Fallout New Vegas Old World Blues: The Sink
Lokacja The Sink to Twoja baza wypadowa, gdzie można pohandlować ze sztuczną inteligencją, wyspać się, czy skorzystać z tutejszych sprzętów. Oprócz typowo rzemieślniczych urządzeń, znajdziesz tu też szereg niezwykłych, o własnej osobowości. Ich możliwości odkyjesz wypełniając zadania All My Friends Have Off Switches, Influencing People i Field Research. Niektóre do pełnej funkcjonalności potrzebować będą nawet kilka charakterystycznych dysków (holotaśm). Oto przegląd tych sprzętów:

Sink Central Intelligence Unit (M2:1)
Holotaśmy: (M8:1), (M13:1), na dachu Signal Hills Transmitter, (M6b:4)
Jednostka centralna, którą w pierwszej kolejności wyposażysz w sztuczną osobowość (zadanie All My Friends Have Off Switches). Z uprzejmym, elektronicznym kamerdynerem nie tylko utniesz sobie pogawędkę, ale także pohandlujesz lub oddasz rzeczy do naprawy.
Z tego miejsca możesz też wyłączyć moduły głosowe innych tutejszych urządzeń. Przydaje się to kiedy masz już dość witania się ze wszystkimi, by skorzystać z ich funkcji.

Auto-Doc (M2:2)
Holotaśmy: (M9:1), (M14:1), (M6b:4), (M15:1), (M16:1), (M9:2), (M9:3)
Automatyczny lekarz, który nie ogranicza się tylko do leczenia (Basic Psychical Exam), ale podejmuje się także innych czynności. Z jego pomocą możesz nawet wykonać operację plastyczną (Initiate Cosmetic Surgery) zmieniającą wygląd, czy też przyciąć fryzurę (Get a Haircut). Dostępna jest ponadto opcja instalowania cybernetycznych implantów (Install Implants) oraz żonglowania organami (Swap Body Parts). Ta druga pozwala po ukończeniu dodatku np. wymieniać normalne serce na sztuczne, co decyduje o otrzymywanych z tego tytułu bonusach.
W maszynie da się również jeszcze raz wybrać początkowe cechy, określane przy tworzeniu bohatera. Zrobić to można jednak tylko raz, więc lepiej dobrze się zastanowić nad tym krokiem.

Biological Research Station (M2:3)
Holotaśma: (M10:1), (M10:2) - nasiona
Stacja botaniczna, która pozwala na hodowlę jedenastu typów sadzonek - Banana Yucca, Barrel Cactus, Broc Flower, Honey Mesquite, Jalapeno, Maize, Nevada Agave, Pinto Bean, Prickly Pear, White Horse Nettle, Xander Root. Dzięki wyzwaniu Field Research znajdziesz kilka worków z nasionami, z których wyrośnie Ci piękne poletko.
Dojrzewanie roślin trwa trzy wirtualne dni. Po tym czasie możesz je zebrać i wymienić w stacji na napój leczniczy Salient Green (HP +3, 7s) w stosunku 1 do 1.

Blind Diode Jefferson (M2:4)
Holotaśmy: finał zadania X-8: High School Horror! lub A Brain's Best Friend, (M3:1), (M3:4), (M7a:1)
Szafa grająca, która jednak nie puszcza żadnych utworów muzycznych, tylko zajmuje się kalibracją Sonic Emittera - broni danej Ci na wstępie przygody z Old World Blues. Do tego potrzebne są jednak odpowiednie próbki dźwiękowe. W lokacjach Big MT łącznie można odnaleźć ich cztery (piątą masz już na starcie - Revelation) i każda z nich jakoś wpływa na osiągi broni. Różnice tkwią nie tylko w skali zadawanych obrażeń, ale także w innych bonusach. Przy niektórych ustawieniach pojedynczy strzał może zabrać nawet trzy sztuki amunicji.

Book Chute (M2:5)
Holotaśmy: (M3:3), (M17:1)
Urządzenie zdecydowane chronić obywateli przed zgubnym wpływem książek i innymi formami wiedzy. Maszyna pożera wszystkie przedwojenne książki (Pre-War Book), nawet te podniszczone (np. Burned) i zamienia je w czyste (Blank). Uzyskany przedmiot można następnie użyć przy produkcji książek umiejętności przy stole warsztatowym. Do przygotowania jednej - oprócz odpowiedniego przepisu i dwóch tubek kleju Wonderglue - będziesz potrzebował 25 tego rodzaju książeczek. Dużo zakazanych lektur znajdziesz w lokacji Higgs Village.
Drugi moduł pozwala przetwarzać ołówek (Pencil) na Duct Tape i Scrap Metal oraz każdą podkładkę do pisania (Clipboard) na 5 sztuk Lead i 1 Scrap Metal.

