Pamiętacie scenę ze słynnego chińskiego filmu pt. Hero, w której jednocześnie rozpada się pokaźna grupa zwojów, zmagazynowanych w sporych rozmiarów pomieszczeniu? Właśnie renderowanie sytuacji o podobnym charakterze usprawnią w przyszłości karty fizyczne – demonstrację tego typu urządzenia spod znaku AGEIA PhysX zorganizowano w trakcie tegorocznych targów Consumer Electronic Show.
Radosław Grabowski
8 stycznia 2006 13:23
Wybrać iPoda, czy może zdecydować się na irivera? Przed takim dylematem staje obecnie wielu klientów, planujących zakup kieszonkowego odtwarzacza multimedialnego. Druga spośród wymienionych marek ma się wkrótce wzbogacić o urządzenie, które z pewnością zainteresuje graczy, gdyż celuje w ten sam segment rynku, co PlayStation Portable, Gizmondo etc.
Radosław Grabowski
4 stycznia 2006 08:23
Problemy z niedoborem konsoli Xbox 360 w momencie jej premiery są powszechnie znane, jednak nie przeszkadza to najnowszemu dziecku Microsoftu utrzymywać zainteresowanie graczy na najwyższym poziomie. Zobaczmy jednak jak Xbox 360 wygląda w oczach analityków, czyli w świecie liczb i szacowania.
Maciej Myrcha
30 grudnia 2005 11:48
Pod internetowym adresem www.ncsx.com znajduje się interesujący amerykański sklep o nazwie National Console Support, oferujący importowane z Japonii gry. Obszerny katalog produktów obejmuje również przeróżne konsole, zabawki, urządzenia peryferyjne etc. Bogata oferta została właśnie uzupełniona o ciekawie zaprojektowane myszy komputerowe.
Radosław Grabowski
30 grudnia 2005 07:07
Wojna pomiędzy standardami zapisu danych nowej generacji trwa w najlepsze. Celem każdej grupy zrzeszającej standardy Blu-Ray oraz HD-DVD jest z oczywiście dominacja na rynku. Nie byłoby w tym nic specjalnego, gdyby nie fakt, że szala zwycięstwa nie przechyla się na żadną stronę. Tym bardziej, że w świetle wielu informacji z ostatnich dni także niewiele się w tej rzeczy nie zmieniło.
Maciej Bajorek
29 grudnia 2005 14:08
Phantom - tę nazwę kojarzą chyba wszyscy miłośnicy elektronicznej rozgrywki. Niewtajemniczonym przypomnę, iż jest to urządzenie do grania, które ma zrewolucjonizować rynek - tak przynajmniej od kilku(dziesięciu)nastu dobrych miesięcy twierdzą jej twórcy, Infinium Labs.
Maciej Myrcha
29 grudnia 2005 11:04
Kierownictwo Nintendo ma powody do dumy. Na wczorajszej konferencji prasowej, prezes firmy, Satoru Iwata, z dumą poinformował, iż sprzedaż konsoli Dual Screen w Japonii sięgnęła 5 milionów egzemplarzy. Sukces jest tym większy, iż osiągnięto go w niecałe 13 miesięcy, co czyni z DS najszybciej sprzedającą się "maszynkę" do gier w Kraju Kwitnącej Wiśni.
Maciej Myrcha
27 grudnia 2005 13:01
Jednym z głównych atutów nadchodzącej konsoli Revolution w walce o klienta z X360 i PS3 ma być niższa cena, o czym zapewniał przed miesiącem wysoko postawiony pracownik korporacji Nintendo. Będzie to możliwe dzięki zastosowaniu tańszych, ale zarazem słabszych pod względem wydajności, podzespołów. Jednakże wspomniana japońska firma ma pewien pomysł na wykrzesanie z takich komponentów sporej mocy.
Radosław Grabowski
15 grudnia 2005 15:15
Kilka dnia temu na łamach naszego serwisu zamieściliśmy informację o prawdopodobnym "wnętrzu" konsoli Nintendo, Revolution, opartą na przypuszczeniach redaktorów portalu IGN. Wygląda na to, iż te przypuszczenia lekko zirytowały kierownictwo amerykańskiego oddziału Nintendo, które postanowiło się do nich ustosunkować.
Maciej Myrcha
12 grudnia 2005 10:45
Jeden z kierowników firmy Microsoft, Chris Lewis, oświadczył na łamach niemieckiej gazety finansowej Euro am Sonntag, iż w dniu europejskiego startu Xbox-a 360 (2 grudnia) do sklepów trafi jedynie 300.000 sztuk tej konsoli.
