Battlefield 1: Wychylanie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Za każdym razem, gdy wychylasz się zza jakiejś osłony, narażasz się na zostanie zabitym. Robisz to cały czas, dlatego warto nauczyć się wychylać tak, aby dać przeciwnikowi czekającemu na to jak najmniejszą przewagę. Właśnie tego nauczysz się w tym rozdziale.

Podstawy

Podczas wychylania się musisz z góry zakładać, że przeciwnik będzie na to czekał - Wychylanie w Battlefield 1 | Porady - Battlefield 1 - poradnik do gry

Podczas wychylania się musisz z góry zakładać, że przeciwnik będzie na to czekał. Wiąże się to z tym, że zawsze trzeba mieć celownik przy oku. Trzeba sprawdzać wszystkie pozycje, ustawiając celownik jeszcze przed wyjściem zza osłony, aby nie musieć ruszać myszą po wychyleniu się (patrz grafika). Powoli wychylasz się sprawdzając po kolei wszystkie miejsca, w których może być wróg. Jeżeli wiesz dokładnie gdzie on jest, wychyl się tylko tak, abyś widział go jednego i tylko połowa twojego ciała wystawała zza osłony. Nie oddalaj się od niej za bardzo, ponieważ bardzo możliwe, że będziesz musiał za chwilę za nią wrócić. Nie próbuj wychylać się na kilku graczy naraz, ponieważ strzelać jesteś w stanie tylko do jednego w danym momencie.

Jeżeli wychylisz się, ale nie zabijesz swojego wroga, schowaj się, ale nie wychylaj się na niego drugi raz z tego samego miejsca. Jeżeli tylko jest taka możliwość, zmień pozycję, dzięki czemu przeciwnik będzie zaskoczony, co da ci dodatkowe ułamki sekund na zabicie go. Jeśli jesteś w takim miejscu, że musisz ponownie wychylić się z tego samego miejsca, to zastosuj tzw. prefire, opisany w następnym podrozdziale.

Zostało jeszcze 55% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Battlefield 1

21 października 2016

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Akcji
2016-08-06
01:39

Gorn221 Generał

Gorn221

Przykładowo, jeśli gracz odrodzi się w czołgu jako pierwsza, staje się czołgistom, co daje mu dostęp do pewnych specjalnych gadżetów.
Jako pierwszY i czołgistĄ

Komentarz: Gorn221
2016-08-31
00:04

dododo Pretorianin

W tekście jest błąd:

"Planowana zawartość poradnika do Mass Effect: Andromeda"

Komentarz: dododo
2016-10-15
17:09

neunstickPL Junior

Jeżeli tylko potrafi się troszkę strzelać to w wsparcie nie służy do defensywy a bardzo dobrze sprawdza się w close quarters wbrew temu poradnikowi. W przypadku Lewis Guna rzeczywiście średni dystans jest najrozsądniejszy ale polecam odblokować sobie Madsena MG który jest istną kosą na wszystkich. Na średnim dystansie bardzo dobrze sobie radzi, jest szybkostrzelny dzięki temu można podjąć walkę na bardzo krótkim dystansie. Da radę bez problemu nękać siedzących w oknach szturmowców i medyków. Jeśli tylko główka im troszkę wystaje to celność Madsena i tak ją trafi.

Komentarz: neunstickPL
2016-11-03
19:19

zanonimizowany1050288 Pretorianin

Ta gra jest cienka jak żebro bakterii. Rozegrałem ponad 40h o nic tylko bezsensowna rozwałka i eksplozje z zerowym poczuciem posiadania wpływu na to co się dzieje. Żałuję, że kupiłem to dziadostwo.

Komentarz: zanonimizowany1050288
2016-11-30
09:44

premium794502001 Junior

W czasie gry, a dokładnie w widoku kiedy wybieram postać i miejsce gdzie się chce odrodzić po prawej stronie ekranu pojawiają się takie żółte ikonki np. ze strzałką czy jakieś prostokąty. Co to?

Komentarz: premium794502001
2017-02-08
11:14

lidzia-tygrys Junior

Witam, mam pytanie czy wy tez nie macie autoaims w BF 1? bo latam na medyku i innych zolnierzach i nie wiedze tej fukcji... I teraz nie wiem czy mam jakiś blad w grze czy po prostu ta funkcja jest prawie niezauwazalna... Będę wdzieczna za pomoc (konsola xbox)

Komentarz: lidzia-tygrys
2018-08-24
13:42

StudentMyszak Junior

M1907 jest (okopowa) jest samo powtarzalna a nie automatyczna. Pewnie chodzi wam o wariant wymiatający.

Komentarz: StudentMyszak

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl