Twórcy Cities: Skylines 2 zdradzają, czego zabraknie w kontynuacji doskonałej strategii

Cities: Skylines 2 pobudziło wyobraźnię wielu fanów. Studio Colossal Order odpowiada na kilka trapiących społeczność pytań.

Adam Celarek

Komentarze

Twórcy Cities: Skylines 2 zdradzają, czego zabraknie w kontynuacji doskonałej strategii, źródło grafiki: Colossal Order.
Twórcy Cities: Skylines 2 zdradzają, czego zabraknie w kontynuacji doskonałej strategii Źródło: Colossal Order.

Marcowa zapowiedź Cities: Skylines 2 studia Colossal Order spotkała się z ciepłą reakcją ze strony społeczności. Perspektywa zbliżającej się kontynuacji lubianego city-buildera rozbudziła dyskusje wśród fanów, którzy zaczęli spekulować na temat potencjalnego kształtu oraz zawartości nowej gry.

Kilka z najbardziej palących zagadnień zostało ostatnio zaadresowanych przez dewelopera w ramach krótkiej sesji Q&A. Oto, co do powiedzenia na temat gry miało Colossal Order:

Wsparcie dla modyfikacji

Bez wątpienia kwestią ważną dla zaangażowanej społeczności są modyfikacje. Twórcy, zapytani o potencjalne wsparcie dla fanowskich treści przygotowanych z myślą o pierwszej części, odpowiadają jasno:

Cities: Skylines 2 to zupełnie nowa gra. Obecne treści z Warsztatu [Steam – dop. red.] najpewniej będą musiały zostać przerobione lub zaadaptowane [do nowej gry – dop. red.]

Colossal Order zobowiązało się również powrócić do tematu związanego z modyfikacjami w przyszłości.

Tryb wieloosobowy

Ważną informacją jest ta sugerująca brak trybu wieloosobowego w CS2. Choć pierwsza część gry również pozbawiona była podobnej funkcji (a przynajmniej nie bez użycia zewnętrznych modów), tak część graczy zainteresowana była potencjalnym wprowadzeniem takiego trybu w sequelu. Jak skomentowali jednak sami twórcy:

Zaimplementowanie wsparcia dla multiplayera zajmuje mnóstwo czasu oraz zasobów, które zostałyby odjęte od prac nad rdzeniem budującym doświadczenie z gry, które usiłujemy stworzyć.

Choć przytoczony cytat nie przekreśla jednoznacznie szans na multiplayer, tak sugeruje jasno, że funkcja ta nie znajduje się wysoko na liście priorytetów Colossal Order.

Pozostałe treści opublikowane przez twórców zasadniczo potwierdzają wcześniejsze doniesienia. Potwierdzona została chociażby informacja dotycząca użytego silnika. Cities: Skylines 2 korzysta z Unity.

Dokładna data premiery gry nie jest jeszcze znana, lecz debiut ma nastąpić jeszcze w tym roku. Tytuł pojawi się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. CS2 trafi również do usługi Game Pass.

6.1

GRYOnline

4.8

Gracze

5.2

Steam

7.5

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

12

Adam Celarek

Autor: Adam Celarek

Grami interesuje się od najmłodszych lat. Absolwent filmoznawstwa i wiedzy o nowych mediach na Uniwersytecie Jagiellońskim, gdzie obronił pracę z zakresu ludologii. Pracę w GRY-Online.pl rozpoczął na początku 2023 roku. W redakcji pełni rolę autora poradników. Entuzjasta RPG-ów, nietuzinkowych gier indie oraz kompetytywnych tytułów e-sportowych (głównie bijatyk oraz gier MOBA). Poza grami interesuje się także papierowymi grami fabularnymi oraz karciankami kolekcjonerskimi. Miłośnik oldskulowej technologii i stylu retro.

Figurki Star Wars w wiosennych przecenach na Amazon.pl

Następny
Figurki Star Wars w wiosennych przecenach na Amazon.pl

Fani budowania, uważajcie: dziś na Steamie ukażą się dwie ekscytujące gry z gatunku city-building

Poprzedni
Fani budowania, uważajcie: dziś na Steamie ukażą się dwie ekscytujące gry z gatunku city-building

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl