Farming Simulator 22: FS19 i FS22 - podobieństwa i różnice
Na tej stronie poradnika do Farming Simulator 22 przeczytacie o tym, ile zmian oferuje gra w stosunku do Farming Simulator 19.
Aktualizacja:
Każdy z weteranów serii Farming Simulator zastanawia się zapewne, co czeka go w nowej odsłonie Farming Simulator 22. Na tej stronie dowiecie się, co nowego otrzymacie wraz z zakupem nowej serii cyklu oraz jakim różnicom ulegają dotychczasowe schematy działania.
- Nowości - ogólne informacje
- Budynki
- Gatunki upraw
- Szklarnie
- Zarządzanie czasem
- Kreator postaci
- Hodowle zwierząt

Nowości - ogólne informacje
W pierwszej kolejności warto zauważyć, że FS22 zawiera znacznie większą ilość maszyn, roślin uprawnych oraz niektóre rozwiązania dostarczane wcześniej przez modyfikacje. Otrzymujecie tu niemal równowartość FS19 wraz z dostępnymi DLC:
- Ponad 400 maszyn, w tym niemal 100 różnych producentów, takich jak: John Deere, CLAAS, Case IH, DEUTZ-FAHR, New Holland, Fendt, Massey Ferguson, Valtra, Zetor, Kaweco. Pojawi się również polski motyw, jak producent maszyn rolniczych Unia czy SaMASZ.
- Uprawy: do uprawy łącznie jest 20 roślin (wliczając trawę i rzodkiew oleistą oraz topole i warzywa szklarniowe). Nie różni się to w zasadzie znacznie od FS19. Nowe rośliny to głównie owoce. Nowe rośliny to: sorgo, oliwki, winogrona. W związku z ostatnimi została wprowadzona cała mechanika sadownictwa. Dodano również szklarnie.
- Łańcuchy produkcyjne: od teraz w FS22 macie możliwość wytwarzania dóbr z pozyskanych produktów pochodzenia roślinnego i zwierzęcego. Wytwarzajcie żywność, by sprzedać ją po lepszej cenie niż samo zboże! Także leśnictwo i przetwórstwo drewna trafiają do systemu łańcuchu produkcji.
- Nowe mapy: przewidziane zostały ponownie obszary Ameryki Północnej oraz Europy. Dostępne mają być na początek 3 mapy, podobnie jak to miało miejsce w FS19: jedna ulokowana w Ameryce (Elmcreek), oraz dwie z krajobrazem Europejskim - w tym jedna przywodząca na myśl krajobraz Alpejski, znana z FS19 (Alpine DLC), poprawiona mapa Erlengrat. Druga to Haut-Beyleron - o klimacie śródziemnomorskim na terenie Francji.
- Nowy silnik: na potrzeby FS22 opracowano zupełnie nowy silnik GIANT Engine 9. Nieznacznie poprawiono fizykę i dźwięk, pochylono się nad błędami w SI, co nierzadko irytowało przy obserwacji pracy robotników i zachowaniu pojazdów na drogach. Poprawiona optymalizacja umożliwia uruchomienie gry niemal na każdym komputerze oraz konsolach, nie tracąc przy tym znacznych poprawek graficznych. Nie zabrakło poprawy fizyki terenu. Zapowiedziano także wsparcie dla ręcznej zmiany biegów.
- Cykle pogodowe: to czego nie można było mieć natywnie w Farming Simulator 19, czyli zmiennej pogody i pór roku (a co dostarczał znany mod Seasons 19), zostało wprowadzone jako stały element gry w Farming Simulator 22. Poza temperaturą czy wilgotnością należy uwzględniać także inne czynniki, jak choćby wiatr.
- System gry wieloosobowej: oczywiście nie odebrano graczom bardzo istotnej funkcji, czyli zabawy z innymi poprzez sieć. Producenci planują także kontynuację rozgrywek e-sportowych, co byś może udostępni przeciętnym graczom rywalizację grupową z innymi zawodnikami w swobodnym trybie. Gra wieloosobowa z modami również jest możliwa - a jeśli na serwerze mody pochodzą z oficjalnej platformy ModHub, dołączający gracze mają możliwość automatycznego pobrania zawartości dodatkowej. Nie można wykluczyć w przyszłości dodania opcji crossplatform, umożliwiającej rozgrywki multiplayer pomiędzy różnymi platformami.
