Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Faery Legends of Avalon: Zadania główne Latający Holender

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Zadania główne

Z3.1. Latający Holender

Nie pozwól, żeby Latający Holender zatonął

  1. Znajdź przyczynę problemu.
  2. Zapytaj korrigany o zarazę [Z3.2].
  3. Znajdź sposób na rozwiązanie problemu Statkożercy [Z3.3].
  4. Porozmawiaj z galionem Sentą.
  5. Powstrzymaj bunt.
  6. Dowiedz się, co blokuje statek [Z3.5].
  7. Rozwiąż problem mrocznych syren [Z3.6].
  8. Wróć zobaczyć się z Oberonem.
  9. Odszukaj wejście do ładowni.
  10. Przekonaj Pszczołowa, żeby Ci pomógł.
  11. Odszukaj kulę do wystrzelenia z działa.
  12. Odszukaj proch do działa.
  13. Wróć do czekającego przed drzwiami Pszczołowa.
  14. Wejdź do ładowni.
  15. Dołącz do korriganów w pobliżu Statkożercy.
  16. Stwórz miksturę wymiotną.
  17. Znajdź skorupkę zbuka.
  18. Odszukaj wodorosty.
  19. Odszukaj fiolki z morską wodą.
  20. Poproś korrigany o przywołanie Statkożercy.
  21. Walcz ze Statkożercą i podaj mu miksturę.
  22. Porozmawiaj z korriganami.
  23. Porozmawiaj z duchami piratów.
  24. Znajdź sposób na uspokojenie piratów.
  25. Poproś skalne gnomy o rum.
  26. Odszukaj mapę skarbu.
  27. Wejdź do zalanej ładowni.
  28. Odszukaj skarb.
  29. Daj rum i złoto hersztowi buntowników [M3.1 punkt 3].
  30. Wróć zobaczyć się z Sentą [M3.1 punkt 8].
  31. Porozmawiaj z kapitanem.
  32. Przejrzyj dziennik pokładowy [M3.1 punkt 19].
  33. Uzyskaj informacje od korriganów albo duchów piratów.
  34. Porozmawiaj z mrocznymi syrenami [M3.1 punkt 11].
  35. Odszukaj grzebyk.
  36. Odszukaj lusterko.
  37. Odszukaj perły w małżach na kadłubie okrętu.
  38. Zaoferuj mrocznym syrenom podarki.
  39. Porozmawiaj z kapitanem.

Od razu po przejściu przez lustro, będziesz świadkiem ataku jednego z duchów statku na korrigankę Amaretę. Pomóż jej w walce aby się do Ciebie przyłączyła. Amareta opowie Ci dlaczego duchy są złe na korriganów. Zapytaj ducha znajdującego się najbliżej kajuty kapinata [M3.1 punkt 3] o powody niechęci.

Opowie Ci o zarazie, którą korrigany rzekomo roznoszą i powie gdzie są przetrzymywane - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Opowie Ci o zarazie, którą korrigany rzekomo roznoszą i powie gdzie są przetrzymywane.

Sentę znajdziesz na dziobie statku [M3.1 punkt 8]. Zbliż się do głowy figury, a wywiąże się walką z Sentą.

Senta nie uwolni kapitana, dopóki na pokładzie trwa bunt. Rozwiąż ten problem [Z3.4].

Zanim wrócisz do Avalonu, pamiętaj by porozmawiać z kapitanem, Pszczołowem i Sentą, a otrzymasz nagrody.

Porozmawiaj z królem, a ten odblokuje dla Ciebie ostatnie lustro [Z4.1]. Nie zapomnij po drodze odwiedzić Pchłołowa [M1.1 punkt 5] i porozmawiać o spotkanym na statku kuzynie. Po rozmowie z Oberonem wróć jeszcze na moment na statek i porozmawiaj z hersztem korriganów [M3.1 punkt 4], Czareczką [M3.1 punkt 12] i Małżem [M3.1 punkt 6], a otrzymasz kolejne fanty.

Z3.2. Zaraza

Zapytaj korrigany o zarazę.

