Gracz zaprezentował autorski projekt interfejsu Battlefield 7. Komentujący są zachwyceni i żywią szczerą nadzieję, że EA DICE weźmie przykład.
Remigiusz Różański
Praca nad Battlefieldem 7 wre. Mimo że nie wszyscy fani serii kipią entuzjazmem, część z nich nie traci nadziei i z zapałem wygląda wzmianek o nadchodzącej grze. Udostępnione dotychczas materiały promocyjne nie zawierają zbyt wielu wskazówek dotyczących jej kształtu, dlatego niektórzy gracze postanowili popuścić wodze fantazji. Jednym z nich jest użytkownik Reddita o nicku Four_04_, który podzielił się swoją propozycją interfejsu gry. Społeczność zgodnie przyznaje: to koncepcja, która wypada znacznie lepiej niż to, co zaproponowało DICE w Battlefieldzie 2042.
Four_04_ podkreślił, że jego główną inspiracją był Battlefield 4, ale nie zabrakło też elementów zaczerpniętych z innych odsłon serii. Głównym celem było stworzenie przejrzystego i minimalistycznego HUD-u (heads-up display), który nie zasłania pola widzenia i nie rozprasza graczy, a jednocześnie dostarcza wszystkich niezbędnych informacji.
Projekt zebrał wiele pozytywnych opinii. „Lubię minimalizm, więc mam nadzieję, że oficjalny interfejs będzie podobny. Ostatnie decyzje deweloperów w zakresie UI były fatalne” – napisał użytkownik TacticalLoaf. Użytkownicy, tacy jak slvrcobra, zwracają uwagę na rozpraszające efekty, które charakteryzowały między innymi Battlefield 2042.
Nienawidzę tego, że każda gra ma teraz przesadzone animacje na HUD-zie. Tęsknię za czasami, gdy znacznik trafienia po zabójstwie po prostu zmieniał kolor na czerwony. Pojawiający się komunikat tekstowy też był w porządku. Nie rozumiem dlaczego powiadomienia o zabójstwie stały się z czasem coraz bardziej ekstrawaganckie.
Jeden rabin powie tak, drugi wręcz przeciwnie – między innymi dlatego kluczem do sukcesu jest możliwość personalizacji interfejsu. Na konieczność swobodnego dostosowywania HUD-u wskazał między innymi użytkownik XBL_Fede. Brak odpowiednich ustawień interfejsu był jednym z problemów Battlefielda 2042, przez co gracze skazani zostali na raczej bałaganiarski i rozpraszający widok gry.
Niektórzy komentujący uważają, że intuicyjny i atrakcyjny projekt Four_04_ wypada lepiej niż ostatnie rozwiązania DICE. „Na pewno lepszy niż w 2042. Jak do jasnej ciasnej [eufemizm pochodzi od autora] jedna przypadkowa osoba na Reddicie może zrobić lepszy HUD niż cały zespół, który się tym zajmuje?” – dziwił się użytkownik Kesimux.
Sprawa nie jest jednak taka prosta, o czym przypomniał komentujący pod nickiem Ok-Stuff-8803.
O ile cały interfejs użytkownika w 2042 był zły... co innego stworzyć statyczną koncepcję interfejsu użytkownika gry, która wygląda ładnie, a co innego zaprojektować taką, która działa w ruchu, w wielu środowiskach, która faktycznie ma animacje i efekty, które skalują się na wielu rozmiarach ekranu.
Dopóki nie pojawiły się żadne oficjalne informacje na temat HUD-u w Battlefield 7, dopóty pozostaje zadowolić się projektami z Reddita.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1