Light Switch 01 (M2:6)
Holotaśmy: (M5:1), (M19:1)
Zniewalające... światełka, które rozbłysną dopiero po zamontowaniu ulepszenia. W wersji podstawowej z włącznikiem możesz sobie co najwyżej pogawędzić. Kiedy przycisk stanie się aktywny, rzuci on na bohatera trochę światła polepszającego wartość Intelligence o 2 punkty oraz Science i Repair o 5. Efekt trwa 12 godzin.

Light Switch 02 (M2:7)
Holotaśmy: (M11:1), (M20:1)
Rywalka "jedynki", dysponująca odmiennymi światełkami. Tym razem w blasku nieco ciemniejszych barw możesz liczyć wzrost Charisma o 2 punkty i Speech oraz Barter o 5. Też na pół dnia.

Muggy (M2:8)
Holotaśmy: przed Securitron De-Construction Plant, mini-boss wewnątrz lokacji
Mały Securitron z wielką obsesją na punkcie kubków do kawy. Można by go słuchać godzinami. W zamian za dostarczeniu mu jego ulubionego przedmiotu, zyskasz 3 puste strzykawki (Empty Syringe) i 2 kleje Wonderglue. Muggy składuje jednak też dzbanki do kawy oraz różnej maści talerze. Nagrody w tym przypadku są różne:
Coffee Pot | (2) Scrap Metal |
Ceramic Dinner Plate | (20) Lead, (50) pistol powder |
Dinner Plate | (3) Scrap Metal |
Green Plate | (10) .357 magnum cases, (8).44 magnum cases |
Red Plate | (50) pistol powder |
Tin Plate | (20) .357 magnum cases, (15).44 magnum cases |
White Plate | (20) Lead |
Dodatkowo, robocik po upgradzie raz dziennie za friko wytwarza (50) energy cells, (50) microfusion cells, (50) electron charge packs i 5 Scrap Electronics.

Sink (M2:9)
Holotaśmy: (M8:1), (M18:1)
Rozgadana umywalka o leczniczych zdolnościach. Za darmo możesz wziąć łyk nieskażonej wody, co pozytywnie odbije się na zdrowiu. Aby skorzystać z bardziej zaawansowanej funkcji trzeba już znaleźć odpowiedni moduł.
Dzięki ulepszeniu, umywalka zajmie się produkcją oczyszczonej wody. Najpierw jednak musisz dostarczyć jej puste butelki, np. po whiskey, Sunset Sarsaparilli czy mleku. Purified Water zapewni bohaterowi wzrost 3 punktów witalnych przez 5 sekund.

Toaster (M2:10)
Holotaśma: (M12:1)
Mocarny toster z planem zagłady świata. Swoich niegadających kolegów po fachu z nieukrywaną satysfakcją rozkłada na część pierwsze, a my za to otrzymujemy (3) microfusion cells, (5) energy cells i 1 Scrap Electronics. Oprócz innych tosterów agresywnemu urządzeniu da się także wcisnąć kuchenki (Hot Plate), kamery (Camera) i żelazka (Iron). W nagrodę dostaniemy to co w/w za wyjątkiem Scrap Electronics.
Toster potrafi także rozgrzać do czerwoności broń Saturnite Fists. Rękawice do walki na pięści zadają wówczas więcej obrażeń i przy odrobinie szczęścia mogą podpalić przeciwnika. Świetna rzecz przy eksploracji ciasnych korytarzy miejscowych kompleksów. Z podstawowej wersji broni często korzystają zlobotomizowani.
- Fallout: New Vegas - Old World Blues - poradnik do gry
- Fallout: New Vegas - Old World Blues - poradnik do gry
- Fallout New Vegas Old World Blues: Zadania główne
- Fallout New Vegas Old World Blues: The Sink
- Fallout New Vegas Old World Blues: Midnight Science-Fiction Feature
- Fallout New Vegas Old World Blues: Welcome to the Big Empty
- Fallout New Vegas Old World Blues: X-8- High School Horror!
- Fallout New Vegas Old World Blues: X-2- Strange Transmissions!
- Fallout New Vegas Old World Blues: X-13- Attack of the Infiltrator!
- Fallout New Vegas Old World Blues: Old World Blues
- Fallout New Vegas Old World Blues: Zadania główne
- Fallout: New Vegas - Old World Blues - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