Ładowna znajduje się na najniższym pokładzie statku, dokładnie pod kajutą kapitana [M3.1 punkt 9].

Poleć tam, a okaże się, że w otworzeniu drzwi potrzebne będzie pomoc działonowego - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Poleć tam, a okaże się, że w otworzeniu drzwi potrzebne będzie pomoc działonowego. Wróć na górny pokład Latającego Holędra i odszukaj Pszołowa przy działach [M3.1 punkt 7].

Działonowy nie jest zbyt skory do pomocy, więc przekonaj go, że korrigany są ważną częścią załogi. Możesz również przekonać go siłą i walczyć z jego gorylem, Grutem. Niezależnie od metody którą wybierzesz, będziesz jeszcze musiał dostarczyć mu kilka rzeczy pod drzwi ładowni.

Kule do działa znajdziesz w wielu miejscach na tym samym pokładzie, wewnątrz i na zewnątrz.

Proch również znajduje się na tym samym pokładzie - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Proch również znajduje się na tym samym pokładzie. Poszukaj przewróconej beczki między działami [M3.1 punkt 7].

Działonowy wraz ze swoją armatką czeka na Ciebie pod drzwiami do ładowni [M3 - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Działonowy wraz ze swoją armatką czeka na Ciebie pod drzwiami do ładowni [M3.1 punkt 9, wewnątrz], gotowy do działania.

Walcz z korriganami które napotkasz w środku - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Walcz z korriganami które napotkasz w środku. Niektóre z nich będą bardziej skore do rozmowy i skierują Cię do bossmana, który znajduje się na niższym poziomie ładowni, obok drabiny. Po pokonaniu jego obstawy dowiesz się, że to nie choroba korriganów jest problemem i dostaniesz Ubiór z Zestawu Wody oraz dwie mikstury lecznicze.

Wyleć z ładowni, a potem wyleć na zewnątrz statku przez drugie okienko po prawej [M3.1 punkt 9, na zewnątrz].

Porozmawiaj z hersztem korriganów i przekonaj go, że chcesz uleczyć Statkożercę, a ten powie Ci, co masz zrobić [Z3 - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Porozmawiaj z hersztem korriganów i przekonaj go, że chcesz uleczyć Statkożercę, a ten powie Ci, co masz zrobić [Z3.3].

Z3.3. Choroba Statkożercy

Znajdź sposób na rozwiązanie problemu Statkożercy.

To zadanie można wykonać na dwa sposoby: zerwać więź łączącą korrigany ze Statkożercą, poprzez walkę z nimi lub uleczyć Statkożercę.

Ulecz Statkożercę.

Na wyspie nieopodal statku odszukaj pustelnika Czareczkę [M3.1 punkt 12] i spytaj o skorupkę.

Niedaleko od brzegu wyspy, między skałami znajdziesz syreny - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Niedaleko od brzegu wyspy, między skałami znajdziesz syreny. Porozmawiaj z Meluzyną [M3.1 punkt 5] o wodorostach.

Na wysepce zobaczysz małą platformę (doki), na której stoi gnom imieniem Małż [M3 - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Na wysepce zobaczysz małą platformę (doki), na której stoi gnom imieniem Małż [M3.1 punkt 6]. Porozmawiaj z nim o fiolkach.

Wróć do herszta korriganów i oddaj mu zebrane przedmioty, a ten zrobi z nich odpowiednią miksturę i wezwie Statkożercę - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Wróć do herszta korriganów i oddaj mu zebrane przedmioty, a ten zrobi z nich odpowiednią miksturę i wezwie Statkożercę. Aby podać mu lek, najpierw musisz go pokonać. Statkożerca jest najwrażliwszy na ataki fizyczne oraz ogień. Pilnuj stanu zdrowia swojej drużyny, gdyż jego ataki bywają bardzo mocne.

Wróć do ducha obok kajuty kapitana [M3.1 punkt 3] i powiedz co było przyczyną zarazy. Po rozmowie otrzymasz kolejne zadanie, wiążące się z uratowaniem statku [Z3.1].

Z3.4. Bunt

Powstrzymaj bunt.

