komputery Ostatnie wiadomości 136

To nie PC, to chopper PC

„To nie motor, to chopper.” (alternatywnie: „To nie motor, to harley.”) – ten cytat zna każdy, kto widział w Pulp Fiction scenę przyjazdu Butcha na motocyklu po Fabienne. Właśnie maszyny pokroju tej, dosiadanej przez wspomnianego bohatera, zainspirowały projektantów z grupy Chopper Computers do stworzenia interesującego modelu komputera PC.

Tech

Radosław Grabowski

9 marca 2006 15:55

To nie PC, to chopper PC

Ultra-Mobilny PC według korporacji Microsoft

Przed sześcioma dniami napisaliśmy, iż więcej na temat niezwykłego projektu o nazwie Origami dowiemy się podczas tegorocznych hanowerskich targów CeBIT. Impreza owa już wystartowała, więc niniejszym udostępniamy Szanownym Czytelnikom bardzo konkretne informacje, dotyczące tego dotąd dość tajemniczego przedsięwzięcia.

Tech

Radosław Grabowski

9 marca 2006 13:23

Ultra-Mobilny PC według korporacji Microsoft

MERC - klawiatura dla wymagających FPS-maniaków (i graczy ogólnie)

Firma Z-board przygotowała drugą wersję swojej unikalnej klawiatury dla graczy. Już na wstępie poniższej wiadomości przyznam, że całość przyciąga oko designem, natomiast osoby zainteresowane funkcjonalnością oraz wykonaniem tego sprzętu zapraszam do dalszego czytania.

Tech

Krzysztof Bartnik

7 marca 2006 10:26

MERC - klawiatura dla wymagających FPS-maniaków (i graczy ogólnie)

DS Lite jak świeże bułeczki

Japońska premiera najnowszej wersji konsoli przenośnej DualScreen, o nazwie Lite, przebiegła bez większych niespodzianek. Tak jak się spodziewano, młodszy brat konsoli przyciągnął większe tłumy zainteresowanych jego kupnem niż poprzednik. Nic więc dziwnego, iż cała partia konsoli rozeszła się w ciągu kilku godzin.

Tech

Maciej Myrcha

2 marca 2006 15:03

DS Lite jak świeże bułeczki

Startowe problemy DualScreen Lite?

Kilka dni temu, przy okazji wiadomości na temat potencjalnej daty premiery DualScreen Lite, informowaliśmy o trzech motywach kolorystycznych, w których konsola ta zadebiutuje. Jednak okazuje się, iż zachwyty na kolorowymi wersjami są nieco przedwczesne.

Tech

Maciej Myrcha

25 lutego 2006 14:07

Startowe problemy DualScreen Lite?

Koniec Dual Screen bliski?

W okolicach jesieni tego roku Nintendo zaprzestanie produkcji obecnej konsoli Dual Screen i zastąpi ją nową wersją handhelda, Lite. Informacja ta pochodzi bezpośrednio od Reggiego Fils-Aime, wiceprezesa amerykańskiego oddziału firmy. W wywiadzie udzielonym w programie Game Heads stacji Spike TV, Fils-Aime potwierdził, iż oryginalny DS będzie sprzedawany jeszcze do sierpnia lub września.

Tech

Maciej Myrcha

20 lutego 2006 13:05

Koniec Dual Screen bliski?

Koniec Xboxa?!

Dość kontrowersyjną wiadomość zamieścił na swoich łamach magazyn Kotaku. Otóż nasi koledzy po fachu otrzymali maila z pewnego źródła związanego ze sprzedawcami sprzętu, z którego wynika, iż Microsoft zaprzestaje wspierania swojej pierwszej konsoli, Xboxa.

Tech

Maciej Myrcha

25 stycznia 2006 11:25

Koniec Xboxa?!

Revolution w tym roku, ale nie w Europie?

