Firma JoyTech, która zajmuje się produkcją urządzeń peryferyjnych do gier tworzonych przez niezależne studia, ma już na swoim koncie kilka akcesoriów do najnowszej konsoli Nintendo. Tym razem zamierza wypuścić na rynek PowerStation, czyli stacjonarną ładowarkę do wiimote’ów.
Artur Falkowski
20 grudnia 2006 10:45
Pomimo tego, że sprzedaż konsoli DS Lite w Kraju Kwitnącej Wiśni nieprzerwanie utrzymuje się na bardzo wysokim poziomie (do tej pory w Japonii rozeszło się 6,2 mln sztuk konsolki), Nintendo zastanawia się już nad przyszłością swojej platformy. Chcąc przedłużyć żywotność sprzętu, azjatycki koncern prawdopodobnie wprowadzi na rynek nową wersję Dual Screena.
Marek Grochowski
19 grudnia 2006 15:30
Pierre-Paul Trépanier, kierownik kanadyjskiego oddziału Nintendo, oznajmił w wywiadzie udzielonym serwisowi GameIndustry, że japoński koncern zarabia już na sprzedaży Wii.
Piotr Doroń
21 listopada 2006 14:49
Atak Microsoftu na pozycję iPoda firmy Apple rozpoczął się od słabego przyjęcia odtwarzaczy Zune w amerykańskich sklepach. Sprzedawca jednego ze sklepów sieci Virgin przyznał, że sam nie wiedział, iż Zune znajduje się na półce dopóki jeden z klientów mu go nie wskazał. Rezultat wczesnym popołudniem dnia premiery (14 listopada) – jeden sprzedany egzemplarz. Nieco lepiej sytuacja wyglądała w innym sklepie gdzie zakupiono ich pewną ilość, jednakże w tym samym czasie w kolejce po iPody czekało kilkanaście osób.
Jacek Ewiak
21 listopada 2006 12:41
Dziś premiera konsoli Wii w Stanach Zjednoczonych, będąca zarazem pierwszym z regionalnych debiutów owej platformy. Niedziela 19 listopada 2006 roku to również chwila sławy dla Isaiaha Johnsona, czyli pierwszego nabywcy wspomnianego urządzenia. Szczęśliwcowi gratulował sam Reginald Fils-Aime – prezes północnoamerykańskiego oddziału korporacji Nintendo.
Radosław Grabowski
19 listopada 2006 18:18
Shigeru Miyamoto, jeden z najbardziej zasłużonych producentów gier, wyznał w wywiadzie udzielonym internetowemu wydaniu Buisness Week, że japoński koncern planował pierwotnie wypuszczenie Wii w cenie utrzymanej poniżej 100 dolarów. Niekorzystne warunki spowodowały jednak, że odszedł od takiego pomysłu.
Piotr Doroń
17 listopada 2006 10:46
Od europejskiej premiery Wii dzieli nas jeszcze kilka tygodni. Z pewnością wielu nabywców owej platformy zechce zakupić wraz z nią dodatkowego pilota wraz z Nunchukiem oraz Classic Controller. Ten ostatni będzie przecież wymagany przez retro-gry z SNES i N64 w ramach usługi Virtual Console. Korporacja Nintendo zaprezentowała właśnie pudełka, w które zapakowane będą wspomniane akcesoria.
Radosław Grabowski
14 listopada 2006 13:32
Nie każdego gracza stać przykładowo na zakup oryginalnego kontrolera dla konsoli PlayStation 2, kiedy nieoficjalny pad kosztuje o prawie połowę mniej. Właśnie dlatego tańsze urządzenia peryferyjne ciągle znajdują mnóstwo zwolenników i nie będzie ich pozbawiona również nadchodząca platforma Wii ze stajni Nintendo.
Radosław Grabowski
14 listopada 2006 11:23
Jeden z czytelników serwisu Kotaku zrobił ciekawe zdjęcie 6 listopada 2006, podczas prasowego eventu dotyczącego premiery Gears of War na XBOX-a 360. Widać na nim dysk twardy, z wolnymi 70 gigabajtami pamięci. Od razu pojawiło się pytanie. Czyżby była to odpowiedź Microsoftu na 60GB HDD w PS3?