To kolejne zadanie, które można rozwiązać poprzez walkę lub spryt.

Poleć do działonowego Pszczołowa [M3.1 punkt 7] i zapytaj o buntowników. On doradzi Ci, jak poradzić sobie z tym problemem. Potem porozmawiaj z hersztem korriganów, który przeniósł się na górny pokład [M3.1 punkt 4], a ten powie Ci gdzie szukać złota.

Zorganizuj ucztę, żeby uśmierzyć gniew duchów piratów - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Zorganizuj ucztę, żeby uśmierzyć gniew duchów piratów.

Udaj się do doków na wyspie i porozmawiaj z Małżem [M3.1 punkt 6], a ten da Ci rum.

Mapa której szukasz pływa w butelce za burtą Latającego Holendra [M3.1 punkt 13].

Aby dostać się do zalanej ładowni poleć na najniższy pokład statku i poszukaj w podłodze włazu do schowka [M3 - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Aby dostać się do zalanej ładowni poleć na najniższy pokład statku i poszukaj w podłodze włazu do schowka [M3.1 punkt 10].

Będąc już w środku zwróć uwagę na trzy skrzynki ze skarbem strzeżone przez trzy grupki przeciwników - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Będąc już w środku zwróć uwagę na trzy skrzynki ze skarbem strzeżone przez trzy grupki przeciwników. Gdy się z nimi rozprawisz, zleć na niższy poziom przez kolejny właz.

Po zejściu na najniższy poziom zalanej ładowni czeka Cię walka z Krabem Olbrzymim strzegącym skarbu piratów. Taktyka walki z tym bossem jest taka sama jak w przypadku pierwszego Kraba Olbrzymiego jakiego spotkałeś w Avalonie [Z1.2]. Po skończonej walce zostań w ładowni jeśli nie jesteś pewien czy dobrze ją przeszukałeś, lub od razu wyjdź i skieruj się na górny pokład.

Kapitan znajduje się obok swojej kajuty [M3 - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Kapitan znajduje się obok swojej kajuty [M3.1 punkt 2]. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się o kolejnym problemie dręczącym Latającego Holendra [Z3.5].

Z3.5. Żagiel na maszt!

Dowiedz się, co blokuje statek.

Aby móc przeczytać dziennik pokładowy musisz mieć w drużynie Berta - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Aby móc przeczytać dziennik pokładowy musisz mieć w drużynie Berta. Znajdziesz go czekającego przy lustrze [M3.1 punkt 1].

Porozmawiaj z którymkolwiek z duchów i/lub korriganów.

Z dziennika pokładowego oraz z informacji pozyskanych od załogi wynika, iż to syreny nie pozwalają odpłynąć Latającemu Holędrowi [Z3.6].

Z3.6. Mroczne syreny

Rozwiąż problem mrocznych syren.

To kolejne zadanie, które można wykonać na dwa sposoby. Zgodnie z duchem tego poradnika wybierz opcję łamigłówkową.

Porozmawiaj z syreną Meluzyną [M3 - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Porozmawiaj z syreną Meluzyną [M3.1 punkt 5] o blokadzie statku, a ta zaproponuje Ci byś przekupił jej siostry, by uwolniły statek.

Mroczna syrena Leukozja potrzebuje grzebienia. Poproś o niego kapitana statku [M3.1 punkt 2].

Mroczna syrena Ligea szuka lusterka. Poproś o nie herszta korriganów [M3.1 punkt 4].

Mroczna syrena Partenope pragnie pięciu pereł. Znajdziesz je na prawej burcie statku, tuż nad poziomem wody.

Obsyp trzy mroczne syreny podarkami i wróć do najłagodniejszej z sióstr - Meluzyny - Zadania główne | Latający Holender | Faery Legends of Avalon - Faery: Legends of Avalon - poradnik do gry

Obsyp trzy mroczne syreny podarkami i wróć do najłagodniejszej z sióstr - Meluzyny. Ta nie poprosi Cię o żaden podarek, za to Tobie odda Broń z Zestawu Wody.

Faery: Legends of Avalon

10 listopada 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl