FIFA 2001: Odbiór piłki i wyprowadzenie akcji
Odbiór piłki i wyprowadzenie akcji

Generalnie do odbioru piłki służą dwa klawisze:
- D - odbiór piłki, powinniśmy go używać w momencie walki bark z przeciwnikiem.
- A - wślizg.
Odbiór piłki (klawiszem D) ma tę zaletę, że istnieje małe ryzyko sfaulowania gracza podczas ataku oraz to, iż jest on dość skuteczny. Natomiast jego wadą jest to, że musi być on wykonany z bardzo małej odległości. Bywa, że nawet to nie wystarcza, gdyż zawodnik atakujący wykonał właśnie jakieś niekonwencjonalne zagranie techniczne i pozostaje nam tylko oglądać jego plecy. Ja osobiście preferuję grę wślizgiem, gdyż jest to dużo skuteczniejszy środek obrony. Szczególnie, że faulując też zatrzymujemy akcję.
Wślizg ma jeszcze jedną niebagatelną zaletę. Otóż można nim przecinać podania. Pozwala to bez stresu odebrać piłkę rywalowi i rozpocząć konstruowanie akcji.
Po odebraniu piłki pora rozpocząć konstruowanie akcji. Możemy ruszyć na przebój graczem z pomocy. Jest to jednak skuteczne tylko na niższych poziomach trudności. Dużo lepiej jednak będzie mądrze rozegrać piłkę. I tak albo przerzucamy piłkę na skrzydło (klawiszem lobu A), lub staramy się podaniem w uliczkę uruchomić któregoś napastnika (klawiszem długiego podania Q). Pierwszy przypadek opiszę za chwilę, natomiast teraz skupię się na tym drugim.
Prowadząc piłkę w środku pola wyczekujemy odpowiedniego momentu, kiedy obrońcy stworzą lukę dla naszego napastnika, któremu natychmiast dogrywamy piłkę (klawiszem długiego podania Q). Nie jest to wcale takie proste jakby się na pierwszy rzut oka mogło wydawać. Naszych graczy cały czas naciskają pomocnicy drużyny przeciwnej, natomiast obrońcy wcale nie są skorzy do popełniania błędów. Większość naszych podań po prostu przechwytują. Jednak nawet wtedy nie wszystko jest jeszcze stracone. Od czego bowiem jest odbiór piłki (klawiszem D).
Z kolei gdy decydujemy się na akcję skrzydłem, wtedy piłka powinna znaleźć się u naszego bocznego pomocnika. Należy wtedy pociągnąć parę metrów, zagrać piłkę do przodu wzdłuż linii bocznej (klawiszem długiego podania Q) do następnego naszego zawodnika i w momencie gdy znajdziemy się na wysokości pola karnego przeciwnika pozostaje już tylko dośrodkować na pole karne (klawiszem lobu A oraz trzymając klawisze kierunków: do przodu i w kierunku bramki czyli na ukos).
- FIFA 2001 - poradnik do gry
- FIFA 2001: FIFA 2001 - poradnik do gry
- FIFA 2001: Konstruowanie akcji
- FIFA 2001: FIFA 2001 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
no nieźle, ale czy nie masz wiesz przypatkiem który to klawsz sprintu bo nie wiem
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