Piotr Doroń
28 listopada 2005 09:43
Nie milkną komentarze i dyskusje na temat awaryjności pierwszego rzutu konsol Xbox 360, dostępnych od 22 listopada w amerykańskich sklepach. Wielu ze świeżo upieczonych posiadaczy next-gena Microsoftu skarży się na internetowych forach, że ich sprzęt zawiesza się już po kilkunastu minutach zabawy.
Marek Czajor
25 listopada 2005 12:04
Wygląda na to, iż nasza wczorajsza informacja na temat problemów z pierwszymi konsolami Xbox 360, które trafiły do rąk graczy, oparta na wiadomościach zaczerpniętych z netu, była mocno przesadzona. Owszem, problemy z konsolą są, aczkolwiek nieco wyolbrzymione.
Maciej Myrcha
24 listopada 2005 15:40
Od dłuższego czasu publikujemy wieści, z których wynika, że technologia PhysX firmy AGEIA, cieszy się coraz większą popularnością wśród producentów gier video. Zanim jednak na ekranach monitorów zobaczymy realistyczne efekty fizyczne, może upłynąć wiele miesięcy.
Krystian Smoszna
24 listopada 2005 09:24
Dokładnie za dziewięć dni miną cztery lata od śmierci George’a Harrisona – członka słynnego kwartetu The Beatles. Tak samo, jak pamiętny gitarzysta z Liverpoolu, nazywa się wysoko postawiony pracownik północnoamerykańskiej filii korporacji Nintendo, który na potrzeby serwisu IGN.com wypowiedział się w kwestii nadchodzącej konsoli Revolution.
Radosław Grabowski
20 listopada 2005 15:44
Reggie Fils-Aime, wiceprezes amerykańskiego oddziału Nintendo, w rozmowie z dziennikarzami CNN Money, powiedział, iż oczekuje, że to właśnie Revolution będzie najtańszą z konsol nowej generacji. "Naszym atut w obecnej generacji konsol była cena i taką politykę zamierzamy utrzymać w przyszłości," dodał.
Maciej Myrcha
13 listopada 2005 15:27
Po zaprezentowaniu kontrolera do konsoli Revolution, niemal od razu pojawiło się mnóstwo opinii graczy, zarówno tych pozytywnych, jak i negatywnych. Nie ma się co dziwić - koncept kontrolera z pewnością jest niespotykany czy niestandardowy i zwyczajnie nie wszystkim może przypaść do gustu. Wygląda jednak na to, że szefowie Nintendo znaleźli dość ciekawy sposób na rozwiązanie tego „problemu” ...
Krzysztof Bartnik
10 listopada 2005 14:18
Niespełna miesiąc temu minęło dokładnie dwadzieścia lat od momentu rozpoczęcia północnoamerykańskiej dystrybucji platformy Nintendo Entertainment System, sprzedawanej wcześniej (tj. od 1983 roku) w Japonii pod nazwą Famicom, czyli Nintendo Family Computer. Pod koniec listopada 2005 koncern Nintendo zamierza wypuścić na rynek specjalny produkt okolicznościowy, upamiętniający wspomniany jubileusz.
Radosław Grabowski
6 listopada 2005 11:44
Kierownictwo firmy Nintendo robi wszystko aby jej dziecko, konsola przenośna Dual Screen, była postrzegana przez graczy jako ta najlepsza na rynku. Tak więc do, i tak już imponującego, grona funkcjonalności DSa dołącza możliwość rozpoznawania pisma odręcznego. Stosowna umowa została zawarta pomiędzy Nintendo a firmą Zi Corporation, specjalizującą się w takich technologiach.
Maciej Myrcha
27 października 2005 15:00
Przed tygodniem udostępniliśmy Wam zapowiedź kolejnej komputerowej gry z cyklu Unreal Tournament, oznaczonej symbolem 2007. Pozycja owa wykorzystywać ma technologię Unreal Engine 3, podobnie jak Gears of War dla platformy Xbox 360. Oba produkty łączy także osoba Marka Reigna, czyli wiceprezesa firmy Epic Games, który właśnie ostro wyraził się na temat nadchodzącej konsoli Revolution.
Radosław Grabowski
27 października 2005 14:55
Odwiecznym problemem PeCetowych graczy, nie licząc karty graficznej czy procesora, jest pamięć RAM. 256 MB czy 512 MB? A może od razu 1 GB? Dual Channel? - to problemy, przed którymi stajemy każdego dnia, a wszystko po to, by jak najlepiej rozkoszować się wybraną produkcją.
Krzysztof Bartnik
24 października 2005 09:49