Dragon Age: Początek DLC: Powrót do Ostagaru (4)
Aktualizacja:

Po wyeliminowaniu wszystkich potworów zbadaj okolicę w poszukiwaniu skarbów i wybierz się na północ. Docelowo musisz dotrzeć do pomieszczenia z wielką dziurą w ziemi (M2, 5). Kliknij na dziurze i potwierdź, że chcesz wybrać się do nowej lokacji, oznaczonej jako [Tunele mrocznych pomiotów ]. Tradycyjnie już powitany zostaniesz przez kilka nowych bestii (M3, 1).

Uważaj, gdyż po wyeliminowaniu pierwszej grupki potworów zaatakowany zostaniesz przez mini-bossa (Spaczony pająk ). Po walce warto zbadać okoliczną skrzynię, podnosząc między innymi kopię manuskryptu . Na kolejne pająki wpadniesz w jednym z południowych pomieszczeń (M3, 2). Istoty z tej grupy są w stanie powalać członków Twojej drużyny, tak więc musisz zachować szczególną ostrożność by nie potracić swoich łuczników i magów.

Możesz ruszać w stronę południowego korytarza, który będzie prowadził na zachód (M3, 3). Tu musisz liczyć się z koniecznością pokonania dość licznej grupki mrocznych pomiotów . Potwory dobrze byłoby wywabić do poprzedniego pomieszczenia, zwłaszcza że konieczne będzie wyeliminowanie hurloka emisariusza (mag). W ostatnim pomieszczeniu (M3, 4) czekają Cię walki z dwoma grupkami spaczonych pająków . Pilnuj się, gdyż w skład drugiej grupki wejdzie kolejny mini-boss! Podobnie jak wcześniej, w trakcie toczonych tu walk ochraniaj słabszych członków swojej drużyny. Możesz już wybrać przejście (M3, 5) prowadzące do strefy oznaczonej jako [Pole bitwy ] (jest to główna mapka Ostagaru).
Zostało jeszcze 50% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Znalazłem mały błąd - "Rozejrzyj się teraz po okolicy, klikając na zwęglonych zwłokach znajdujących się w klatce Zabierz z ciała klucz do skrzyni magów, który przyda Ci się nieco później". Klucza nie znajdziesz. jeżeli wcześniej wykonałeś misje w Ostagarze przed bitwą, "Głodny Dezerter" i otworzyłeś skrzynie magów tym kluczem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
