Far Cry 6: To nie są zakłócenia (We're Unjammin) - solucja, opis przejścia
Ta strona poradnika do Far Cry 6 zawiera opis przejścia pobocznej misji To nie są zakłócenia. Dowiecie się gdzie znaleźć wszystkich 11 zakłócaczy w La Joya.
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Far Cry 6 znajduje się opis przejścia Yarańskiej opowieści zatytułowanej To nie są zakłócenia (We're Unjammin') - to poboczna misja z regionu El Este. Nasza solucja wyjaśnia m.in. gdzie znaleźć i jak sabotować wszystkich 11 zakłócaczy znajdujących się w podregionie La Joya w El Este.
- Nagrody za ukończenie misji
- Odblokowanie misji
- Mapa zakłócaczy McKay'a
- Wyłączenie wszystkich zakłócaczy fal McKay'a (Disable all the McKay wave jummers)
Nagrody za ukończenie misji
- Proch strzelniczy (Gunpowder) x1.
Odblokowanie misji

Do odblokowania tego pobocznego zadania dojdzie podczas zaliczania operacji (głównej misji) zatytułowanej Pułapka na turystów. W ramach wspomnianego questu będziecie musieli sabotować jeden z zakłócaczy z regionu El Este.
Po udanym sabotażu (dotarcie do czerwonej skrzynki na szczycie urządzenia) dowiecie się o kolejnych 10 zakłócaczach do odnalezienia i sabotowania. Poniżej znajdziecie informacje na temat ich lokalizacji oraz sposobów sabotowania bardziej problematycznych zakłócaczy.
Mapa zakłócaczy McKay'a

W opisie zadania w dzienniku macie podanych 11 zakłócaczy do sabotowania, ale zakłócacz z punktu 1 na mapie musieliście już obowiązkowo sabotować w ramach operacji Pułapka na turystów. Należy więc zająć się 10 pozostałymi zakłócaczami z podregionu La Joya w El Este. Możecie je odnajdywać w dowolnej kolejności.
Gra początkowo nie będzie pokazywała Wam lokalizacji zakłócaczy i będą one oznaczane dopiero gdy się do nich wyraźnie zbliżycie. Sytuacja zmieni się po tym jak sabotujecie w sumie 7 zakłócaczy - ostatnie 4 zostaną wtedy wykryte i zaznaczone po to żeby łatwiej do nich dotrzeć i ukończyć opisywany quest.
Wyłączenie wszystkich zakłócaczy fal McKay'a (Disable all the McKay wave jummers)

Poniżej opisaliśmy kilka problematycznych zakłócaczy. W przypadku większości z nich schemat jest identyczny - wdrapanie się po drabinie / pudłach do czerwonej skrzynki zakłócacza i sabotowanie jej.
W pobliżu zakłócacza z punktu 3 na mapie nie ma żadnych drabin ani innych obiektów, na które można byłoby się wspiąć. Musicie dotrzeć na pobliskie wzgórze z powyższego obrazka. Odbijcie się od krawędzi, szybko użyjcie kombinezonu do szybowania (wingsuit) i następnie przełączcie się na spadochron. Dokładnie szybujcie żeby wylądować na małym dachu zakłócacza.

Zakłócacz z punktu 5 na mapie jest na terenie wrogiej bazy i nie musicie pozbywać się wszystkich żołnierzy z tej lokacji. Do zakłócacza możecie też spróbować zakraść się od strony wody.

Do zakłócacza z punktu 6 na mapie możecie dotrzeć najpierw wspinając się na dach sąsiedniego budynku i następnie wykonując zjazd na linie.

W przypadku zakłócaczy z punktów 7 i 8 na mapie musicie ustawić się w takiej pozycji pod górnym balkonikiem żeby możliwe było złapanie się zaczepu z użyciem zestawu wspinaczkowego (przykład na obrazku).

