nad tym, jak ustawić poszczególnych graczy przeciw danemu rywalowi.
Taktykę zespołu zdefiniować możemy za pomocą ekranu taktycznego, do którego prowadzi następująca ścieżka: Drużyna > Pierwszy skład > Taktyka drużyny.
Ekran taktyczny składa się z trzech podekranów: Taktyka drużyny, Ogólne polecenia, Polecenia indywidualne.
Podekran Taktyka
Na podekranie Taktyka drużyny zdefiniować możemy ogólne założenia taktyczne dla naszego zespołu.

Po lewej stronie znajduje się diagram boiska (B). Ilustruje on ustawienie zawodników wedle wybranej formacji. Jeżeli chcemy, możemy ustawić graczy wedle własnego uznania (wystarczy kliknąć koszulkę symbolizującą piłkarza i przeciągnąć ją na wskazane miejsce) lub korzystając z jednej z kilku domyślnych formacji, która dostępna jest z poziomu rozwijanej listy znajdującej się nad diagramem (A).
Na prawo od diagramu znajduje się podsumowanie biegłości drużyny w zakresie określonych stylów gry (C).
Na prawo od zestawienia, umieszczono ikony umożliwiające zdefiniowanie założeń taktycznych (D).
Są to (od lewej): Poświęcenie (1), Pressing (2), Gra na czas (3), Wysokość dośrodkowań (4), Linia obrony (5), Kierunek gry (6), Pułapki offsajdowe (7), Kontrataki (8).
Za pomocą funkcji 1 zdefiniować możemy wysiłek, jaki będzie wkładać drużyna w zwycięstwo. Im wyższa wartość ustawienia, tym większe zaangażowanie zawodników, ale i szybsze wzrost zmęczenia oraz większe ryzyko kontuzji.
Funkcja 2 umożliwia określenie natężenia pressingu. Im wyższa wartość, tym na większej części boiska, zawodnicy będą natychmiast atakować rywali. Gra pressingiem powoduje szybsze zmęczenie. Może też stwarzać ryzykowne sytuacje, gdy zawodnicy będą wolniejsi od rywali lub nie będą potrafili czysto odbierać piłki.
Funkcja 3 umożliwia określenie częstotliwości gry na czas. Im wyższa wartość, tym częściej piłkarze będą grali na czas. W przypadku korzystnego rezultatu, ułatwia to utrzymanie wyniku spotkania i umożliwia oszczędzenie sił zawodników na kolejny mecz. Trzeba brać też jednak uwagę ewentualność, iż zbyt zachowawcza gra, nawet przy prowadzeniu może spowodować przypadkowe wyrównanie w ostatnich minutach, którego nie będzie już można odrobić, a do którego być może by nie doszło przez bardziej otwartą grę.
Funkcja 4 umożliwia zdefiniowanie wysokości dośrodkowań. Wyżsi napastnicy i pomocnicy lepiej będą radzić sobie z górnymi, niż z dolnymi piłkami. Z kolei technicy lepiej poradzą sobie z zagraniami po ziemi.
Funkcja 5 umożliwia zdefiniowanie wysokości linii obrony. Im wyżej będzie grała linia obrony tym większa szansa na udaną pułapkę offsajdową i skuteczne przerwanie akcji rywala, niż dotrze ona do pola karnego. W przypadku wolnych lub słabych obrońców wysoko grająca linia stwarza jednak ryzyko wystąpienia groźnych sytuacji 1 na 1.
Funkcja 6 umożliwia określenie kanałów, którymi mają być realizowane akcje. Aby wskazać kierunek akcji, należy kliknąć skrzydło lub środkową część diagramu.
Funkcja 7 umożliwia nakazanie gry na offsajd. Pułapki offsajdowe skuteczne są w przypadku szybkiej linii obrony, która dobrze czuje się w grze tym stylem. W innym przypadku mogą zaowocować sytuacjami na 1 na 1.
Funkcja 8 umożliwia nakazanie gry na kontratak. Zgrana pod tym względem drużyna potrafi realizować bardzo groźne kontry. Błąd może jednak kosztować akcję odwetową.
Podekran Ogólne polecenia
Na podekranie Ogólne polecenia zdefiniować możemy drużynowe polecenia taktyczne.

Zawiera on następujące polecenia (od lewej): Nastawienie drużyny (1), Odbiór (2), Wyjście na pozycję (3), Styl podań (4), Rodzaj podań (5), Pozycja dośrodkowań (6), Częstość dośrodkowań (7), Korytarze biegów (8), Utrzymuj się przy piłce (9) , Drybling (10), Wolna rola (11), Naprzód przy stałym fragmencie (12), strzały z dystansu (13).
Funkcja 1 umożliwia zdefiniowanie tego, z jaką zaciekłością będą atakować nasi zawodnicy. Im bardziej ofensywne nastawienie, tym większe ryzyko nadziania się na kontrę.
Funkcja 2 umożliwia zdefiniowanie agresji, z jaką nasi piłkarze będą walczyć o piłkę. Im większa agresja, tym większa szansa na przejęcie piłki i tym wyższe ryzyko faulu.
Funkcja 3 umożliwia zdefiniowanie częstotliwości, z jaką piłkarze danej pozycji mają próbować wychodzić na pozycję. Należy pamiętać, iż zbyt częste próby wyjścia na pozycję mogą pokrzyżować realizację głównych zadań taktycznych danego formacji.