Wiadomo już, kiedy na rynku pojawi się oczekiwana z niecierpliwością konsola nowej generacji rodem z Nintendo, Revolution. Co prawda wiemy to tylko mniej więcej, ale dobre i to. Jak powiedział prezes giganta rozrywki elektronicznej, Satoru Iwata, Rewolucja rozpocznie się od USA, gdzie konsola zadebiutuje przed Świętem Dziękczynienia a następnie dotrze do Japonii pod koniec tego roku.

Tech

Maciej Myrcha

19 stycznia 2006 10:22

Revolution w tym roku, ale nie w Europie?

Informacje o nowej wersji konsoli Dual Screen w poniedziałek?

Internet aż huczy od plotek, których kulminacja może wystąpić już w poniedziałek. Wtedy to, według niepotwierdzonych źródeł, korporacja Nintendo zaanonsuje nowy projekt konsoli Dual Screen. Co więcej, wersja ta miałaby się ukazać na rynku w przeciągu najbliższych tygodni. Takie informacje pochodzą od jednego z największych dystrybutorów konsol i osprzętu, Lik-Sang.

Tech

Maciej Myrcha

13 stycznia 2006 12:32

Informacje o nowej wersji konsoli Dual Screen w poniedziałek?

Co w Revolution piszczy od strony GPU?

Co jak co, ale Nintendo jest prawdziwym "mistrzem tajemnic" jeśli chodzi o szczegóły swojego najnowszego dziecka, konsoli stacjonarnej Revolution. Kierownictwo firmy stopniowo ujawnia kolejne sekrety urządzenia, podgrzewając wokół niego, i tak już gorącą, atmosferę. Bo tak naprawdę co wiemy do tej pory? Znamy (prawdopodobny) wygląd konsoli, widzieliśmy (prawdopodobny) kształt kontrolera, no i znamy nazwy procesora oraz chipa graficznego, odpowiednio Broadway i Hollywood.

Tech

Maciej Myrcha

13 stycznia 2006 12:03

Co w Revolution piszczy od strony GPU?

"Rewolucyjny" kontroler do "czarnulki"

Kontroler do konsoli Revolution, który zaprezentowała firma Nintendo, wygląda dość ... rewolucyjnie. Bo czy tak naprawdę można pograć za pomocą czegoś co wygląda jak pilot do telewizora? O tym mogą przekonać się już niedługo posiadacze konsoli PS2, dzięki firmie Splitfish, która zamierza wprowadzić na rynek kontroler o nazwie GameWare DualFX.

Tech

Maciej Myrcha

10 stycznia 2006 12:17

"Rewolucyjny" kontroler do "czarnulki"

Commodore Reaktywacja

Commodore - kilkanaście lat temu ta nazwa budziła dreszcz emocji wśród ówczesnego pokolenia graczy, z których każdy pragnął posiadać popularną "Komodę" lub Amigę (no, może poza Atarowcami, którzy je wyśmiewali, ale w skrytości ducha zapewne też o nich marzyli). Teraz Commodore powraca do świata rozrywki elektronicznej ale w zupełnie innym wcieleniu.

Tech

Maciej Myrcha

9 stycznia 2006 14:29

Commodore Reaktywacja

Dlaczego warto będzie zainwestować w kartę fizyczną spod znaku AGEIA PhysX?

Pamiętacie scenę ze słynnego chińskiego filmu pt. Hero, w której jednocześnie rozpada się pokaźna grupa zwojów, zmagazynowanych w sporych rozmiarów pomieszczeniu? Właśnie renderowanie sytuacji o podobnym charakterze usprawnią w przyszłości karty fizyczne – demonstrację tego typu urządzenia spod znaku AGEIA PhysX zorganizowano w trakcie tegorocznych targów Consumer Electronic Show.

Tech

Radosław Grabowski

8 stycznia 2006 13:23

Dlaczego warto będzie zainwestować w kartę fizyczną spod znaku AGEIA PhysX?

Czy marka iriver będzie wkrótce kojarzona także z kieszonkowymi konsolami?

Wybrać iPoda, czy może zdecydować się na irivera? Przed takim dylematem staje obecnie wielu klientów, planujących zakup kieszonkowego odtwarzacza multimedialnego. Druga spośród wymienionych marek ma się wkrótce wzbogacić o urządzenie, które z pewnością zainteresuje graczy, gdyż celuje w ten sam segment rynku, co PlayStation Portable, Gizmondo etc.

