Darksiders 3: Ziemia Kości
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Darksiders 3 znajdziesz opis przejścia początkowej części lokacji Ziemia Kości. Główna bohaterka musi między innymi przejść przez obszar o nazwie Monstrualne truchło.
Dotarcie do Ziemii Kości

Ziemia kości to niebezpieczny teren, gdzie znajdziesz nowe typy przeciwników i nie lada wyzwania do przejścia. Uważaj na kwasowe sadzawki i podwieszanych przeciwników.
Monstrualne truchło

Pierwszą czynnością, którą powinieneś wykonać na nowej lokacji jest aktywowanie punktu kontrolnego.

Zwróć uwagę na wiszące na linie kukły. Tylko z pozoru są nieszkodliwe ponieważ są to uśpieni przeciwnicy. Możesz ich zrzucić z liny i zlikwidować. W oddali widać patrolującego stwora, który siedzi na tronie. Dysponuje on atakami zasięgowymi i potrafi walczyć w zwarciu.

Z prawej strony kolejny podwieszony przeciwnik i jeden przedmiot do zebrania.

W oddali widać nowy rodzaj przeciwnika - nekromanta. Przyzywa on pomniejsze stwory więc zlikwiduj go w pierwszej kolejności. W trakcie biegu uważaj na podwieszonego przeciwnika z lewej strony.

Przed Tobą drzewo z 2 wisielcami, a za nimi mocniejszy przeciwnik za którego pokonanie otrzymasz artefakt.

Zlikwiduj przeciwnika chowającego się za neutralnym stworzeniem. Za kontenerami widocznymi z prawej strony jest jeden przedmiot do zebrania. Gdy tylko tam wskoczysz, z wody wylecą przeciwnicy z którymi będziesz musiał się uporać.

Wejdź przez duże wrota do hangaru.

W środku znajdziesz kilku latających przeciwników i jednego wisielca. Zbierz przedmioty i wyjdź na zewnątrz.

Wskocz na głowę neutralnego stworzenia, a następnie podskocz i uderz w niego z góry. Wskocz na górę i zbierz lewitujące dusze.

Wejdź do szybu wentylacyjnego. Gdy będziesz już w środku, z prawej strony będzie jeden przedmiot do zebrania.

Zeskocz na sam dół, nie ma tutaj przeciwników.
- Darksiders 3 - poradnik do gry
- Darksiders 3: Opis przejścia
- Darksiders 3: Lista wszystkich misji
- Darksiders 3: Zachodni kraniec
- Darksiders 3: Schronienie
- Darksiders 3: Zaświaty
- Darksiders 3: Boss - Gniew
- Darksiders 3: Esencje
- Darksiders 3: Esencje cz. 2 - Katakumby
- Darksiders 3: Boss - Chciwość
- Darksiders 3: Zaświaty cz.2
- Darksiders 3: Boss- Lenistwo
- Darksiders 3: Schronienie cz.2
- Darksiders 3: Ziemia Kości
- Darksiders 3: Gnijąca sadzawka
- Darksiders 3: Drzewo wisielca
- Darksiders 3: Zatopiona dzielnica
- Darksiders 3: Zniszczona droga
- Darksiders 3: Boss - Żądza
- Darksiders 3: Zapomniane jezioro
- Darksiders 3: Zniszczony rurociąg
- Darksiders 3: Zatopiony tor
- Darksiders 3: Boss - Łakomstwo
- Darksiders 3: Wyjście z kanałów
- Darksiders 3: Droga do lokacji Blizna
- Darksiders 3: Blizna
- Darksiders 3: Abraxis i Władca Esencji - Oszczędzić czy zabić
- Darksiders 3: Niziny - Blizna
- Darksiders 3: Boss - Gniew - drugie starcie
- Darksiders 3: Droga do finału gry, Boss - Pycha
- Darksiders 3: Finałowy boss - Zazdrość
- Darksiders 3: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Witam, nie wiem czy to działa nadal ale zacząłem grę w nowej grze plus na poziomie armagedon, niestety dotarłem do momentu gdy walczyłem z dwoma bosami naraz (nie pamiętam kto to był jakaś baba i uziael) wtedy zmieniłem poziom trudności na wyważony i już do końca gry tak zostało, dodam że pokonałem wszystkich bossów plus abraxisa i na końcu wpadła mi trofka za poziom armagedon ??
Ten poradnik jest ukończony? Dlaczego nie można go pobrać?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
