Darksiders 3: Ziemia Kości
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Darksiders 3 znajdziesz opis przejścia początkowej części lokacji Ziemia Kości. Główna bohaterka musi między innymi przejść przez obszar o nazwie Monstrualne truchło.
Dotarcie do Ziemii Kości

Ziemia kości to niebezpieczny teren, gdzie znajdziesz nowe typy przeciwników i nie lada wyzwania do przejścia. Uważaj na kwasowe sadzawki i podwieszanych przeciwników.
Monstrualne truchło

Pierwszą czynnością, którą powinieneś wykonać na nowej lokacji jest aktywowanie punktu kontrolnego.

Zwróć uwagę na wiszące na linie kukły. Tylko z pozoru są nieszkodliwe ponieważ są to uśpieni przeciwnicy. Możesz ich zrzucić z liny i zlikwidować. W oddali widać patrolującego stwora, który siedzi na tronie. Dysponuje on atakami zasięgowymi i potrafi walczyć w zwarciu.

Z prawej strony kolejny podwieszony przeciwnik i jeden przedmiot do zebrania.

W oddali widać nowy rodzaj przeciwnika - nekromanta. Przyzywa on pomniejsze stwory więc zlikwiduj go w pierwszej kolejności. W trakcie biegu uważaj na podwieszonego przeciwnika z lewej strony.

Przed Tobą drzewo z 2 wisielcami, a za nimi mocniejszy przeciwnik za którego pokonanie otrzymasz artefakt.

Zlikwiduj przeciwnika chowającego się za neutralnym stworzeniem. Za kontenerami widocznymi z prawej strony jest jeden przedmiot do zebrania. Gdy tylko tam wskoczysz, z wody wylecą przeciwnicy z którymi będziesz musiał się uporać.

Wejdź przez duże wrota do hangaru.

W środku znajdziesz kilku latających przeciwników i jednego wisielca. Zbierz przedmioty i wyjdź na zewnątrz.

Wskocz na głowę neutralnego stworzenia, a następnie podskocz i uderz w niego z góry. Wskocz na górę i zbierz lewitujące dusze.

Wejdź do szybu wentylacyjnego. Gdy będziesz już w środku, z prawej strony będzie jeden przedmiot do zebrania.

Zeskocz na sam dół, nie ma tutaj przeciwników.
- Darksiders 3 - poradnik do gry
- Darksiders 3: Opis przejścia
- Darksiders 3: Lista wszystkich misji
- Darksiders 3: Zachodni kraniec
- Darksiders 3: Schronienie
- Darksiders 3: Zaświaty
- Darksiders 3: Boss - Gniew
- Darksiders 3: Esencje
- Darksiders 3: Esencje cz. 2 - Katakumby
- Darksiders 3: Boss - Chciwość
- Darksiders 3: Zaświaty cz.2
- Darksiders 3: Boss- Lenistwo
- Darksiders 3: Schronienie cz.2
- Darksiders 3: Ziemia Kości
- Darksiders 3: Gnijąca sadzawka
- Darksiders 3: Drzewo wisielca
- Darksiders 3: Zatopiona dzielnica
- Darksiders 3: Zniszczona droga
- Darksiders 3: Boss - Żądza
- Darksiders 3: Zapomniane jezioro
- Darksiders 3: Zniszczony rurociąg
- Darksiders 3: Zatopiony tor
- Darksiders 3: Boss - Łakomstwo
- Darksiders 3: Wyjście z kanałów
- Darksiders 3: Droga do lokacji Blizna
- Darksiders 3: Blizna
- Darksiders 3: Abraxis i Władca Esencji - Oszczędzić czy zabić
- Darksiders 3: Niziny - Blizna
- Darksiders 3: Boss - Gniew - drugie starcie
- Darksiders 3: Droga do finału gry, Boss - Pycha
- Darksiders 3: Finałowy boss - Zazdrość
- Darksiders 3: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Witam, nie wiem czy to działa nadal ale zacząłem grę w nowej grze plus na poziomie armagedon, niestety dotarłem do momentu gdy walczyłem z dwoma bosami naraz (nie pamiętam kto to był jakaś baba i uziael) wtedy zmieniłem poziom trudności na wyważony i już do końca gry tak zostało, dodam że pokonałem wszystkich bossów plus abraxisa i na końcu wpadła mi trofka za poziom armagedon ??
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
