Tona wyciętej zawartości z Wiedźmina 3 zebrana w jedno. Tak kompleksowego doświadczenia jeszcze nie było

Czy Wiedźmin 3 może zaskoczyć graczy ponad 8 lat po premierze? Może, tylko trzeba zainstalować ogromnego moda od fanów gry.

cooldown.pl

Michał Serwicki

Komentarze
Tona wyciętej zawartości z Wiedźmina 3 zebrana w jedno. Tak kompleksowego doświadczenia jeszcze nie było, źródło grafiki: CD Projekt RED.
Tona wyciętej zawartości z Wiedźmina 3 zebrana w jedno. Tak kompleksowego doświadczenia jeszcze nie było Źródło: CD Projekt RED.

Wiedźmin 3: Dziki Gon zadebiutował 19 maja 2015 roku. Od tamtej pory tytuł od CD Projektu otrzymał wiele aktualizacji, a także dwa pełnoprawne dodatki. To wszystko sprawiło, że wielu graczy tytuł od CD Projektu uznało mianem „najlepszej gry wszechczasów”.

Część z fanów nadal w Wiedźmina się zagrywa i raz po raz wraca do (póki co) ostatniej przygody Geralta. Są jednak tacy, którzy nad grą wciąż pracują i nie są to deweloperzy, a moderzy. Jeden z nich przy wsparciu znajomych ostatnio opublikował duże „rozszerzenie” do gry.

Wiedźmin 3 – Wiek miecza i topora

Pod koniec sierpnia tego roku, moder glassfish777 opublikował na platformie Nexus Mods ogromną modyfikację nazwaną Time of Sword and Axe. Projekt powstał przy wsparciu wielu osób i stanowi bogate rozszerzenie do najnowszej części serii.

Głównym założeniem moda było wprowadzenie do gry tego, z czego CD Projekt RED pierwotnie zrezygnowało, czyli wyciętej zawartości, której było naprawdę dużo. Twórca zaimplementował do Dzikiego Gonu chociażby rozbudowany system alchemii, który korzysta z rozwiązań zawartych w pierwszej i drugiej odsłonie gry.

Oprócz nowych przepisów na bomby, oleje i eliksiry modyfikacja wprowadza również mnóstwo składników, które od teraz będziemy mogli znaleźć w grze. Wśród nowości znajdują się nie tylko przedmioty wycięte, czy zaczerpnięte z poprzednich części, ale także takie, które dotychczas spotkać można było wyłącznie w książkach Andrzeja Sapowskiego.

Tona wyciętej zawartości z Wiedźmina 3 zebrana w jedno. Tak kompleksowego doświadczenia jeszcze nie było - ilustracja #1
Źródło: Nexus Mods/ glassfish777

Obok samych eliksirów, modyfikacja wprowadza system upojenia alkoholowego znany z pierwszej części gry. Dzięki modowi możemy upić Geralta, a w zależności od tego ile procent pijaństwa zdobędziemy, tym więcej debuffów otrzyma nasz wiedźmin.

Osiągnięcie stu procent sprawia, że bohater traci przytomność oraz „ginie”, by obudzić się bez przedmiotów, pieniędzy i punktów doświadczenia. Twórca moda ustawił to przykre zakończenie jako opcjonalne, gdyż okazuje się, że w pierwotnym założeniu CD Projektu, „alkoholowy zgon” Geralta miał właśnie tak wyglądać.

Tona wyciętej zawartości z Wiedźmina 3 zebrana w jedno. Tak kompleksowego doświadczenia jeszcze nie było - ilustracja #2
Źródło: Nexus Mods/ glassfish777

Wiek Miecza i Topora rozbudowuje również system craftingu dodając nowe bronie (jak pułapki i noże do rzucania) oraz wyposażenie, a także poszerza dostępny system rozwoju w grze wprowadzając nowe kategorie. Jeśli jednak nie interesuje nas tego typu wzmocnienie Geralta, to możemy usiąść i rozegrać partyjkę Gwinta, gdyż twórca modyfikacji dodał do gry dwie nowe karty – Visennę i Panią Jeziora.

Oprócz rozwiązań czysto gameplayowych, do gry dodane zostały również nowe dźwięki, takie jak chociażby ostrzeżenie o zatruciu, czy małej ilości punktów zdrowia. Dokładne szczegóły modyfikacji znajdziecie w tym miejscu. Twórca opisał wszystko, co zostało dodane wraz z instrukcją instalacji i przedstawił to społeczności w formie 32-stronicowego pliku.

Warto jednak pamiętać, że ta wersja modyfikacji działa wyłącznie z next-genową wersją gry (4.04) i do swojego działania wymaga dodatków Serce z Kamienia oraz Krew i Wino.

Tona wyciętej zawartości z Wiedźmina 3 zebrana w jedno. Tak kompleksowego doświadczenia jeszcze nie było - ilustracja #3
Źródło: Nexus Mods/ glassfish777

Z uwagi na swój rozmiar i ilość zawartości, mod mierzy się czasem z różnymi problemami. Twórca na bieżąco aktualizuje „swój dodatek” o czym informuje społeczność.

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

17

Michał Serwicki

Autor: Michał Serwicki

Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.

Fan wyprzedził Nintendo i stworzył swojego wydajniejszego Switcha 2

Następny
Fan wyprzedził Nintendo i stworzył swojego wydajniejszego Switcha 2

W Polsce powstała ogromna farma paneli fotowoltaicznych, która zasili ponad 100 tys. domów

Poprzedni
W Polsce powstała ogromna farma paneli fotowoltaicznych, która zasili ponad 100 tys. domów

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl