Sony bierze przykład z Xboksa i daje właścicielom PlayStation równie łatwy sposób przesyłania zrzutów ekranu z gier. Posiadacze konsol z niektórych rejonów już mogą korzystać z nowej funkcji.
Przesyłanie screenów z gier w przypadku Xboxów jest bardzo łatwe. Każdy zrzut po chwili jest widoczny w aplikacji na smartfonie, a wszystko dzieje się automatycznie za naciśnięciem jednego przycisku na padzie. W świecie PlayStation nie jest to tak proste i wymaga często np. wysyłania plików znajomym przez czat. Jednak Sony zdecydowało się znacznie to uprościć i dodać funkcjonalność podobną do tej, jaką mają posiadacze konsoli Microsoftu.
Jak informuje jeden z użytkowników PS5 ze Stanów Zjednoczonych, nowy mechanizm został już mu udostępniony. Wydaje się, że aktualizacja jest wprowadzana stopniowo, regionami. Potwierdzono, iż obecnie mogą z niej korzystać gracze w USA, Japonii, Kanadzie i Niemczech. Aby automatyczne przesyłanie było możliwe, należy wykonać następujące kroki:

Warto pamiętać, że screeny będą dostępne w aplikacji przez 14 dni od momentu ich wykonania. Co się tyczy klipów, automatycznie zostaną wysłane tylko te w rozdzielczości do 1920 x 1080 pikseli i o długości maksymalnie 3 minut.
Wybrać PS5 czy może Xboxa Series X? Wady i zalety obu platform:
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro
17

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.