Nie tak dawno temu informowaliśmy naszych Czytelników o najnowszych planach wydawniczych koncernu Blizzard Entertainment, dotyczących upragnionego rozszerzenia do World of Warcraft. Jednak dopiero teraz możemy Wam przybliżyć oficjalnie jeszcze nie zatwierdzoną datę premiery.
Daniel Kazek
7 listopada 2005 09:48
Wygląda na to, że StarCraft: Ghost nie jest już przygotowywany w trzech wersjach, dedykowanych platformom obecnej generacji. Szefowie Blizzard Entertainment zrezygnowali z developingu wydania na konsolę GameCube. Wszystko odbyło się „po cichu” (żadnych informacji prasowych, nie podano również powodów następującej decyzji).
Krzysztof Bartnik
2 listopada 2005 10:04
Miłośnicy World of Warcraft czekali na ten moment od dawna. Przedstawiciele korporacji Blizzard Entertainment oficjalnie (nareszcie!) zapowiedzieli The Burning Crusade - pierwszy dodatek rozszerzenie do ich jakże popularnej produkcji MMOcRPG, który wprowadzi do wirtualnego świata gry mnóstwo interesujących nowości.
Krzysztof Bartnik
29 października 2005 12:06
Wygląda na to, że serwis WoWGuru staje się powoli centrum nieoficjalnych informacji na temat pierwszego rozszerzenia do gry World of WarCraft. To właśnie tam przed trzema dniami podano plotkę o tym, że Horda otrzyma nową rasę – Blood Elves. Teraz WoWGuru atakuje pełną listą nowości, która prawdopodobnie przez przypadek przedostała się do sieci.
Krystian Smoszna
21 października 2005 14:43
Po wczorajszych doniesieniach na temat rozszerzenia World of Warcraft dotyczących jego nazwy (The Burning Crusade) oraz możliwości awansowania swoich postaci do 70 poziomu, dziś porcja kolejnych wieści.
Karolina Talaga
19 października 2005 13:26
Taka wiadomość brzmi jak miód na uszy wielbicieli Azeroth - mamy więcej info na temat rozszerzenia World of Warcraft! Przynajmniej takie wrażenie można odnieść czytając krótką zajawkę na łamach serwisu Kotaku. Redaktorzy powołując się na włoski magazyn The Games Machine podają, iż rozszerzenie będzie nosić nazwę The Burning Crusade i umożliwi graczom m.in. awansowanie swoich postaci do 70 poziomu.
Maciej Myrcha
18 października 2005 11:48
Gracze zakochani w World of Warcraft powinni uważać na to, co robią na swoim komputerze (oprócz grania). Redaktorzy zachodniego serwisu Kotaku podali, że zarówno numery kart kredytowych, jak i prywatne konwersacje graczy mogą być odczytane oraz zapisane przez firmę Blizzard Entertainment.
Krzysztof Bartnik
17 października 2005 12:27
W połowie września siejąca spustoszenie plaga nawiedziła wirtualny świat MMOcRPG, pt. World of Warcraft. Administratorzy programu zdołali na szczęście ogarnąć całe zamieszanie, jednak wydarzenia, jakie miały wówczas miejsce przyciągnęły zainteresowanie prawdziwych... epidemiologów.
Krzysztof Bartnik
6 października 2005 14:15
W drugiej połowie sierpnia bieżącego roku informowaliśmy Was o inicjatywie firmy Upper Deck Entertainment, która zamierza przenieść świat znany z World of WarCraft w realia gry karcianej. Okazuje się, że wielbiciele podobnych potyczek przy stole otrzymają jeszcze jeden produkt tego typu – co ciekawe, również związany z bijącym rekordy popularności hitem od Blizzard Entertainment.
Krystian Smoszna
21 września 2005 08:42
Silne postacie ledwo żyją, słabe zwyczajnie giną. Plaga obejmuje coraz większy teren. Zaraża coraz więcej bohaterów. Nie widać końca tej tragedii. Tragedii, która nawiedziła wirtualny świat najpopularniejszej obecnie produkcji MMOcRPG, tj. World of Warcraft.