- Tablice rejestracyjne - mała rzecz, a cieszy: pojazdy w grze posiadać będą teraz tablice rejestracyjne.
Farming Simulator 22 oferuje sporo zmian, choć nie musi być to widoczne na pierwszy rzut oka. Ponadto dzięki nowym narzędziom modderskim, możemy spodziewać się wielu bardziej złożonych i ciekawszych rozwiązań oferowanych przez niezależnych twórców.
Budynki
Do gry Farming Simulator 22 dodano dużą porcję budynków, które można umieścić na mapie z menu budowy. System umieszczania nieruchomości został znacznie poprawiony i jest teraz bardziej intuicyjny. Będziecie tu także znacznie częściej zaglądać.

Poza budowaniem magazynów czy zagród dla zwierząt, możecie teraz umieścić inwestycje, budować sady, stworzyć budynki związane z łańcuchami produkcji, postawić szklarnie, a także struktury zapewniające estetykę, jak drzewa czy płoty (przy czym te drugie posiadają również bramy z prawami dostępu).
Gatunki upraw
W Farming Simulator dostępnych jest 17 gatunków roślin, które możecie uprawiać. Dostępne uprawy w grze, to:
- Pszenica,
- Jęczmień,
- Owies,
- Rzepak,
- Słonecznik,
- Soja,
- Kukurydza,
- Ziemniaki,
- Buraki,
- Trzcina cukrowa,
- Bawełna,
- Sorgo,
- Winogrona,
- Oliwki,
- Trawa,
- Topole,
- Rzodkiew oleista,
- Sałata (szklarnia),
- Pomidory (szklarnia),
- Truskawki (szklarnia).
Producent zapowiedział, że dostępne będą narzędzia, które pozwolą modderom dodać do gry nowe gatunki upraw. Jedynym zastrzeżeniem jest zbliżona forma uprawy, dlatego nie możemy spodziewać się nietypowych roślin, jak ananasy.
Szklarnie
Nowością w Farming Simulator 22 są szklarnie. Te występowały już w poprzednich wersjach, jednak jako forma pasywnego dochodu. Mają formę budynków, jak inne struktury gospodarcze, które należy zakupić w menu budowy. Dostępne są trzy gatunki upraw: sałata, pomidory i truskawki. W koszu przed budynkiem znajdziemy zbiory pojawiające się na paletach gotowe do sprzedaży.

Jednakże, konieczność transportu zbiorów to nie jedyna nowość. Produkty te także znalazły swoje miejsce w łańcuchach produkcji.
Zarządzanie czasem
Ze względu na wprowadzenie nowych mechanik do gry Farming Simulator 22 względem poprzednich części, bardziej na znaczeniu zyskuje czas. W FS22 rok podzielony został na 12 miesięcy, w których każdy dzień w grze odpowiada jednemu miesiącowi. Wprowadza to intensywny narzut na manipulowanie przyspieszeniem czas (lub raczej koniecznością jego spowalniania wraz z rozrostem farmy), z poziomu głównego menu.
Dostępne jest przewijanie czasu o całą dobę, głównie w przypadku zimy lub braku dostępności dodatkowych prac do wykonania, gdy obrobicie wszystkie pola i wykonacie zaplanowane zadania. Domyślne tempo upływu czasu to mnożnik 1x - jedna sekunda realnego czasu to jedna sekunda w grze. Można go zwiększyć do maksymalnego poziomu 120x, gdzie jedna sekunda realnego czasu to 2 minuty w grze (a więc doba trwa wtedy 12 minut).
Kreator postaci
Kolejną nowością w FS22 jest prosty kreator postaci. Szczególnie ucieszy to osoby grające sieciowo.

Kreator jest prostu, gdyż opiera się na gotowych szablonach postaci, bez precyzyjnych narzędzi. Wybieramy najpierw twarz wraz z kolorem skóry, włosy i zarost. Później dobieracie strój: możecie wybrać jeden z gotowych kostiumów z logiem popularnych producentów maszyn rolniczych: Case IH, CLAAS, Fendt, Massey Ferguson, Valtra i innych. Ewentualnie kreujecie własny zestaw, posługując się:
- koszulami,
- spodniami,
- płaszczami,
- okularami,
- nakryciem głowy,
- rękawiczkami,
- obuwiem.
