Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Championship Manager 4: Taktyka (Tactics) - Instrukcje indywidualne

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Instrukcje indywidualne

Podania - podania jakimi ma grać nasz zawodnik w trakcie meczu.

  • Mieszane - mieszane. Najlepiej stosować je w dobrych klubach, gdzie mamy dobrych zawodników. Wybierając tę opcję "pozwalamy" piłkarzom podawać tak jak im się podoba. Oni sami będą decydować jak podać i rozegrać piłkę. Warto aby zawodnicy z ustawionymi podaniami Mieszanymi mieli wysokie współczynniki: Podania, Dośrodkowania, Przewidywanie, Kreatywność.
  • Krótkie - krótkie podania warto stosować u zawodników grających w ofensywie. Szybka "klepka" rozmontuje nawet najlepszą obronę. Przydatne zwłaszcza gdy stosujemy taktyki bez skrzydłowych, gdy zagęszczamy środek boiska.
  • Bezpośrednie - podania bezpośrednie. Najczęściej stosowane wśród pomocników. Dokładne podania w pomocy pozwalają na stworzenie wielu podbramkowych sytuacji. Stosować jedynie w stosunku do naprawdę dobrych graczy. Słabi po prostu pogubią się, a zespół przypłaci to częstymi stratami. Kluczowe parametry to: Podania i Kreatywność.
  • Długie - długie, crosowe podania to znakomita broń przy kontratakach. Długie podanie z obrony bardzo często otwiera drogę do bramki dla napastnika. Warto jednak zauważyć, że przy słabszych napastnikach (zwłaszcza o niskich parametrach Przewidywanie i Przyspieszenie) nie warto tego typu podań stosować. Nasi "fajterzy" albo będą łapani na spalonych, albo po prostu nie dadzą rady. Spore znaczenie ma także pogoda. Długie podania na mokrych boiskach nie są najlepszym rozwiązaniem. Piłka będzie nabierać poślizgu, a opanowanie jej będzie graniczyć z cudem. Jeśli już zdecydujecie się na grę tym stylem podań to dobierzcie zawodników o wysokich współczynnikach Siła, Przewidywanie, Gra głową.

Gra przy przeciwniku - gra presingiem na pewno uprzykrzy życie naszemu rywalowi, jednak spowoduje także, iż nasi zawodnicy będą się znacznie szybciej męczyć.

  • Na dystans - gra bez presingu. Na pewno nie jest to żaden błąd. W słabszych zespołach jest to nawet wyższa konieczność. Gra presingiem po prostu dobije fizycznie naszych piłkarzy, a u tych ze słabym Wytrzymałość powoduje, że nie nadają się do gry już po 45 minutach. Nieraz warto grać bez dodatkowego obciążenia i odpuścić presing.
  • Tylko własna połowa - jedna z nowych opcji. Gra presingiem tylko na własnej połowie. Bardzo dobre rozwiązanie, jednak wymaga obrońców obdarzonych wysokim współczynnikiem Wytrzymałość (jak najwyższe Siła również wskazane).
  • Zawsze - presing non stop. Tutaj jest jedyna kwestia, czy wytrzymają nasi zawodnicy. Jeśli gramy jakimś potentatem można odważyć się i spróbować zagrać z włączoną opcją.

Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby w trakcie meczu zmienić to ustawienie i w gruncie rzeczy jest to najlepsze rozwiązanie. Warto grać presingiem na początku spotkania, często pozwala to na szybkie zdobycie bramki. Opcję radzę wyłączyć w końcowych fragmentach meczu (od 70 - 75 minuty). Wtedy i tak nasi piłkarze są już zmęczeni, a dodatkowe obciążenie na pewno nie wpłynie dobrze na ich kondycję (zwłaszcza, gdy rywal wprowadza nowego zawodnika i nasz zmęczony obrońca musi go pilnować).

Wślizgi - wślizgi (z racji braku innych opcji można także zakwalifikować tutaj grę barkiem, przepychanki, wyprzedzanie itd.) to nieodłączony element każdego meczu. Choć swoją drogą to także najlepszy sposób na spowodowanie "karniaka" i zarobienie "kartonika".

