Batman: The Telltale Series: Narrow Margins Children of Arkham
Chapter 6 - Narrow Margins

Po powrocie do swojej jaskini Bruce włamuje się do systemów ochrony teatru, w którym odbędzie się debata. Okazuje się, że w telefonie zbira są też plany teatru.
Alfred informuje, że Gordon potroił ochronę. Nawiązuje również do twojego spotkania z Burmistrzem.
Opcje dialogowe:
It was hard to hear. | Ciężko słuchać tego wszystkiego. | Alfred zapamięta. |
I'm dealing with it. | Panuję nad tym. | Alfred zapamięta. |
That doesn't matter now. | To teraz bez znaczenia. | Alfred zapamięta. |
... | Milczenie |

Po krótkiej wymianie zdań możesz sprawdzić wszystkie gadżety, które są w jaskini. Jeśli chcesz poprowadzić dalej wątek fabularny, wybierz główny ekran zaznaczony na powyższym obrazku.
Szybko okazuje się, że obraz na kamerach wcale się nie zmienia, co może oznaczać tylko to, że ktoś inny się do nich włamał i podmienił obraz.
Bruce postanawia udać się tam osobiście.
6.1 Telefon do Harvey'a

Kierując Batmobilem Bruce postanawia skontaktować się z Dent'em by upewnić się, że wszystko jest w porządku.
Opcje dialogowe:
Are you alright? | Wszystko w porządku? |
You're in danger. | Jesteś w niebezpieczeństwie. |
Don't go to the debate. | Debata może być pułapką. |
... | Milczenie |
Bez względu na wybraną opcję Harvey nie będzie skłonny do opuszczenia debaty i zignoruje twoje uwagi. Ostatecznie stwierdzi, że dopóki śledztwo w sprawie rodziny Wayne się nie wyjaśni, lepiej żebyście nie pokazywali się publicznie.
Opcje dialogowe:
That hurts. | Ranisz mnie. | Harvey zapamięta. |
I don't care. | Nie dbam o to. | Harvey zapamięta. |
I understand. | Rozumiem cię. | Harvey zapamięta. |
... | Milczenie |
Harvey zapamięta twoją reakcję, ale niezależnie od niej zapyta, czy może dalej liczyć na finansowanie swojej kampanii.
Opcje dialogowe:
You've got some nerve. | Masz tupet. |
As long as you win. | Tak długo jak masz szanse na zwycięstwo. |
That doesn't matter now. | To teraz bez znaczenia. |
... | Milczenie |
Dowolna wybrana przez ciebie odpowiedź zostanie potraktowana przez niego jako wymijająca i będzie chciał, żebyś ostatecznie się określił.
[WAŻNY WYBÓR]
Opcje dialogowe:
Of course. | Oczywiście. | Zapamięta. |
Forget it. | Zapomnij. | Zapamięta. |
Jeśli zgodzisz się go finansować to będzie zadowolony i zapewni cię, że spotkacie się tak szybko jak tylko śledztwo się wyjaśni.
Twoja odmowa mocno go zdenerwuje. Zażąda wyjaśnień.
Opcje dialogowe:
You have to ask? | Masz czelność pytać? |
You don't deserve it. | Nie zasługujesz na to. |
I'm giving it to Hill. | Postanowiłem poprzeć kandydaturę Hill'a. |
... | Milczenie |
Bez względu na twoją odpowiedź będzie wściekły. Ostatecznie zakończy rozmowę mówiąc, że musi przygotować się do debaty.
6.2 Przed debatą

Po zakończonej rozmowie z Harveyem docierasz w pobliże teatru. Na dachu stoi Gordon i nadzoruje pracę sowich podwładnych.
Uwaga: Jeśli odwiedziłeś Burmistrza jako Batman to Gordon nie będzie zbyt przyjaźnie do ciebie nastawiony.
Gordon zasugeruje, że miasto widzi w tobie nadzieję.
Opcje dialogowe:
I hope so. | Mam taką nadzieję. | Gordon zapamięta. |
I doubt it. | Wątpię w to. | Gordon zapamięta. |
If you say so. | Skoro tak mówisz. | Gordon zapamięta. |
... | Milczenie |
Wkrótce po tobie, na dachu pojawi się Selina. Gordon nie będzie zbyt zadowolony z tego faktu, biorąc pod uwagę fakt, że włamała się do Ratusza.
Opcje dialogowe:
That's not important. | To bez znaczenia. |
I trust her. | Ja jej ufam. |
We're all on the same side. | Jesteśmy po tej samej stronie. |
... | Milczenie |

