Radar, na którym zaznaczane są pozycje sojuszników i wrogów. Informuje on też o tym, z której strony atakowana jest sterowana postać (czerwony kolor).
Pasek pojawiający się na ekranie tylko wtedy gdy sterowana postać straciła punkty zdrowia.
Część ekranu zarezerwowana dla informacji o zdobywanych punktach doświadczeniach, jednostkach Glimmer i innych nagrodach.
Pasek informujący o stanie naładowania specjalnego ataku. Można go użyć po tym jak zmieni on swój kolor na żółty.
Ikona informująca o dostępności granatu (po jego użyciu należy odczekać na ponowne naładowanie umiejętności).
Część ekranu zarezerwowana dla informacji o używanych broniach i dostępnej amunicji.
Pasek pojawiający się na ekranie tylko wtedy gdy sterowana postać zdobyła doświadczenie. Informuje on o postępach w awansie na wyższy poziom doświadczenia.
Liczba amunicji w magazynku aktualnie wybranej broni.
Destiny: Interfejs użytkownika
Aktualizacja:
Spis treści
Powyższy obrazek prezentuje najważniejsze elementy interfejsu użytkownika, które wyświetlane są w trakcie przemierzania świata gry. Godne odnotowania jest to, że niektóre informacje są pokazywane na ekranie jedynie w ściśle określonych sytuacjach. Przykładowo, pasek doświadczenia pojawia się tylko wtedy gdy sterowanej postaci udało się wykonać jakąś czynność gwarantującą przyrost punktów.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
