AC Rebellion: Walka z grupą przeciwników
W grze Assassin's Creed Rebellion wykonując różne misje będziesz musiał stawać twarzą twarz z przeciwnikami. Najlepiej jednak będzie jeśli będziesz wszystkich przeciwników zabijał z ukrycia.

W trakcie wykonywania misji możesz natrafić na pomieszczenie z większą grupą przeciwników. Mogą cię oni zaatakować jednocześnie. Walka z nimi wygląda różnie, zależnie od ich ustawienia.
Wszyscy przeciwnicy stoją z jednej strony

Jeśli przeciwnicy znajdują się po jednej stronie bohatera możesz z nimi na spokojnie walczyć. W takiej sytuacji będzie atakować cię tylko pierwszy przeciwnik. Jeśli go zabijesz staniesz do walki z kolejnym przeciwnikiem.
Przeciwnicy otoczyli cię

Jeśli masz niższy level niż twoi przeciwnicy możesz mieć duży problem. Jeśli przeciwnicy otoczyli cię będą atakować cię z obu stron na raz. Ty jednak nie masz wyboru i możesz atakować tylko jednego z przeciwników, tylko tego, którego sam pierwszy zaatakowałeś.
Atak z zaskoczenia

Może zdarzyć się tak, że gdy będziesz wchodził do pomieszczenia nie będziesz widzieć więcej niż jednego przeciwnika. Jeśli go zaatakujesz może wyskoczyć na ciebie drugi przeciwnik. Ma on nad tobą przewagę, ponieważ jest w stanie zaatakować cię w trakcie walki z drugim przeciwnikiem. W takiej sytuacji jesteś praktycznie na przegranej pozycji. Najlepiej będzie jeśli będziesz używać najsilniejszych ataków, aby jak najbardziej osłabić przeciwnika.
- Assassin's Creed Rebellion - poradnik do gry
- AC Rebellion: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nagrody dzienne w Assasin's Creed Rebellion. Nagrody nie zmieniają się. Codziennie są takie same.
pewnie sa uzaleznione od poziomu, 13 lvl od dołu u mnie:
2*standard
2* legacy
2* loot
3* rush czegokolwiek
1* supply run z pomieszenia
1* collect 750zlota z pomieszczenia
1* odbierz darmowa kostke
1* kup cokolwiek (moze byc za zloto) ze sklepu. u mnie nagroda to: 310 expa, na screenie poradnika 250 ;)
1* podnies poziom kogos o jeden.
tak czy siak, super ze tworzycie poradnik, bo gra to przyjemne klikadełko. troche schematyczna, ale gameplay i tempo grindu bardzo fair!
licze ze wyjasnicie wzor na predkosci leczenia z living quaters i jak one sie niby stackuja bo w grze nie jest to konkretnie wyjasnione...
Strona z nagrodami dziennymi będzie stale aktualizowana, jednak dziękujemy za informacje :)
Postaramy się też wyjaśnić wszystkie niejasności pojawiające się w grze :)
z rzeczy przydatnych w poradniku a nie ma ich w grze na mysl przychodzi mi jeszcze rozpiska PWR. ile daja przedmioty na konkretnych gwiazdkach i ile dostaje co poziom postac (inaczej biale, inaczej zielone, inaczej fioletowe i zlote) i ile punktow przyrata co gwiazdke (to moze byc zmiana mnoznika poziomu czy cos takiego).
Oczywiście informacje te zostaną dodane do poradnika na dniach :) Poradnik jest jeszcze w trakcie tworzenia, więc zostanie dodanych jeszcze sporo nowych stron. Jedna z nich będzie dokładnie opisywać Rush Mode oraz tryb auto :)
Jako porada można dodać, że po przejściu danej misji ręcznie odblokowuje się dla niej Rush Mode, czyli dobieramy tylko postacie które odpowiadają wymaganiom misji, klik i nagrody dostane. Jednak postacie muszą mieć 100% HP i każdy Rush zabiera im trochę HP (czyli gra trochę wymusza używanie mikstur leczących jak mamy mało postaci). Ale w misjach normalnie jest też tryb auto. Można na nisko lvl-owych misjach normalnie odpalać i dać auto, potrwa troszkę dłużej ale nie musimy specjalnie zwracać uwagi co się dzieje, i co ważne, Rush nie dolicza nam killi/skrzynek do osiągnięć a takie wrzucenie auto na misji już tak. I czasami jak AI mądrze robi (bo robi czasem głupotki, wysyłając tanka na pokój z parkourem zamiast postaci stworzonej pod to) to team może wyjść nawet bez utraty HP lub tylko jeden trochę straci (a w Rush każy, chyba tak z 1/4 HP bo miksturka na 30% heala od razu leczy a na 20% zostawia jeszcze parę punktów).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