Krzysztof Bartnik
19 września 2005 15:04
Wczoraj pisaliśmy, że elektroniczno-rozrywkowa korporacja Majesco zanotowała dość duże straty, także z racji słabej popularności Psychonauts i Advent Rising. Natomiast w obozie Vivendi Universal panuje atmosfera sukcesu. Szczególną radość sprawiła szefostwu firmy jedna konkretna gra.
Radosław Grabowski
14 września 2005 15:55
Jak ostatnio informowaliśmy, ilość grających w World of Warcraft sięgnęła liczby czterech milionów. Wydawać by się mogło, że skoro w jeden produkt Blizzarda gra taka ilość ludzi, to bilety na doroczny zjazd miłośników gier tej firmy powinny rozejść się na pniu. W praktyce jest zupełnie inaczej – wejściówki ciągle zalegają w kasach.
Marcel Mierzicki
12 września 2005 10:39
Po opuszczeniu firmy Blizzard Entertainment kilku developerów odpowiedzialnych za stworzenie jednego z najpopularniejszych obecnie programów z gatunku MMORPG, czyli gry World of Warcraft, postanowiło założyć nowe, własne studio.
Karolina Talaga
9 września 2005 11:12
Firma Blizzard powoli szykuje się do pokazaniu światu dodatku do World of Warcraft tymczasem wszyscy europejczycy, którzy chcą spokojnie pograć w podstawową wersję gry przeżywają od kilku dni bardzo ciężkie chwile. Wszystko za sprawą problemów technicznych Blizzarda.
Marcel Mierzicki
8 września 2005 15:27
O tym, że główną atrakcją nadchodzącego BlizzConu - zlotu fanów gier tworzonych przez Blizzard Entertainment – będzie dodatek do gry World of Warcraft było nieoficjalnie wiadomo od dość dawna. Jednak dopiero teraz informacja ta została potwierdzona przez samych organizatorów.
Marcel Mierzicki
8 września 2005 13:23
Richard Seis – wieloletni pracownik Blizzard Entertainment - nie ucieszył się z faktu zlikwidowania studia Blizzard North, które miało miejsce na początku sierpnia bieżącego roku. Po prawdzie, zdenerwował się z tego powodu tak bardzo, że nie przyjął nowej oferty swoich pracodawców i ostatecznie opuścił szeregi firmy.
Krystian Smoszna
8 września 2005 07:07
Sukces gry World of WarCraft w Chinach zaszokował wielu specjalistów od elektronicznej rozrywki. Czy którejkolwiek z firm uda się powtórzyć sukces Blizzard Entertainment z pomocą powstających jak grzyby po deszczu produktów z gatunku MMORPG. Na te oraz inne pytania szuka odpowiedzi Chris Morris, prowadzący w serwisie internetowym CNN dział o wymownej nazwie Game Over.
Krystian Smoszna
5 września 2005 09:58
Nie trzeba być prorokiem aby przewidzieć, że po tak ogromnym sukcesie, jaki odniosła gra World of WarCraft, firma Blizzard Entertainment pójdzie za ciosem i przygotuje różne komercyjne dodatki do wyżej wymienionego programu. Prawdę mówiąc trwają już prace nad pierwszym rozszerzeniem, o czym oficjalnie dowiedzieliśmy się kilka tygodni temu. Nie oznacza to jednak, że szybko znajdzie się on na rynku.
Krystian Smoszna
1 września 2005 09:50
Mimo nieustannej walki z nieuczciwymi graczami i blokowaniu setek, a nawet tysięcy kont wirtualnych oszustów, firma Blizzard Entertainment pochwaliła się właśnie, że jej produkt - World of WarCraft pokonał kolejną barierę ilości graczy.
Karolina Talaga
30 sierpnia 2005 15:07
Jak można przeczytać na europejskiej, oficjalnej stronie World of Warcraft, kolejne konta graczy zostały zbanowane. Powodem jest zachowanie niezgodne z regulaminem, co zaowocowało odcięciem możliwości gry w przypadku 1,500 kont.
Maciej Myrcha
25 sierpnia 2005 15:01