Wokół Gothic Remake wybuchła gorąca dyskusja po tym, jak gracze odkryli, że produkcja wymaga połączenia z Internetem. Część fanów nie kryje oburzenia, a wydawca musiał szybko tłumaczyć się z całego zamieszania.
Na niespełna dwa tygodnie przed premierą Gothic Remake THQ Nordic rozpoczęło wysyłkę zamówionych wcześniej egzemplarzy gry do części graczy. Niektórzy z nich postanowili oczywiście uruchomić produkcję jeszcze przed debiutem i ku swojemu zaskoczeniu natknęli się na komunikat o wymogu połączenia z siecią.
Całą sprawę nagłośnił profil Does it play? w serwisie X, publikując mocny wpis wymierzony w wydawcę. Autor posta zarzucił THQ Nordic brak jakiejkolwiek informacji o konieczności połączenia z Internetem i zaczął nawoływać graczy do anulowania preorderów gry.
Anulujcie swoje zamówienia w przedsprzedaży! W Gothic Remake nie da się grać w trybie offline. THQ ukrywa tę informację przed klientami! Na opakowaniu nie ma odpowiedniego oznaczenia. Na stronie sklepu nie ma żadnej informacji. Fakt ten odkryto dzięki egzemplarzowi gry, który został wcześniej wysłany przez oficjalny sklep THQ – czytamy w poście.
Zdaniem internauty na pudełku wersji PS5 nie znajdowało się żadne oznaczenie sugerujące konieczność połączenia z siecią. Co ciekawe, w komentarzach pod wpisem jeden z użytkowników opublikował jednak zdjęcie wydania na XSX/S, na którym widnieje komunikat informujący o potrzebie połączenia z Internetem w celu pobrania zawartości gry. Niemniej jednak pod postem wielu użytkowników nie kryło oburzenia faktem, że remake gry z 2001 roku przeznaczonej dla jednego gracza wymaga połączenia z siecią. Część graczy podkreślała również, że brak jasnej informacji na pudełku lub stronie sklepu jest po prostu niedopuszczalny.
Nie zabrakło też osób, które broniły decyzji wydawcy. Według komentujących konieczność jednorazowego połączenia z Internetem przed premierą nie jest dziś niczym nadzwyczajnym i może wynikać chociażby z zabezpieczenia gry przed wcześniejszym uruchomieniem.
Na całe zamieszanie postanowili zareagować sami twórcy i wydawca THQ Nordic.
Najważniejsze dla nas jest to, by gracze mogli zagrać w grę od razu w dniu premiery. Aby to zapewnić, rozesłaliśmy kopie gry z wyprzedzeniem. Remake gry Gothic 1 będzie wymagał pobrania około 5 GB danych w dniu premiery, a następnie będzie w pełni dostępny w trybie offline – NIE jest wymagane stałe połączenie z Internetem – uspokajali wydawcy.
Pod komunikatem wydawcy również pojawiło się mnóstwo komentarzy, które – jak nietrudno się domyślić – podważają sens wydawania gry, która nie stanowi kompletnego doświadczenia już na płycie. Część graczy zwraca uwagę, że nie po to kupuje fizyczne wydanie, aby później i tak pobierać dodatkowe dane z Internetu.
W komentarzach pojawiły się również głosy dotyczące zachowania gier dla przyszłych pokoleń. Według niektórych użytkowników za 20 lat łatka niezbędna do uruchomienia produkcji może być już niedostępna do pobrania, przez co Gothic Remake stanie się w praktyce niegrywalny.
Na koniec przypomnę, że premiera Gothic Remake została zaplanowana na 5 czerwca 2026 roku. Produkcja trafi na PC, PS5 i XSX/S.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.