Dostępne narzędzia powinny być wystarczające, by stać się unikalną postacią na serwerze.
Hodowle zwierząt
W Farming Simulator 22 nie mogło zabraknąć poza rolnictwem funkcji hodowli zwierząt. Ze względu na pory roku, nierzadko będzie trzeba zaplanować produkcję, uprawy oraz magazynowanie zbiorów na czas niepogody i zimy. Zwierzęta różnią się teraz odmianami. Kupując krowy możecie zadecydować, czy chcecie skupić się na produkcji mleka, czy wołowiny, by nabyć odmiany dostosowane do waszych planów i lepiej spełniające zadane funkcje.
- Farming Simulator 22 - poradnik do gry
- Farming Simulator 22: Poradnik do gry
- Farming Simulator 22: Podstawy
- Farming Simulator 22: Porady na start
- Farming Simulator 22: FS19 i FS22 - podobieństwa i różnice
- Farming Simulator 22: Rozszerzenia DLC
- Farming Simulator 22: Pory roku
- Farming Simulator 22: Rozgrywka wieloosobowa
- Farming Simulator 22: Poziom trudności - porównanie, który wybrać?
- Farming Simulator 22: Wyjście z gry i zapis
- Farming Simulator 22: Kontrakty i zlecenia
- Farming Simulator 22: Teleportacja / Szybka podróż
- Farming Simulator 22: Przewijanie czasu i sen
- Farming Simulator 22: Pracownicy
- Farming Simulator 22: Bank i kredyt
- Farming Simulator 22: Trick na nieskończoną gotówkę
- Farming Simulator 22: Trick na trawę
- Farming Simulator 22: Podstawy
- Farming Simulator 22: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Witam. Połączyłem pola w fs 22 mapa PGR Wspólnota. Drzewa powycinałem a teren zaorałem z funkcją Y. Problem polega na tym że po wczytaniu zapisu na drugi dzień teren jako teren jest zorany natomiast trawa i krzaki zostały drzew i pni nie widać na kawałku który powiększałem. Jak usunąć tą trawę i te krzaki żeby po ponownym załadowaniu zapisu ich tam nie było
wie ktoś jak zwrócić przyczepe zbierającą
Siemka mam pytanie da się jakoś włączyć czat tekstowy w fs22 na PS4?
Mam problem z tym ze gdy tworzę save na multiplayer to cały czas gra stoi na 5% i nie chce się ładować próbowałem wszystkiego odinstalowałem niepotrzebne mody i te które mogły przeszkadzać temu. Pomoże ktoś?
jak grasz na modach to znaczy że masz za dużo usunołem nie potrzebne i zaczeło sie ładować i po kilku dniach zainstalowałem kilka modów i dalej działa, a jak grasz bez modów to może być przez za słaby komputer a jak nie to nie wiem.
Mam pytanie, jak na serwerze dedykowanym przewijać czas bo nikt z nas nie może przewinąć czasu
Postaw swój tartak, na swoim polu
mam pytanie ile waży bala 180cm z pszenicy bo mam moda na wladymirca z turem i tam (na tym turze) maksymalny udzwig to 700 kg .
Kup i postaw swoją kruszarkę. Jest w sklepie w sekcji budynki
W poradniku jest błąd w sekcji Słoma/Pokos słomy
"Jeśli zamierzacie ją użyć (wyściółka dla krów i świń), wyłączcie ich ścinanie - zostaną one rozrzucone za maszyną, gotowe do zebrania. W przeciwnym razie lepiej włączyć ich ścinanie - zostaną równo rozsypane po polu."
