Prawdziwy Warcraft nie żyje już od 9 lat.
Ja to jestem ciekaw jakim ten gosc musi byc debilem i znawca tematu skoro nie uwzglednil cyfrowej dystrybucji :) serio wiele osob nie ma pojecia o rynku gier nie tylko w Polsce ale widac i w USA (mowie tu analitykach). U nas takze jak sie czyta niektore raporty finansowe lub analizy spolek ze srodowiska gier to sie noz w kieszeni otwiera :)
[andrzej mode on]
Tych wszystkich analityków to się powinno do łopat pogonić, bo od siedzenia i bajdurzenia w dupach im się przewraca.
[andrzej mode off]
im dłużnej gra się sprzedaje tym więcej kopi zostanie sprzedane a dystrybucja cyfrowa stanowiąca obecnie wiekowość rynku, jest dość ważna...
Im serio płaca za takie odkrycia ??
O sukcesie/porażce to będzie można mówić jak będzie wiadomo ilu ludzi przedłuży abo, bo na tym głównie tłuką kasę. Póki co ja odpadam, mimo zakupionego dodatku.
[8][9]
Jak stekanie starych dewot, jednak zarabiali kupe czasu na kilku milionach ludzi i jak narazie poza Wowem, Riftem Eve tylko te mmo z abonamentem trzymaja ludzi, WoW jak jest najwiekszym sukcesem jezeli chodzi o ilosc oplacajacych, Tor chcialby tak umrzec zamiast przejsc free to play.
Niech Blizz w koncu poda calosciowe wyniki sprzedazy, ale do tego pewnie poczekamy az Mop wyjdzie w Chinach, tym razem start jest niedlugo po Europie i Stanach wiec czekaja na to zeby zarzucic imponujaca sprzedaza.
Dodatek jest najlepszym w historii Wow. Gra ma bardzo zróżnicowany poziom trudności, przez co jest uniwersalna- dla każdego coś miłego. Oprawa muzyczna, ilość i jakość q i dq instancje i raidy. Po słabym cata podobno zrobionym na zamówienie przez firmę zewnetrzną Blizz zrobił dużo na najwyższym poziomie. Gra ma klimat i będzie coraz bardziej popularna pomimo abonamentu. Trochę dziwnie brzmią słowa o umieraniu, podejrzewam że piszą je ludzie którzy nie grali w Wow w ogóle... Dystrybucja cyfrowa i przede wszystkim premiera w Azji obalą te bzdury jakiegoś białego kołnierzyka od pisania bredni...