W tym artykule pochylamy się nad kartą graficzną GeForce RTX 3060 Ti. Podajemy jej specyfikację techniczną, opisujemy najpopularniejsze modele, a także sprawdzamy, co do powiedzenia na jej temat miały branżowe media.
Spis treści:
W niniejszym artykule przyglądamy się z bliska karcie graficznej GeForce RTX 3060 Ti. Sprawdzamy, jak wypadała ona w porównaniu ze swoją mocniejszą siostrą, a także jak wyglądał stosunek jej ceny do oferowanych przez nią możliwości. Oczywiście podajemy też jej specyfikację techniczną.
Ten artykuł stanowi część naszej bazy informacji o kartach graficznych. Jej „sercem” jest nasz ranking wydajności i hierarchia GPU, z którego dowiecie się między innymi, jak pod względem osiągów dana karta graficzna wypada na tle pozostałych.
Wymiary GeForce’a RTX 3060 Ti prezentują się następująco:
Powyższe parametry dotyczą wersji referencyjnej opisywanej karty. Wymiary kart od różnych producentów mogą się od nich różnić.
Poniżej przedstawiamy wyniki osiągane przez GeForce’a RTX 3060 Ti w popularnych benchmarkach.
Poniżej omawiamy kluczowe technologie wykorzystane w karcie GeForce RTX 3060 Ti.
Oto kilka popularnych modeli karty GeForce RTX 3060 Ti od różnych producentów. Warto zauważyć, że poszczególne modele różnią się od siebie nie tylko pod względem zastosowanych w nich rozwiązań, lecz również taktowania, co ma bezpośrednie przełożenie na ich wydajność.
Producent | Model | Różnice |
ASUS | ROG STRIX Gaming OC | Najwyższe taktowanie w trybie Boost, wynoszące 1860 MHz. |
MSI | Gaming Z Trio | System chłodzenia TRI FROZR 2, oparty na trzech wentylatorach TORX 4.0. |
Gainward | Phoenix GS | Podświetlany system chłodzenia składający się z trzech wentylatorów i masywnego radiatora. |
Gigabyte | AORUS Elite | System chłodzenia Windforce 3X złożony z trzech wentylatorów i 5 ciepłowodów przylegających do GPU i VRAM.. |
Należy zaznaczyć, że poniższe cytaty zostały zaczerpnięte z recenzji „z epoki”. Zapoznając się z nimi, należy brać poprawkę na to, że od premiery opisywanej karty minęło już nieco czasu, co pociągnęło za sobą zarówno wzrost wymagań sprzętowych gier, jak i rozwój technologii.
Digital Foundry (2020):
W większości naszych testów RTX 3060 Ti okazał się kartą oferującą solidną wartość – często zapewniał niemal 90% wydajności RTX 3070, kosztując przy tym około 85% jej ceny. W większości gier 3060 Ti wyraźnie przewyższa RTX 2080 Super, kartę droższą o 320 funtów, która miała premierę zaledwie zeszłego lata, co podkreśla imponujący postęp, jaki Nvidia osiągnęła w tej generacji.
TechRadar (2020):
Każdy, kto szuka karty graficznej ze średniej półki do grania w rozdzielczości 1440p, znajdzie (tu – dop. red.) wiele powodów do zadowolenia. Przy tej rozdzielczości bez problemu możesz ustawić wszystkie opcje graficzne na maksimum i zapomnieć o nich. Dotąd nie było to możliwe w tym segmencie cenowym. A najlepsze? Wydajność jest na tyle wysoka, że pozwala zerknąć, co do zaoferowania ma granie w 4K w najlepszych grach na PC – choć nie licz na superpłynne 60 klatek na sekundę, jakie oferuje RTX 3080.
Tom’s Hardware (2020):
GeForce RTX 3060 Ti to stosunkowo niewielki krok w dół względem RTX 3070 pod względem wydajności, ale znacznie większy pod względem ceny. To idealne połączenie ceny i wydajności — w rzeczywistości, spośród kart graficznych obecnej i poprzedniej generacji, to najlepszy wybór pod względem stosunku liczby klatek na sekundę do ceny (fps za dolara). Jeśli planujesz wymianę karty graficznej, RTX 3060 Ti zdecydowanie powinien znaleźć się na Twojej krótkiej liście.
Jak zatem widać, GeForce RTX 3060 Ti w momencie premiery może nie był najbardziej wydajną kartą graficzną firmy NVIDIA, jednak pod względem swoich możliwości nie ustępował znacząco RTX-owi 3070. Z drugiej strony opisywana karta została wyceniona wyraźnie niżej, dzięki czemu oferowała doskonały stosunek ceny do jakości. Czyniło ją to doskonałą propozycją dla graczy szukających stosunkowo mocnego GPU, których portfele nie pękały w szwach.
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.