Najpierw powinno być włączyć a później wyłączyć
Podpowiedzcie, bo nie ogarniam.. gram już ze 25-35h (na dwóch mapach). I nadal mi ten rzepak siany po samym rozpoczęciu gry nie wyrósł.. mam ustawione że 1 miesiąc to 1 dzień i czas x10. To normalne? Liczyłem na to, że godzinka, dwie i będę zbierał tuż po ogarnięciu usunięcia chwastów, wapnowania, nawiezienia. Trwa to koszmarnie długo... Każdy tak ma, czy tylko ja? Same kontrakty robię.. w dodatku wpadają mi same zbiory, gdzie sam muszę ogarniać odbiór urobku z kombajnu. No i te SI ciągle wiszą na jakiejś latarni w mieście. Gra jest tak nie dorobiona, niedopracowana, że nie mogę uwierzyć że ktokolwiek w to chce przez te upośledzenia grać. Help
Czas X10 czyli godzina w grze to 6 minut, 24h to 2h24m. A rzepak potrzebuje chyba z 10 miesięcy czyli na czasie X10 bez przewijania ponad 20h :D. Masz kalendarz(chyba że wyłączyłeś) rzepak siejesz w danych miesiącach i w danych zbierasz :)
Czy ktoś może podpowiedzieć jak wyładować niepełna belkę bawełny z zielonego Johna na ps5. Nie ma więcej bawełny do skoszenia i nie mogę wyładować i co za tym idzie zakończyc zlecenia.
R1+L1+trójkąt - tak ktos napisal przy podobnym poscie ale nie wiem czy faktycznie dziala
Na PC-cie jest taki sam problem. Chociaż nie wiem czy to po prostu nie jest problem w samym kombajnie że nie ma możliwości wyładowania nie pełnej beli. U siebie właśnie trafiłem na taką sytuację i domyślam się w czym tkwi problem. Otóż w zielonym kombajnie do bawełny bela tworzy się z 4 "zlepków". W momencie tworzenia pierwszego kiedy górny licznik spada że 100% do 0% a kombajn nadal jedzie to bawełna zebrana w tym czasie nie jest doliczana i niejako "przepada". U mnie do tej ostatniej ćwiartki dużej beli brakło dosłownie niespełna 30% co pewnie zostało zgubione właśnie w ten sposób.
Hej. Mam problem FS 22 jakiś problem. Wszystko jeździ głównie do tyłu żaden przycisk nie działa do przodu. Wiecie może co się dzieje. Już wszystkie ustawienie przejrzane. Może coś przegapiłem.
czy jak mam juz 100% nawiezienia po zkultywowaniu rzodkiewki i po jednym oprysku to czy nastepne opryski beda cos jeszcze dawac?
czy jak mam juz 100% nawiezienia a robilem tylko jeden oprysk to czy kolejne cos dadza?
Nie mogę ukończyć kontraktu zbiór plonów bawełny. Zbyt mało dostarczyłem do skupu a w kombajnie zostało 70%. Co robić?
Mam tak samo, powiedz czy rozwiazales juz problem i jak.
Witam mam pytanie jak zrobić aby gospodarstwa się nie łączyły. Gdy gram online z kimś potem zapiszemy grę to po rozpoczęciu gry wychodzi informacja że oba gospodarstwa się połączyły. Gramy na Xbox one.
Witam mam pytanie czy bawełna w fs22 odrasta ?
Witam mam pytanko czy na ps4 mozna grać we 2 osoby na jednym telewizorze
Jak napełnić siewnik amazone owsem z big baga na ps5?
Czy ktoś mi powie jak aktywować kilka narzędzi jednocześnie na ps4? Na opisie jest ze trzeba użyć control ale to chyba odnosi się tylko do pc
Cześć szukam wspolnych graczy znajomych z którymi można by pograć w FS 22 narazie mam podstawkę ale planuje zakupić season jak by ktoś chciał pograć piszcie śmiało
Hej, mam pytanie, kupiłem pierwszą fabrykę, jest to przędzalnia. Póki co dostarczam tam tylko bawełnę. I mam pytaniem czym różnią się tryby produkcji, o ile "sprzedaż" to oczywiste. To pozostałe, przechowywanie od dystrybucji.
Dzięki za pomoc
Wie ktoś czemu niektórzy mają więcej opcji edycji tekstur na mapach a niektórzy mają tylko kilka tekstur. Jest na to jakiś mod? jeśli tak to jak się nazywa
za duzo palet. w opcji produkcji z menu wybierz w prawej zakladce "sprzedaj" zamiast "przechowuj" przy wybranym produkcie.
Witam. Mam dodatkowy zbiornik na gnojowice przy oborze. Wszystko jest fajnie dopóki nie zlecam czynności pracownikowi. W menu mam zaznaczone zeby pobierał gnojowice z obory ale pojeździ troche i wyskakuje komunikat że nie ma już towaru. W menu wyświetlane jest ze jeszcze sporo go tam.
