Age of Empires Online: Egipcjanie
Aktualizacja:
Egipcjanie

Po dłuższej grze tą nacją, od razu na myśl przychodzi Age of Mythology - jedna z poprzednich gier Esemble Studios. Dlaczego? Ponieważ zarówno tam, jak i tu, Egipt można określić jako bardzo tanią nację. Ich wielkim atutem są niedrogie jednostki, rabat przy przechodzeniu na następny wiek, a także jednostki wsparcia w postaci trzech różnych kapłanów (Support), którzy potrafią znacząco wpłynąć na rozgrywkę. Co ważne, choć na początku warto Nam przeprowadzić Flood, to nieudany atak nie oznacza przegranej - w późniejszych fazach rozwoju dochodzą Nam m.in. Słonie Bojowe, które potrafią rozpętać prawdziwe piekło i napad paniki wśród nieprzyjaciół. Reasumując, w przypadku drzew technologii egipskich, warto skupić się na ekonomii. Niezależnie czy naszą ulubioną techniką jest Rush, czy też nie, mając silną ekonomię jesteśmy w stanie doprowadzić do sytuacji, w której systematycznie zalewamy wroga dużą ilością stosunkowo tanich jednostek. Jest to zdecydowanie trudniejsza do opanowania nacja, stąd też początkującym radzę wybrać bardziej zbalansowanych Greków.
Poniższy tabela przedstawia listę jednostek egipskich wraz z podstawowymi informacjami i krótką charakterystyką. By poradnik był przejrzysty, zastosowałem następujące oznaczenia dla typów jednostek (znajdują się w prawym górnym rogu każdego z poniższych opisów):
P - piechota (Infantry)
S - strzelcy (Ranged)
J - jazda (Cavalary)
O - maszyny oblężnicze (Siege)
W - jednostka wsparcia (Support)
Ł - łódź (Boat)
F - jednostka floty (Warship)
![]() | Osadnik (Villager) Koszt: 50 żywności, 1 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 150 / 6 / 12 Atak wręcz / Atak dystansowy: 5 DPS Osadnicy zbierają surowce, budują i naprawiają budynki. Ich liczba i umiejętne rozdysponowanie pomiędzy źródłami surowców są kluczowe dla dynamicznego rozwoju. |
![]() | Zwiadowca (Scout) J Zwiadowca jest dostępny od początku rozgrywki, nie można go rekrutować. Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 600 / 10 / 26 Atak dystansowy: 4 DPS Tak jak w przypadku Greków, zwiadowca jest szybki, co pozwala mu błyskawicznie odkrywać nowe tereny na mapie. W odróżnieniu od greckiego zwiadowcy, atakuje z dystansu. |
![]() | Włócznik (Spearman) P Koszt: 35 żywności, 15 złota, 1 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 158 / 6 / 20 Atak wręcz: 10 DPS Podstawowa jednostka piechoty egipskiej, jako jedyna dostępna już w pierwszym wieku. Jest odrobinę tańszy i słabszy, niż Jego grecki odpowiednik. Skuteczny przeciwko jeźdźcom. |
![]() | Topornik (Axeman) P Koszt: 25 żywności, 15 złota, 1 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 181 / 6 / 20 Atak wręcz: 9 DPS Jest to uzbrojony w obosieczny topór piechur, skuteczny przeciwko piechocie. Stosunkowo niską żywotność nadrabia faktem, iż jest bardzo tani. Siła toporników tkwi w ich liczbie. |
![]() | Procarz (Slinger) S Koszt: 25 drewna, 20 złota, 1 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 92 / 6 / 20 Atak dystansowy: 7 DPS W początkowej fazie rozgrywki, procarz jest fenomenalnym żołnierzem pod Rush. Nie tylko sprawnie radzi sobie ze strzelcami wroga, ale i błyskawicznie eliminuje osadników. |
![]() | Jeździec wielbłąda (Camel Rider) J Koszt: 70 żywności, 40 złota, 2 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 490 / 11 / 20 Atak wręcz: 17 DPS Jest to żołnierz uzbrojony w krótką lancę, skuteczny w starciu z wrogimi oddziałami jazdy. W trakcie początkowych misji warto pamiętać, iż jest to pogromca Słoni Bojowych. |
![]() | Rydwan (Chariot Archer) S Koszt: 90 żywności, 80 złota, 3 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 496 / 9 / 20 Atak dystansowy: 43 DPS Rydwan to jednostka strzelecka, która pod wodzą doświadczonego gracza rozbija oddziały przeciwnika, przy minimalnych stratach własnych, dzięki taktyce Hit and Run. |
![]() | Słoń Bojowy (War Elephant) J Koszt: 300 żywności, 100 złota, 4 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 1918 / 9 / 20 Atak wręcz: 26 DPS Najsilniejsza jednostka egipska. Słoń Bojowy jest wybitnie skuteczny w niszczeniu maszyn oblężniczych oraz budynków. Co istotne, w walce z wrogim wojskiem atakuje obszarowo. |