Funkcja 4 umożliwia zdefiniowanie stylu podań dla danej formacji.
Funkcja 5 umożliwia zdefiniowanie, jak dalekie piłki ma zagrywać dana formacja. Im dłuższe zagranie, tym większa szansa na stratę piłki, ale i większe prawdopodobieństwa wyprowadzenia zaskakującego ataku. Z drugiej strony wyspecjalizowani w technicznej grze piłkarze będą w stanie stworzyć bardzo groźne sytuacje także grając krótką piłką.
Funkcja 6 umożliwia określenie, w którym momencie piłkarze danej formacji będą dośrodkowywać piłkę. Dośrodkowania z linii końcowej mogą stworzyć większe zagrożenie, niż te z głębi pola, obarczone są jednak większym ryzykiem niepowodzenia podczas próby dośrodkowania, niż dośrodkowania z pozycji bezpiecznej.
Funkcja 7 umożliwia określenie częstotliwości dośrodkowań. Im częściej piłkarze będą dośrodkowywać, tym rzadziej będą zagrywać normalnymi podaniami.
Funkcja Korytarze biegów nakazuje piłkarzom danej formacji bieganie w górę i w dół wyłącznie w oparciu ich korytarze biegowe (piłkarze nie powinni wychodzić poza własną pozycję).
Funkcja Utrzymuj się przy piłce nakazuje piłkarzom danej formacji przetrzymywanie piłki.
Funkcja Drybling nakazuje zawodnikom wybranego typu grę indywidualną, opartą od drybling.
Funkcja Wolna rola zwalnia zawodników wybranej formacji od realizowania zadań taktycznych. Jest ona szczególnie istotna dla piłkarzy o wysokiej kreatywności, którzy byliby wyłącznie ograniczeni przez ogólne założenia taktyczne.
Funkcja Naprzód przy stałym fragmencie nakazuje zawodnikom wybranej formacji przesunięcie do przodu przy stałym fragmencie. Należy pamiętać, iż większa liczba zawodników przy stałym fragmencie zwiększa szanse na bramkę, ale i potęguje ryzyko nadziania się na kontrę.
Funkcja Strzały z dystansu nakazuje zawodnikom wybranej formacji uderzać na bramkę, gdy tylko będzie ku temu okazja. Z jednej strony może zaowocować to niespodziewaną bramką lub niebezpieczną sytuacją, z drugiej zaś może powodować nadmierne straty piłek.
Taktyka w 3D i w trybie tekstowym - Porady
Jak już wspominałem, założenia taktyczne nie są najbardziej istotnym elementem w Fifa Manager 10. Tak naprawdę wystarczy, iż ustawicie zespół w formacji 4-4-2, wyznaczycie kierunki gry na skrzydła, zaangażowanie i nastawienie jeden stopień powyżej średniej i...wystarczy.
Aby odnosić sukcesy trzeba będzie zadbać jedynie o podnoszenie poziomu piłkarzy, a co za tym idzie i całej drużyny oraz odpowiednie decyzje boiskowe (okrzyki lub zwiększanie potencjału zespołu poprzez własną grę), gdy zdecydujecie się na grę w trybie 3D.
W trybie tekstowym, przy odpowiedniej różnicy poziomów, grać możecie nawet kosmicznymi formacjami. W przypadków poziomów zbliżonych, przeważy różnica w kondycji i morale, a jeżeli i to będzie równe to silnik wyliczy remis lub pozwoli sobie na jakieś przypadkowe zdarzenie, które zaważy na wyniku. Warto pamiętać jedynie o tym, by wybierać polecenia taktyczne zgodne z najwyższymi wartościami z zestawienia umiejętności taktycznych zespołu. Jeżeli np. nakażecie drużynie grę krótkimi lub długimi podaniami, a współczynnik gry danym stylem będzie niski, możecie spodziewać się, iż silnik wykorzysta to przeciwko Wam.
W przypadku gry w trybie 3D pamiętajcie o tym, by przykładać szczególną wagę do szybkich i wytrzymałych graczy. Dzięki temu tylko szybcy i równie wytrzymali będą mogli Wam zagrozić.
Nie traćcie też czasu na indywidualne ustawienia taktyczne. Ani silnik tekstowy, ani 3D nie zwrócą na to większej uwagi.
Korzystając z okrzyków w 3D, pamiętajcie o wyczuciu czasowym i tym, że ich zbyt duża liczba w krótkim czasie może zdenerwować sędziego, co z kolei może skończyć się wyrzuceniem was na trybuny.
- FIFA Manager 10 - poradnik do gry
- FIFA Manager 10: Poradnik do gry
- FIFA Manager 10: Porządkowanie spraw klubowych
- FIFA Manager 10: Wybór pierwszej i drugiej drużyny
- FIFA Manager 10: Formowanie drużyny juniorów
- FIFA Manager 10: Obóz przygotowawczy
- FIFA Manager 10: Imprezy przedsezonowe i na zakończenie sezonu
- FIFA Manager 10: Zatrudnienie kadry
- FIFA Manager 10: Transfery i kontrakty
- FIFA Manager 10: Podział obowiązków
- FIFA Manager 10: Taktyka
- FIFA Manager 10: Porządkowanie spraw klubowych
- FIFA Manager 10: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
