Boicie się, że przez przypadek wyskoczy wam wiadomość „-100 poparcia” od waszej ulubionej postaci? Lepiej sprawdźcie, jakich wyborów się wystrzegać.
UWAGA: PONIŻSZY WPIS ZAWIERA SPOILERY Z GRY BALDUR’S GATE 3
Jak to się mówi, nie każdy będzie nas lubił, przy czym ta zasada ma swoje zastosowanie również w grach. Towarzysze głównego bohatera w niemalże każdym RPG będą oceniać decyzje gracza w oparciu o własne systemy wartości, a w przypadku dialogów – po wybraniu niewłaściwej opcji – zaczną spoglądać na protagonistę nieprzychylnym okiem.
Baldur’s Gate 3 to wciąż stosunkowo nowa produkcja, a co za tym idzie, nie wszystkie postacie zostały w stu procentach rozpracowane. Internet niekoniecznie przedstawi nam poprawne odpowiedzi i wybory na srebrnej tacy, jednak niektórzy starają się to zmienić.
Użytkownik Reddita o pseudonimie sudosussudio przybywa z pomocą potrzebującym. Kierowany ciekawością, gracz poświęcił czas na zapoznanie się ze scenariuszem i wyszukanie opcji dialogowych skutkujących największym spadkiem poparcia u towarzyszy. Całość opiera się na wersji 1.0, nieuwzględniającej ostatnich aktualizacji.
Wnioskując po przygotowanej liście, członkowie drużyny nie będą zadowoleni między innymi z wykonania poszczególnych misji pod ich nieobecność, nieprzyznania im racji w kluczowych momentach czy – w bardziej ekstremalnych przypadkach – ze zdrady ich zaufania. Wówczas spadki punktów wahają się od 15 do 30.
Autor wpisu uwzględnił jednak dwa scenariusze, w których relacje protagonisty wyjątkowo cierpią. Szczególnie łamiąca serce jest sytuacja Karlach – gracz może utracić aż 100 punktów po przyznaniu, że wspólnie spędzona noc była błędem. Połowę mniej stracimy u Jahairy lub Minsca, decydując się na oddanie ich w ofierze Sarevokowi.

Komentujący nieszczególnie rozumieją punkt myślenia Larian Studios, porównując spadek pełnego paska poparcia u Karlach za złamanie jej serca do dosłownej zdrady Posępnego Serca poprzez zapewnienie jej prania mózgu u Viconii, które jest „warte” 20 punktów. Z drugiej strony, jak argumentuje sudosussudio, bohaterka i tak odchodzi po fakcie z drużyny, niczego nie pamiętając.
Bycie poświęconym dosłownemu bogowi mordu: -50 punktów
Usłyszenie, że ktoś żałuje przespania się z tobą: -100 punktów
- josh35767
Co ciekawe, wszystkie wymienione w poście sytuacje – choć skutkują utratą większej ilości punktów poparcia – nie są tak drastyczne jak zabicie towarzysza w szale Mrocznej Żądzy. Takie zachowanie przynosi zaledwie 10 punktów na minusie.
W dalszym ciągu największe współczucie budzi Karlach. Nie dość że kwestie dialogowe oferują wiele możliwości złamania jej serca, to jeszcze gra sama w sobie uprzykrza jej życie bugami.
Dostałem -20 punktów poparcia u Karlach za zabicie Gortasha oraz wykład o tym, jak to „powinna przy tym być”. Problem w tym, że wykład nastąpił tuż nad jego martwym ciałem. Martwym, ponieważ to ona go zabiła. Ponieważ przy tym była!
Ten bug to pewnie efekt tego, że nie dodałem jej do drużyny na początku walki. Była w tym pomieszczeniu, ale nie w drużynie.
- too_doo
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
9

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.