![]() | Łucznik na Słoniu (Elephant Archer) J Koszt: 250 żywności, 150 złota, 4 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 1077 / 6 / 30 Atak dystansowy: 91 DPS Powolna jednostka strzelecka o dużym ataku i ogromnej ilości punktów życia. Podobnie jak Słoń Bojowy atakuje obszarowo, choć ów obszar jest stosunkowo mniejszy. |
![]() | Wieża Oblężnicza (Siege Tower) O Koszt: 260 drewna, 210 złota, 4 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 507 / 5 / 27 Atak wręcz: 46 DPS Wieże oblężnicze mogą stanowić dobre uzupełnienie dla Słoni Bojowych, jednak na dłuższą metę nie warto w nie inwestować, gdyż są powolne i mogą atakować tylko budynki. |
![]() | Katapulta (Catapult) O Koszt: 355 drewna, 200 złota, 4 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 374 / 5 / 39 Atak dystansowy: 43 DPS W przeciwieństwie do Palintononu, Katapulta nie wymaga przejścia w tryb nieruchomy przed atakiem, co sprawia, że możemy je wycofać na tyły w razie zagrożenia. |
![]() | Palintonon (Palintonon) O Koszt: 350 drewna, 250 złota, 5 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 402 / 5 / 48 Atak dystansowy: 146 DPS Maszyna oblężnicza o największym zasięgu i mocy ataku w grze. Jest za to bardzo droga oraz powolna, przed atakiem przechodzi w tryb nieruchomy. |
![]() | Łódź Rybacka (Fishing Boat) Ł Koszt: 100 drewna, 1 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 300 / 8 / 20 Atak dystansowy: 19 DPS Pozyskuje żywność z łowisk. Naprawia inne jednostki morskie. W odróżnieniu od jej odpowiedników w poprzednich odsłonach serii Age of Empires, może atakować. |
![]() | Łódź Kupiecka (Merchant Transport) Ł Koszt: 150 drewna, 4 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 600 / 6 / 20 Atak dystansowy: 38 DPS Głównym zastosowaniem Łodzi Kupieckiej jest transport jednostek, jednak nie tylko - stanowi ona również morski odpowiednik karawany (Podróżując między portami generuje złoto). |
![]() | Trireme (Tiera) F Koszt: 150 drewna, 100 złota, 3 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 863 / 10 / 31 Atak dystansowy: 58 DPS W starożytności Tiery były postrachem Morza Śródziemnego. Prócz udziału w bitwach, służyły do patrolowania wybrzeża Hellady. Silne przeciwko budynkom oraz wojskom lądowym. |
![]() | Łódź Ogniowa (Fire Ship) F Koszt: 125 drewna, 75 złota, 3 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 902 / 12 / 30 Atak dystansowy: 54 DPS Bardzo szybka jednostka floty o małej odporności lecz potężnym ataku. Dosłownie kilka Łodzi Ogniowych potrafi zniszczyć niemałą flotę przeciwnika. |
![]() | Tiera z Katapultą (Catapult Trireme) F Koszt: 200 drewna, 150 złota, 4 p. populacji Wytrzymałość / Szybkość / Zasięg widzenia: 932 / 8 / 53 Atak dystansowy: 35 DPS Ten rodzaj Tiery jest bardzo skuteczny w burzeniu budynków. Stanowi idealne narzędzie do niszczenia murów, wież i fortec. Słaby w starciu z flotą wroga - konieczna eskorta! |
![]() | Kapłanka Ra (Priestess of Ra) W Koszt: 75 złota, 1 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 180 / 6 / 12 Atak wręcz: 30 DPS Kapłanka boga słońca - Ra - zsyła boską łaskę na poszczególne budynki w efekcie przyśpieszając ich budowę, czy szkolenie jednostek. W trakcie bitwy leczy żołnierzy. |
![]() | Kapłan Seta (Priest of Set) W Koszt: 100 złota, 1 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 120 / 6 / 34 Atak wręcz: 40 DPS W trakcie walki ów kapłan zatruwa umysły wrogich jednostek czyniąc je neutralne. Po zakończonej bitwie zajmuje się leczeniem rannych. |
![]() | Kapłan Ptaha (Priest of Ptah) W Koszt: 200 złota, 1 p. populacji Żywotność / Szybkość / Zasięg widzenia: 300 / 5 / 18 Atak wręcz: 50 DPS Najsilniejsza egipska jednostka wsparcia. Posiada moc przejmowania kilku wrogów jednocześnie, może przejmować wrogie budynki, a także leczy (po walce). |
- Age of Empires Online - poradnik do gry
- Age of Empires Online: Poradnik do gry
- Age of Empires Online: Nacje
- Age of Empires Online: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




