Witam, mam problem z otworzeniem ,,szczegółów" w sklepie. W sensie nie mogę otworzyć żadnego folderu by wybrać np przyczepę, ciągnik, itp. ani folderu budowy, terenów, własnych pojazdów. W tej sytuacji nie mogę nic kupić, sprzedać i wybudować. Szczegóły otwiera się przyciskiem ,,A" , który przy pozostałych czynnościach działa bez zarzutów. Konsola odbiera sygnał wciśnięcia przycisku - słychać dźwięk wybrania folderu, ale folder się nie otwiera. Nie mam pomysłu co zrobić..
W jaki sposób sprzedać kiszonkę po zakupie biogazowni? Napisane jest, że sprzedać kiszonki jest możliwy bez różnicy czy biogazownia jest zakupiona czy też nie. Natomiast ja przed zakupem biogazowni mogłem sprzedać w niej kiszonkę bez problemu, po zakupie biogazowni mogę jedynie dostarczać kiszonkę i produkować z niej kompost.
Już wyjaśniam. Po zakupie biogazowni kiszonka nie jest "sprzedawana" (bo komu, skoro teraz to Twoje ;) ), a "magazynowana". Działa teraz jak budynek produkcyjny: co godzinę wyprodukuje kompost ORAZ dostarczy pieniążki (za produkty uboczne). Należy ją oczywiście włączyć za pierwszym razem, by rozpoczęła przetwórstwo.
Jeśli potrzebujesz weryfikacji, dostarcz kiszonkę, uruchom budynek i przewiń czas do kolejnej doby - konto zostanie zasilone (dokładna kwota będzie widoczna w podsumowaniu miesiąca w statystykach).
Mam pytanie czy są limity budowania np. kurników bo wyskakuje mi info że musze zburzyć poprzednie jak chce wybudować nowy ?
Cześć. Tak, w grze występuje limit budynków dla zwierząt - 10 budynków. Rozwiązanie? 1. zamiana mniejszych zagród na większe, ewentualnie pozbycie się innych, nieużywanych / mniej potrzebnych. 2. użycie modu "Husbandry Limit Increase" z modHuba, który zwiększa limit do 32 :)
Kupiłem pojazdy w sklepie ps online i nie moge i ich odblokować :/. Musze podać klucz dodatkowej zawartości ?? ????? co to jest ??
Cześć. Domyślam się, że wiem jaki jest Twój problem - w sklepie nie ma dostępnych zbiorników z gnojówką (chyba, że korzystasz z jakiegoś modu). W sklepie można jedynie zakupić zbiornik "Nawóz płynny", który służy do napełniania Opryskiwaczy (kategoria w sklepie) :)
Witam. Mam pytanie odnośnie siewnika - gra na Xbox. Miesiąc sierpień - chcę posiać rzepak bo to mogę :) Wjeżdżam na pole, opuszczam siewnik, włączam LB+X - czyli uruchamiam siewnik, a mam info że muszę go rozłożyć :) Więc strzałkami rozkładam boki i nie idzie ... Czy ktoś mógłby napisać co robię źle ? Gram z synem, jestem w tym zielony :)
Cześć. Tak, możliwe że dany model siewnika należy wcześniej rozłożyć - nie każdy jest rozkładany. By to zrobić, z reguły wystarczy kombinacja LB+A. Warto uruchomić w menu opcji panel pomocy, widoczny na licznych screenach w poradniku, na którym widoczna jest "ściągawka" do przycisków. Ponadto: warto zatrudnić pomocnika (B), nawet na chwilkę, by przyglądnąć się, jak wygląda maszyna gotowa do pracy i starać się uzyskać podobny efekt :D
PS. Jeśli nadal masz problem, podaj model siewnika, to sprawdzę u siebie, czy faktycznie jest coś na rzeczy ;)
Czy wersja FS22 na XBOX ma wsparcie klawiatury i myszy? Nigdzie takiego info nie mogę znaleźć
Trick na kasę PS/XBOX. Robimy serwer online->Zakładamy max liczbę gospodarstw i przydzielamy się do jednego->Wyłączamy internet->Po chwili powinna pojawić się okienko z info o braku internetu i opcjami zapisz/wyjdź, oczywiście zapisujemy->odpalamy save w singlu->Cieszymy się z kilku milionów :) Można robić trick wielokrotnie
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
