Anno 1800: Najważniejsze nowości
Aktualizacja:
Ten rozdział naszej solucji do gry Anno 1800 opisuje najważniejsze nowości w tegorocznej odsłonie Anno. Do kluczowych nowości zaliczyć można m.in.:

- Powrót do czasów historycznych. Anno 2070 i Anno 2205 przestawiły futurystyczną wizję przyszłości, snując wizję niesamowitych odkryć technologicznych. Poprzednia część pozwoliła nam nawet wyruszyć w kosmos i założyć kolonię na księżycu. Tymczasem, Anno 1800 wraca do historycznych czasów i tym razem zaprasza gracza do XIX wieku, w którym króluje para i elektryczność. Masz okazję założyć miasto na początku wieku, by z biegiem czasu zamieniło się w industrialną potęgę.
- Tryb planowania budynków. W Anno 1800 możesz włączyć tryb planowania budowania, co ułatwi zagospodarowanie przestrzeni na wyspie. Możesz wcześniej zaplonować swoje miasto i na bieżąco zlecać konstrukcję, gdy zdobędziesz dostateczną ilość zasobów. Dodatkowo, możesz z łatwością nacisnąć na budynek i przenieść go w dowolnie wybrane miejsce, co bardzo ułatwia rozgrywkę i łagodzi efekt błędów architektonicznych.

- Dodatkowa sesja gry - Amazonia. Podobnie jak to było w poprzedniej odsłonie serii, Anno 1800 oferuje możliwość dodatkowej sesji gry. Po zbudowaniu imponującego miasta w początkowej lokacji, w pewnym momencie odblokujemy lokację Ameryki Południowej - możemy tam zbudować nowe miasto, pozyskując przy tym unikatowe dobra.
- Budynki kulturowe. Gdy spełnimy wymagania robotników, będziemy mogli pozyskać rzemieślników, którzy zamieszkają w naszym imperium. Tym samym, będziemy mogli stworzyć dwa budynki kulturowe: Zoo i Muzeum. Te unikatowe konstrukcje pozwalają podnieść poziom atrakcyjności naszego miasta. Aby pozyskać nowe gatunki zwierząt, czy legendarne eksponaty, będziemy musieli wysyłać naszą flotę na specjalne wydarzenia - ekspedycje.

- Ekspedycje. Po oddaleniu kamery na mapę świata, ujrzymy kilka intersujących wydarzeń. Po naciśnięciu na nie, otrzymamy informacje, że do danego regionu możliwe jest wysłanie ekspedycji. Wystarczy wybrać statek, zaopatrzenie, ważniejsze postacie z załogi i zatwierdzić misję. Gdy statek dotrze na miejsce, ujrzysz scenę paragrafową - możesz wybrać, jak zachowa się załoga w obliczu np. ataki tubylców. Po zakończeniu ekspedycji, zyskasz cenne nagrody: rzadkie gatunki zwierząt do zoo, czy legendarne przedmioty do muzeum. Nic nie stoi na przeszkodzie, by na Twojej wyspie pojawiło się np. Stonehenge!

- Atrakcyjność miasta. Nasze imperium jest opisane przez sześć różnych współczynników: kulturę, naturę, parady, wulgarność, zanieczyszczenie i ład społeczny. Wszystkie te zmienne mają wpływ na atrakcyjność naszego miasta - im ono wyższe, tym więcej gości i turystów zawita na naszej wyspie.
- Eksploracja i handel. Twórcy postawili spory nacisk na eksplorację, odszukiwanie nowych zasobów na mapie i handel z innymi frakcjami. Dzięki kontaktom z innymi, możesz zdobyć luksusowe towary. Nic nie stoi również na przeszkodzie, by wysłać również naszą flotę morską do ataku.
- Anno 1800 - poradnik do gry
- Anno 1800: Poradnik do gry
- Anno 1800: Podstawy
- Anno 1800: Najważniejsze nowości
- Anno 1800: Porady na start
- Anno 1800: Interfejs
- Anno 1800: Tryby gry
- Anno 1800: Dostosowywanie scenariuszy
- Anno 1800: Rozwój i potrzeby mieszkańców
- Anno 1800: Handel - jak handlować?
- Anno 1800: Dyplomacja
- Anno 1800: Misje poboczne
- Anno 1800: Sterowanie
- Anno 1800: Wymagania sprzętowe Anno 1800 i optymalizacja
- Anno 1800: Podstawy
- Anno 1800: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Rozdzial `Jak zdobywac przedmioty` - `Wyprodukowanie statku jest czasochłonne, kosztowne i czasami nieopłacalne.`
Rozdzial `Jak zarabiac duzo pieniedzy` - `Buduj statki i sprzedawaj je. To całkiem opłacalny biznes od pewnego momentu gry. Statki są dość tanie do zbudowania i jedynym minusem jest dość długi czas konstrukcji. `
Rozdwojenie jazni autora poradnika ?
Mam pytanie jak zwiekszyć siłe Robotniczą
Poradnik wypadałoby zaktualizować, brakuje troche informacji.
Pytanie do ekspertów gry.
Jakie znacie/macie dobre schematy na budowanie np. Jakie budynki optymalnie wystawić by ładnie szła produkcja mydła czy piwa. Zaczynając od domow, ile czego. 3 domy robotników, 2 farmy świń, 2 łój, 1 fabryka mydła?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