  • Lekki - wybierając ten rodzaj dajemy naszemu piłkarzowi do zrozumienia, żeby za bardzo nie pchał się do "jeżdżenia" po murawie. Osobiście nigdy tej opcji nie wybieram, bo nie widzę sensu. Każdy piłkarz jeśli ma możliwość powinien próbować odebrać piłkę.
  • Normalnie - piłkarz sam decyduje kiedy ma zaatakować rywala. Czy jego interwencja będzie opłacalna. W przypadku zawodników o wysokim atrybucie Przewidywanie opcja sprawdza się bardzo dobrze.
  • Ostry - ostra gra ma swoje wady i zalety. Obrońcy o wysokim parametrze Siła i włączonej tej opcji już po paru minutach spotkania budzą u rywali respekt (nie każdy odważyć się zaatakować "brutala"). Największy mankament to oczywiście kartki. Ostra gra często doprowadza także do wielu groźnych sytuacji (rzuty wolne, karne). Mimo tego opcja jest bardzo często spotykana w taktykach graczy.

Krycie - opcja odpowiadająca za rodzaj krycia.

  • Strefa - standardowy rodzaj tzw. krycie strefowe. Zawodnicy po prostu grają na zasadzie "kto bliżej, ten przeszkadza rywalowi". Stosowany w większości taktyk.
  • Ind (indywidualnie) - krycie indywidualne. Zawodnik, któremu włączymy tę opcję będzie pilnował rywala grającego w tym samym sektorze (np. lewy obrońca będzie pilnował prawego napastnika). Tutaj trzeba jednak dobierać z rozwagą. Nie opłaca się ustawiać tej opcji dla piłkarza, który nie zna swojego rywala. Nie polecam stosować tego np. u słabego i młodego obrońcy, który będzie miał za zadanie pilnować wyrośniętego i dobrze zbudowanego napastnika rywali. Lepiej ustawić to już w trakcie spotkania, kiedy wiemy dokładniej jakiego rywala ma po swojej stronie nasz piłkarz.
  • Określony - opcja uaktywnia się dopiero w trakcie meczu, kiedy znamy już skład naszych rywali. Dzięki niej możemy dokładnie określić, którego rywala ma pilnować nasz piłkarz. Warto stosować w momencie gdy w drużynie rywali gra naprawdę wielka gwiazda. Możemy wtedy dać jej "plastra" (lub dwa, w zależności od klasy rywala) w postaci naszego zawodnika, który będzie miał za zadanie nie odstępować rywala na krok.

Mentalność - mentalność naszego piłkarza to ważna rzecz. Musi on wiedzieć jakie mamy oczekiwania. Czy chcemy aby grał ofensywnie, czy defensywnie.

  • Ultradefensywna - ustawienie bardzo defensywne. Praktycznie dostępu bramki pilnujemy całym zespołem. Stosować można najwyżej w meczach z rywalem o klasę lepszym (jeśli zagramy z kontry, to może akurat uda się strzelić gola). Na dłuższą metę nie bardzo się opłaca, bo w znacznej części przypadków i tak bramkę stracimy.
  • Defensywna - defensywne ustawienie można stosować w wielu momentach. Na początku spotkania gdy gramy z lepszym rywalem, w momencie gdy wygrywamy i chcemy bronić rezultatu (dość często jednak i tak tracimy bramkę), gdy gramy "na remis".
  • Normalna - normalne ustawienie mentalności to tyle samo co "rób co chcesz". Nasz zawodnik będzie grał tak jak mu się spodoba.
  • Ofensywna - ofensywne ustawienie można stosować w meczach ze słabszymi rywalami, gdy zależy nam na ilości bramek (mecze pucharowe). Jednak trzeba uważać, aby nie nadziać się na kontrę rywala. No i druga rzecz, nie wszyscy zawodnicy są w stanie wytrzymać ciągłe ataki i szybkie wyjścia.
  • Kamikadze - "kupą mości panowie". Tak można scharakteryzować to ustawienie. Wszyscy piłkarze ruszają do ataku, najlepiej sprawdza się w końcówkach spotkań, gdy chcemy za wszelką cenę odrobić straty. Tyle, że grając dłużej takim ustawieniem nadziać się na kontrę rywali to... żadna sztuka. Po prostu całkowicie odpuszczamy grę w obronie.