Tech

Radosław Grabowski

4 stycznia 2006 08:23

Czy marka iriver będzie wkrótce kojarzona także z kieszonkowymi konsolami?

Ponad milion Xboxów 360 w rękach graczy – co dalej?

Problemy z niedoborem konsoli Xbox 360 w momencie jej premiery są powszechnie znane, jednak nie przeszkadza to najnowszemu dziecku Microsoftu utrzymywać zainteresowanie graczy na najwyższym poziomie. Zobaczmy jednak jak Xbox 360 wygląda w oczach analityków, czyli w świecie liczb i szacowania.

Tech

Maciej Myrcha

30 grudnia 2005 11:48

Ponad milion Xboxów 360 w rękach graczy – co dalej?

Myszki a la postaci z Super Mario Bros.

Pod internetowym adresem www.ncsx.com znajduje się interesujący amerykański sklep o nazwie National Console Support, oferujący importowane z Japonii gry. Obszerny katalog produktów obejmuje również przeróżne konsole, zabawki, urządzenia peryferyjne etc. Bogata oferta została właśnie uzupełniona o ciekawie zaprojektowane myszy komputerowe.

Tech

Radosław Grabowski

30 grudnia 2005 07:07

Myszki a la postaci z Super Mario Bros.

O Blu-Ray, Microsofcie, regionach i nowej nagrywarce

Wojna pomiędzy standardami zapisu danych nowej generacji trwa w najlepsze. Celem każdej grupy zrzeszającej standardy Blu-Ray oraz HD-DVD jest z oczywiście dominacja na rynku. Nie byłoby w tym nic specjalnego, gdyby nie fakt, że szala zwycięstwa nie przechyla się na żadną stronę. Tym bardziej, że w świetle wielu informacji z ostatnich dni także niewiele się w tej rzeczy nie zmieniło.

Tech

Maciej Bajorek

29 grudnia 2005 14:08

O Blu-Ray, Microsofcie, regionach i nowej nagrywarce

Infinium Labs na rynku... z klawiaturą

Phantom - tę nazwę kojarzą chyba wszyscy miłośnicy elektronicznej rozgrywki. Niewtajemniczonym przypomnę, iż jest to urządzenie do grania, które ma zrewolucjonizować rynek - tak przynajmniej od kilku(dziesięciu)nastu dobrych miesięcy twierdzą jej twórcy, Infinium Labs.

Tech

Maciej Myrcha

29 grudnia 2005 11:04

Infinium Labs na rynku... z klawiaturą

5 milionów DSów w Japonii

Kierownictwo Nintendo ma powody do dumy. Na wczorajszej konferencji prasowej, prezes firmy, Satoru Iwata, z dumą poinformował, iż sprzedaż konsoli Dual Screen w Japonii sięgnęła 5 milionów egzemplarzy. Sukces jest tym większy, iż osiągnięto go w niecałe 13 miesięcy, co czyni z DS najszybciej sprzedającą się "maszynkę" do gier w Kraju Kwitnącej Wiśni.

Tech

Maciej Myrcha

27 grudnia 2005 13:01

5 milionów DSów w Japonii

Graficzne sztuczki umożliwią konsoli Revolution równorzędną walkę z konkurencją?

Jednym z głównych atutów nadchodzącej konsoli Revolution w walce o klienta z X360 i PS3 ma być niższa cena, o czym zapewniał przed miesiącem wysoko postawiony pracownik korporacji Nintendo. Będzie to możliwe dzięki zastosowaniu tańszych, ale zarazem słabszych pod względem wydajności, podzespołów. Jednakże wspomniana japońska firma ma pewien pomysł na wykrzesanie z takich komponentów sporej mocy.

Tech

Radosław Grabowski

15 grudnia 2005 15:15

Graficzne sztuczki umożliwią konsoli Revolution równorzędną walkę z konkurencją?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl