Firma AMD ogłosiła,że odnotowała spory wzrost przychodów w czwartym kwartale ubiegłego roku. Sytuację tę zawdzięcza dużej sprzedaży konsol Xbox One i PlayStation 4, których architektura została oparta na czipach dostarczanych przez koncern.
pozostałe
Michał Kułakowski
22 stycznia 2014 19:59
Renomowany biznesowy magazyn Toyo Keizai opublikował swoją coroczną listę najpotężniejszych i najlepszych firm w Japonii. Spośród spółek z branży gier na czele stawki znalazło się Namco Bandai, zostawiając daleko w tyle firmy Capcom czy Sony, a zwłaszcza Nintendo, które uplasowało się na samym końcu stawki.
pozostałe
Michał Kułakowski
22 stycznia 2014 18:22
Nintendo mocno obniżyło swoje prognozy sprzedaży konsoli Wii U i 3DS w mijającym roku fiskalnym (kwiecień 2013 - marzec 2014). Wszystko wskazuje również na to, że firma odnotuje też dość duże straty finansowe. W obliczu tych rewelacji prezes spółki, Satoru Iwata, nie zamierza rezygnować ze stanowiska.
pozostałe
Michał Kułakowski
17 stycznia 2014 19:52
Koncern Activision Blizzard opublikował wyniki finansowe z drugiego kwartału tego roku. Firma odnotowała spadek przychodów, którego powodem były mniejsze niż przewidywano wpływy z gry World of Warcraft oraz serii Call of Duty. Pokaźnym zastrzykiem gotówki w tym okresie okazała się jednak premiera Diablo III oraz wysoka sprzedaż produktów związanych z grą Skylanders.
pozostałe
Michał Kułakowski
31 sierpnia 2012 18:04
Potwierdzają się doniesienia o likwidacji OnLive Inc. Udziały w spółce przejęła nowo utworzona firma, która kontynuować będzie wcześniejsze projekty, w tym usługę strumieniowanie gier, a także zatrudni spory odsetek pracowników.
pozostałe
Aleksander Kaczmarek
18 sierpnia 2012 13:37
Podczas Konferencji Twórców Gier w Kolonii przedstawiciel studia BioWare argumentował na rzecz tworzenia DLC dostępnych w dniu premiery. Powołał się na wewnętrzne dane firmy oraz prośby fanów.
pozostałe
Grzegorz Ferenc
14 sierpnia 2012 12:06
Firma analityczna Newzoo opublikowała analizę polskiego rynku gier. Według niej przychody rodzimej branży w tym roku mogą sięgnąć 400 mln dolarów. Z tej sumy 48% wydane zostanie na gry pecetowe i MMO.
gry
Adrian Werner
25 czerwca 2012 13:23
Zorganizowana przed tygodniem w Warszawie konferencja Entertainment Standards 2011, dzięki udziałowi przedsiębiorców i miłośników elektronicznej rozrywki, pozwoliła nie tylko dostrzec, ale również pogłębić związki gier, marketingu i biznesu.
pozostałe
Łukasz Kendryna
4 grudnia 2011 16:05