Alternativa: Zdobądź baterie
Zdobądź baterie
Mężczyzna ułatwi Richardowi kontakt z Ruchem Oporu, o ile ten dostarczy mu baterie starego typu, by mógł uruchomić zabawkę po zmarłej córeczce.

Wróć zatem do mieszkania (drzwi na wprost porzuconego samochodu) i wejdź w zbliżenie na łóżko Andy'ego (po prawej). Zabierz leżący na nim pilot do telewizora. Niestety, znajdujące się w nim baterie utknęły i gołymi rękoma nie da się ich wyjąć.

Wyjdź ze zbliżenia na łóżko (kursor w dole ekranu) i otwórz szafę po lewej (zbliżenie). Zabierz z niej składany nóż, którym wydłub baterie z pilota.

Niestety - kiedy udasz się do baru i dasz je pijaczkowi, okaże się, że nie o taki rodzaj baterii mu chodziło.

Opuść bar i skieruj się na stację (kursor w prawym dolnym rogu ekranu). Kiedy pojawi się mapka trasy kolejki, wybierz sektor G-14 (po prawej). Ze stacji udaj się pod bramę (zbliżenie), gdzie porozmawiaj z Andym i zapytaj go o baterie. Niezależnie, czy przyznasz się do grzebania w jego rzeczach, czy nie, bohater po powrocie do domu (trzeba przejść na stację, wsiąść do pociągu i na mapie wybrać mieszkanie Richarda) straci resztki skrupułów w tej kwestii.

Przetrząśnij zatem śmieci w szufladzie łóżka Andy'ego (za jego zgodą lub nie). Znajdziesz stary cyfrowy zegarek. Przy pomocy noża rozbrój go - pozyskasz kolejną baterię.

Oczywiście maszeruj do baru i wręcz ją pijakowi. Tym razem będzie to ta właściwa, w związku z czym Richard dowie się, że powinien spotkać się z kimś w starym magazynie za rogiem.
- Alternativa - poradnik do gry
- Alternativa: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