Korneliusz Tabaka
8 listopada 2006 10:33
Sprawa pada Six Axis wraca niczym bumerang. Tym razem obroną kontrolera, z którego usunięto opcję wibracji, zajął się Phil Harrison, szef Sony Worldwide Studios. Doszło do tego w trakcie rozmowy z redaktorem serwisu GameIndustry.
Piotr Doroń
28 października 2006 11:03
Wielu twórców gier, dziennikarzy, a także samych graczy rozwodzi się nad różnicami pomiędzy rozdzielczościami 1080p i 1080i. Specjaliści zapominają jednak o kilku faktach, które różnią 1080 (p oraz i) od 720p. Rzeczy te wymienił na swoim blogu jeden z przedstawicieli koncernu Microsoft:
Marek Grochowski
26 października 2006 08:46
Niedługo premiera Wii – nowej konsoli, reklamowanej jako rewolucja w dziedzinie elektronicznej rozrywki. Wszystko to za sprawą nietypowego kontrolera, który nie tylko umożliwi przenoszenie do świata gry rzeczywistych ruchów i gestów gracza, ale także może być wykorzystany do celowania w znajdujące się na ekranie obiekty.
Artur Falkowski
23 października 2006 12:27
W trakcie trwania koreańskiego odpowiednika europejskiej imprezy Microsoftu X06 poza znanymi już nam informacjami, przedstawione zostało zdjęcie twardego dysku do konsoli Xbox 360 o pojemności 100 GB.
Artur Falkowski
20 października 2006 10:02
Od jutra pozostanie dokładnie miesiąc do amerykańskiej premiery konsoli Wii, czyli zarazem pierwszego etapu komercyjnego debiutu nowego dzieła korporacji Nintendo na globie ziemskim. Sklepy w kraju George'a W. Busha przygotowują już działy, poświęcone omawianej platformie i właśnie dzięki temu do Internetu trafiła fotografia tylnej części opakowania produktu, zawierająca listę elementów z wnętrza.
Radosław Grabowski
18 października 2006 11:11
W Japonii to mają naprawdę dobrze. Przekonali się o tym tamtejsi „platynowi” członkowie klubu Nintendo Club, który otrzymali w ostatnim czasie dwa bardzo ciekawe prezenty – bogato ilustrowany kalendarz i… Wiimote’a. Tyle, że nie tego, o którym myślicie.
Piotr Doroń
13 października 2006 08:39
Pisaliśmy już o tym, że walka o standard zapisu nowej generacji toczona pomiędzy formatami Blu-ray a HD DVD może przybrać dość niespodziewany obrót za sprawą technologii hybrydowej, pozwalającej na zapisanie na jednym nośniku danych w obu formatach. Trwają również prace nad odtwarzaczami radzącymi sobie z oboma formatami zapisu.
Artur Falkowski
11 października 2006 07:26
Ledwie ukazała się wypowiedź Kaza Hirai, w której podał ekonomiczne przyczyny braku wibracji w kontrolerze do PS3, a już firma Immersion przedstawiła własny punkt widzenia. Według Victora Viegasa, szefa wspomnianego przedsiębiorstwa, połączenie funkcji wibracji i rozpoznawania kąta wychylenia nie odbije się wcale na cenie urządzenia.
Artur Falkowski
5 października 2006 11:15
Kaz Hirai, prezes Sony Computer Entertainment America, wyjaśnił w wywiadzie przeprowadzonym przez redaktorów serwisu Kikizo, że decyzja o nie umieszczaniu w padzie Six Axis trybu wibracji była ruchem strategicznym, a nie, jak mogłoby się wielu osobom wydawać, technicznym.
Piotr Doroń
5 października 2006 09:12
Reggie Fils-Aime, prezes Nintendo of America, wyznał wywiadzie udzielonym telewizji ABC, że potencjał drzemiący w Wii może pomoc firmie Nintendo w odzyskaniu pozycji lidera wśród producentów konsol.
Piotr Doroń
29 września 2006 14:01
Phil Harrison wyznał w wywiadzie udzielonym amerykańskiemu magazynowi GamePro, że stworzenie z PLAYSTATION 3 odtwarzacza filmów zapisanych w formacie Blu-ray nie obarczyło konsoli żadnymi niepotrzebnymi kosztami.
Piotr Doroń
27 września 2006 15:40