Według Grega Rice z firmy Sony, premiera Grand Theft Auto 6 przysłuży się całej branży i może stać się okazją dla innych gier.
GTA 6 to zdecydowanie najbardziej wyczekiwana gra 2025 roku (oficjalnie ciągle ma ukazać się jesienią). Wiele osób spodziewa się wręcz, że będzie to największa premiera w historii. Niektórzy przewidują nawet, że wydanie gry wzmocni cały rynek.
Do tej ostatniej kategorii należy Greg Rice, który w firmie Sony odpowiedzialny jest za wynajdywanie najciekawszych projektów indie (m.in. do ich promowania podczas imprez Day of the Devs). Podczas trwającego obecnie wydarzenia Game Developers Conference opowiedział on redaktorom serwisu GamesRadar o swoich nadziejach związanych z Grand Theft Auto 6.
Rice nie jest jedynym człowiekiem z branży, który wyraził takie nadzieje. Podziela je prezes Take-Two Interactive Strauss Zelnick. Według niego GTA 6 pomoże całej branży, bo zachęci do zakupu konsol nowej generacji masę osób, które do tej pory trzymały się starszych platform sprzętowych. Ci gracze potem będą oczywiście kupowali także inne tytuły, które nie były dostępne na PS4 i Xboksie One.
Z tym poglądem zgadza się zresztą sam Greg Rice. Stwierdził on bowiem:
Jestem pewien, że jest wiele osób, dla których GTA 6 jest jedyną produkcją, w którą chcą zagrać. Ale równocześnie będzie to okazja, by weszli na nową generację konsol i zobaczyli, co innego ona oferuje. Zdecydowanie będzie to więc duży impuls ekonomiczny dla branży gier.
Grand Theft Auto VI zmierza na konsole PlayStation 5, Xbox Series S i Xbox Series X. Praktycznie pewne jest, że gra zawita również na PC, ale dojdzie do tego (znacznie) później.
Więcej:To nie pomyłka. 12-letnie GTA 5 może zostać Grą Roku 2025 na Steam
2

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.