Niezależnie od wybranej opcji Gordon pogodzi się z tym. Selina wyjaśni ci, że chce spłacić dług wobec ciebie, ponieważ pomogłeś jej w barze.
Opcje dialogowe:
You don't owe me. | Nie jesteś mi nic winna. | Zapamięta to. |
This is no bar fight. | To nie będzie bijatyka w barze. | Zapamięta to. |
There's hope for you yet. | Jeszcze będą z ciebie ludzie. | Zapamięta to. |
... | Milczenie |
Szybko okazuje się, że żaden z podwładnych Gordona nie odpowiada na jego wezwanie. Wraz z Seliną wkraczacie do akcji.
6.3 Debata
Okazuje się, że zaplecze teatru jest opanowane przez ludzi Pingwina, a policjanci nie żyją. Przy pomocy Seliny neutralizujesz tych, którzy pilnują wejścia. Kobieta zwraca uwagę na martwych funkcjonariuszy.
Opcje dialogowe:
No one else dies. | Nikt więcej dziś nie zginie. | Zapamięta. |
Don't get distracted. | Nie rozpraszaj się. | Zapamięta. |
This is going to be messy. | Straty są nieuniknione. | Zapamięta. |
... | Milczenie |
Kierując się w stronę zaplecza teatru widzicie, że dziennikarze zostali wzięci na zakładników. Korzystając z pomocy Seliny przeprowadzasz symulację tego, jak rozprawisz się z każdym z nich.
![[Akcja] W odpowiedniej kolejności realizujecie przygotowaną przez ciebie symulację - Chapter 6 - Narrow Margins | Children of Arkham - Batman: The Telltale Games Series - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1737/101305161.jpg)
[Akcja] W odpowiedniej kolejności realizujecie przygotowaną przez ciebie symulację.[Koniec akcji]
Dziennikarze uciekają z budynku, a na jednym z ekranów widzicie zamaskowanego człowieka, który wydaje się być szefem organizacji przestępczej, która stoi za Pingwinem.
Opcje dialogowe:
Friend of yours? | Twój znajomy? |
Oswald has partners. | Oswald ma wspólników. |
Things are getting worse. | To wygląda coraz gorzej. |
... | Milczenie |
Następnie widzicie, że Pingwin zmusza Vicki Vale, by zaaplikowała toksynę obu kandydatom na burmistrza.
[Akcja]Korzystając z gadżetów i szybu wentylacyjnego dostajecie się nad scenę teatru.[Koniec akcji]
Wspólnie oglądacie nagranie, które obciąża Thomasa Wayne. Tuż po tym do akcji wkracza policja, rozpoczyna się strzelanina, a Batman skacze na scenę.
Pingwin nie wydaje się być zaskoczony twoją obecnością.
Opcje dialogowe:
I'm not here to join. | Nie przyszedłem tu po to by dołączyć. |
Let him go! | Puść go! |
It's over, Penguin. | To twój koniec. |
... | Milczenie |
[Akcja] Osłaniasz Vicki i chwilowo obezwładniasz Pingwina. Do akcji wkracza jednak mutant z którym musisz się ostatecznie rozprawić. Podobnie jak w poprzednim przypadku musisz zrealizować wszystkie wskazane na ekranie działania lub zginiesz.[Koniec akcji]

Gry uporasz się z mutantem okazuje się, że zarówno Selina jak i Harvey są w niebezpieczeństwie. Musisz podjąć decyzję komu pospieszysz na ratunek.
[WAŻNY WYBÓR]
Opcje dialogowe:
[Save Selina] | Uratuj Selinę |
[Save Harvey] | Uratuj Harvey'a |
W zależności od podjętej decyzji jednemu z bohaterów uda się wyjść cało z sytuacji. Pingwin ucieknie, a Ty zobaczysz stosowne zakończenie, które wprowadzi cię w tematykę kolejnego odcinka.
- Batman: The Telltale Games Series - poradnik do gry
- Batman Children of Arkham: Poradnik do gry
- Batman Children of Arkham: Wprowadzenie do poradnika
- Batman: The Telltale Series: Broken Memories Children of Arkham
- Batman: The Telltale Series: The Children Children of Arkham
- Batman: The Telltale Series: A Big Fan Children of Arkham
- Batman: The Telltale Series: Two of a Kind Children of Arkham
- Batman: The Telltale Series: The Incumbent Children of Arkham
- Batman: The Telltale Series: Narrow Margins Children of Arkham
- Batman: The Telltale Series: Ważne wybory i osiągnięcia Children of Arkham
- Batman Children of Arkham: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
