W przyszłym tygodniu Tom Clancy's The Division 2 otrzyma aktualizację, która pozwoli przeprowadzić atak na nową twierdzę nazwaną Tidal Basin. Pojawią się również cotygodniowe inwazje oraz dodatkowe poziomy trudności.

Sieciowa strzelanka Tom Clancy's The Division 2 otrzyma dziś patch 1.7, koncentrujący się głównie na ulepszeniach związanych z optymalizacją. Studio Massive Entertainment ujawniło również informacje na temat następnej aktualizacji, nazwanej Tidal Basin, która ukaże się 5 kwietnia.
Aktualizacja wprowadzi nową misję posuwającą naprzód główny wątek fabularny. Zaatakujemy w niej wreszcie ostatnią twierdzę wroga w postaci tytułowego Tidal Basin. Baza ta ma być bardziej zaawansowana technologicznie niż poprzednie lokacje tego typu, co sprawi, że atak na nią zapewni świeże doznania. Rozmiarami przypominać będzie twierdzę Roosevelt Island.
Ukończenie tego zadania sprawi, że nasza postać awansuje na piąty poziom trudności świata. Przyniesie to bardziej niebezpiecznych przeciwnikowi, których wyeliminowanie zapewni nam lepsze przedmioty. Aktualizacja wprowadzi także nowe zestawy ekwipunku.
Na piątym poziomie trudności świata pojawią się również cotygodniowe inwazje wrogów na odbite twierdze oraz inne typy misji. Będziemy mogli również rozegrać wyzwania na nowym Heroicznym poziomie trudności. Przyniesie on nie tylko silniejszych przeciwników oraz lepsze przedmioty, ale również pewne zmiany w zasadach rozgrywki, których na razie autorzy nie są gotowi zdradzić.
Przypomnijmy, że Tom Clancy's The Division 2 ukazało 15 marca na PC oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One. Na wszystkich trzech platformach oferuje lokalizację kinową, czyli z polskimi napisami. Gra spotkała się z ciepłym przyjęciem i wersja pecetowa posiada średnią ocen na poziomie 85%. Nasz recenzent był trochę mniej łaskawy i wystawił projektowi notę 8.0/10.
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
9

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.