Destiny: A Rising Tide

Zalecany poziom: 17 lvl (Normal)/20 lvl (Hard)
Drużyna: 1-3 graczy
Misję rozpoczniesz w The Barrens. Wskakuj na swojego Sparrowa i jedź za znacznikiem do sąsiedniej lokacji. Podjedź do świecącej kolumny, a następnie rozpraw się z grupką Goblinów i jednym Minotaurem. Pozwól Ghostowi przeanalizować cyfrowy słup, po czym wracaj na swój ścigacz i ruszaj do nowego celu misji.
Enter the Buried City

Jedź przez miasto, aż w końcu dotrzesz do oznaczonego tunelu. Oczyść przejście z ew. losowych przeciwników, po czym ruszaj w głąb budynku. Po krótkim spacerze trafisz do lokacji Freehold Station, która jest skąpana w mroku i objęta strefą Darkness Zone. Przebijaj się przez gęstą ciemność i eliminuj pojawiające się Gobliny oraz Harpy. Po chwili ujrzysz ponownie światło, a wraz z nim kolejne zastępy wrogów. Oczyść salę z hordy Goblinów, Hobgoblinów i Harpy, a następnie przenieś swoją uwagę na wielkiego Cyclopa, który lewituje na środku pomieszczenia. Właduj w jego oko kilkadziesiąt magazynków, a gdy rozpadnie się na kawałki, ruszaj oznaczonym tunelem do dalszej części kompleksu.
Wychodząc z korytarza trafisz do starej stacji metra. Zniszcz grasujące po okolicy Hobgobliny i Harpy, a następnie przejdź na drugą stronę stacji. Czeka Cię teraz kolejna zabawa z portalami, przez które napływają posiłki jednostek Vex. Pamiętaj, żeby najpierw zająć się aktywnymi portalami, a dopiero potem pozbyć się wszystkich wrogów. Zniszcz pierwszy napotkany portal, a następnie rozpraw się ze sporą grupką Goblinów i Harpy. Gdy będziesz miał ich już z głowy, biegnij wzdłuż torów, aż trafisz na kolejny portal. Zniszcz go, po czym to to samo zrób pobliskimi przeciwnikami. Przeładuj broń i zregeneruj moce, a następnie ruszaj starym tunelem do ostatniej części lokacji.
Destroy the gates

W kilka sekund trafisz do sporej sali z 3 aktywnymi portalami i hordą wrogich Vex. Zdejmij kilka natrętnych Goblinów, a następnie przystąp do niszczenia otwartych wrót. Gdy wszystkie zostaną zamknięte, wycofaj się bliżej miejsca z którego przybyłeś i zacznij eliminować nagromadzone siły Vex. Za wyjątkiem armii Goblinów, w pomieszczeniu znajduje się również mini-boss - Prohibitive Mind. Jest on jedynie silniejszą i bardziej wytrzymalszą wersją zwykłego Minotaura, dlatego nie powinien być zbyt wielkim wyzwaniem. Pozbądź się go na samym końcu, gdy już wszyscy pomniejsi wrogowie będą martwi.
Po oczyszczeniu całego tunelu i pokonaniu mini-bossa, otrzymasz ostatni cel misji. Podejdź do cyfrowej kolumny i pozwól swojemu Ghostowi ją przeskanować. Doprowadzi to do zakończenia aktualnej misji i powrotu na orbitę.
Nagroda: +4000 XP (Normal)/+4800 XP (Hard)
- Destiny - poradnik do gry
- Destiny: Poradnik do gry
- Destiny: Wątek główny - Mars
- Destiny: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