Zakłócacz z punktu 10 na mapie wymaga żeby doskoczyć do niego z sąsiedniego kontenera (miejsce skoku pokazaliśmy na obrazku).
Sabotowanie wszystkich zakłócaczy zakończy automatycznie poboczny quest.
- Far Cry 6 - poradnik do gry
- Far Cry 6: Opis przejścia
- Far Cry 6: Yarańskie opowieści
- Far Cry 6: El Este
- Far Cry 6: Najlepszy wróg człowieka (Man's Best Enemy) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Porządek dziobania (Pecking Order) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Skrzydłowy (Wingman) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Pierwsza miłość (The First Love) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Ogier pod przykrywką (Undercover Stud) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Sztuczki zawodowców (Tricks of the Trade) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Wszystko do stracenia (Everything to Lose) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Nic do ukrycia (Nothing to Hide) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: To nie są zakłócenia (We're Unjammin) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Niezatarte tropy (Loose Ends) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: Owoce miłości (The Seeds of Love) - solucja, opis przejścia
- Far Cry 6: El Este
- Far Cry 6: Yarańskie opowieści
- Far Cry 6: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Co zrobić jak nie odblokowuję mi się misja pod sciana po przejsciu el Este i madrugady
Witam.
Mam problem z grą. Polega on na tym, że nie odblokowuje mi się kolejna główna misja. Ostatnią, którą ukończyłem było zabicie doktora. Ukończyłem ja i dalej na mapie nie pokazuje żadnych głównych misji.
Ktoś może pomóc?
doreczylem 7 listow, specjalnie jeszcze raz sprawdziłem każda lokalizację a nadal mam 6 dostarczonych
Witam robię misje dla farmerów mam taki problem że na stale nie ma klucza a otworzyć szopę mogę bez nie ale brak w niej tej szkynie z kogutem

Przyznaję się bez bicia. Ostatnimi czasy "nadrobiłem"... "ogralem" Far Cry (później długo nic)
Jedynką byłem uradowany choć grałem baardzo późno po premierze, 2-ójki nie dałem rady. 4-ka z bólem, choć miała czynnikami swój urok, pintka i o nieśmiertelniany różo-czynniku.
Zwracam się z zapytaniem do Was którzy już pograliście: Warto?
Posucha u mnie straszliwa. Czekać aż grę zmienią nie do "Poznania" albo Krakowa czy to już tak będzie? Wierzyć opiniom?
Witam. A gdzie reszta ukrytych opowieści? Napisane jest, że tu są wszystkie a sporo mi brakuje z tych 143.
Użyj tej mapy online:
https://mapgenie.io/far-cry-6/maps/yara
Znajdziesz na niej lokalizacje wszystkich Ukrytych Opowieści.
Magia Phill'yego IV nie jest na górze w prowizorycznym pomieszczeniu. Jest na regale na dole
Brakuje jednego koguta na liście. Hermoso - jest w zagrodzie w zachodniej części Savannah Fields.
Drodzy Autorzy, przeczytajcie to, co napisaliście ze trzy razy: "Spodziewajcie się tego, że nawet skupiając się na głównej fabule zaliczenie gry zajmie Wam co najmniej kilkadziesiąt godzin."
A teraz te porady dla gimnazjalistów: [link]
A potem poprawcie.
Jaki jest sens odpowiadać na komentarze głąbów. Jeśli komuś się poradnik nie podoba to niech nie czyta. Jeśli jest jakiś błąd to niech go wskaże aby można było poprawić, ale do tego trzeba być człowiekiem a nie głąbem. Po pierwsze ktoś kto nie ma sam wkładu w dany poradnik i jeszcze się wulgarnie odzywa sam pokazuje swój poziom a jego zdanie jest warte mniej niż zero. Pewnie zdarzają się błędy które można poprawić ale trzeba z kulturą pisać szanując czyjąś pracę a nie ktoś będzie fochy strzelał bo coś nie było dobrze napisane. Albo dzieci albo dorośli których mózg zatrzymał się w rozwoju kiedy mieli 10 lat mają jakieś ale. Dobra robota i nie zwracajcie uwagi na komentarze głupców.
Castillo, idź sobie już Far Cry 6 poradnik
Google translator odpalony!
A to w porządku. Na głównej stronie dawno nie byłem, przechodzę od razu na forum ;)
Autor tego poradnika uważa czytelników tego poradnika za kretynów ….. Dlaczego? Bo poza tekstem: „Na tej stronie naszego poradnika znajdziecie odpowiedz na pytanie: Ile trwa Far Cry 6” nie ma żadnej informacji o długości gry poza banałami ... Czyli brak rzetelnej informacji.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