Wprowadzanie piłki - dotyczy tylko bramkarza. Mowa tu o sposobie wprowadzania piłki do gry.

  • Mieszane - bramkarz będzie wznawiał grę w zależności od własnego uznania.
  • Długi wykop - daleki wykop. Chyba najpopularniejszy rodzaj wznawiania gry przez bramkarzy. Dalekie wykopy do środka boiska często początkują akcję ofensywne.
  • Odbiór piłki przez obrońców - krótkie rozegranie z obrona ewentualnie wykonanie "piątki" przez obrońcę.

Dośrodkowania z - opcja odpowiada za sposób dośrodkowań piłki przez naszego piłkarza.

  • Mieszane - piłkarz w trakcie meczu sam określa w jaki sposób dośrodkować piłkę.
  • Głębokie - dośrodkowania ze środka pola. Stosować można u środkowych pomocników, którzy będą przerzucać piłkę na skrzydła, ewentualnie będą uruchamiać napastników.
  • Linia boczna - "wrzutki" z linii bocznej boiska. Dobrze sprawdzają się u bocznych pomocników (warto mieć napastników, którzy dobrze grają głową). Ewentualnie gdy gramy z bocznymi DM można im ustawić tę opcję. Wyznaczeni zawodnicy powinni mieć jak najwyższy parametr Dośrodkowania.

Dośrodkowania mierzone - rodzaj dośrodkowań jakie będzie wykonywał zawodnik.

  • Mieszane - mieszane, w zależności od tego jak zdecyduje piłkarz.
  • Krótki słupek - na tzw. "krótki słupek".
  • Środek - na środek pola karnego. Przydatne zwłaszcza gdy zagęszczamy środek boiska.
  • Długi słupek - na tzw. "daleki słupek".
  • Ind - do konkretnego zawodnika.

Podobnie jak w przypadku Dośrodkowania z, tak i tu ważny jest parametr Dośrodkowania, do tego także można zwrócić uwagę na atrybut Przewidywanie.

Dośrodkowania - dzięki tej opcji nasz zawodnik będzie częściej próbował dośrodkowywać piłkę. Przy dobrych skrzydłowych (np. Figo, Giggs, Beckham) opcja sprawdza się bardzo dobrze. Nasi napastnicy mają wiele okazji do zdobycia bramek, po takich dośrodkowaniach. Działa jeszcze lepiej, gdy nasz napastnik potrafi dobrze grać głową (Gra głową).

Strzały z dystansu - strzały z dystansu to zabójcza broń dla bramkarza gości. Najlepiej ustawiać ją dla pomocników o wysokim atrybucie Strzały z dystansu. Ogromne znaczenie ma pogoda. Podczas deszczu takie strzały stają się o wiele groźniejsze, z racji tego, iż piłka nabiera poślizgu i jest po prostu śliska, a złapanie jej to nie lada sztuka.

Akcje ofensywne - bieg do przodu. Opcja pozwala na stworzenie przewagi liczebnej, jednak wymaga znakomitej kondycji od zawodnika, któremu wyznaczymy tę opcje. Także tym razem ustawienie najlepiej sprawdza się odnośnie pomocników.

Rajdy z piłką - rajdy z piłką to znakomita broń, która często pozwala zakończyć akcję zdobyciem gola. Od zawodnika wymaga jednak wysokich współczynników Przyspieszenie, Technika, Drybling.

Podania prostopadłe - prostopadłe podania. Znakomity sposób na szybkie uruchomienie napastników. Warto stosować opcję w przypadku środkowych pomocników, lub w zależności od taktyki dla środkowego ofensywnego pomocnika (AMC).

Wolna rola - tzw. "wolna ręka". Opcja, która zwalnia naszego zawodnika z zadań taktycznych, a daje mu całkowitą swobodę w tym co robi na boisku. Trzeba jednak dodać, że opcję należy stosować w przypadku naprawdę wybitnych zawodników, którzy są w stanie sami przesądzić o losach meczu (np. Totti).

Przetrzymywanie piłki - przytrzymywanie piłki sprawdza się dobrze w meczach, gdzie chcemy grać "na czas". Najlepiej dać ją defensywnemu pomocnikowi, który jeśli będzie okazja przytrzyma piłkę, dzięki czemu zespół zyska kilka cennych sekund.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl