Studio Respawn Entertainment udostępniło szóstą łatkę do gry Star Wars Jedi: Ocalały. Aktualizacja nie uporała się jednak z problemami z wydajnością, a dodatkowo... najwyraźniej zepsuła jeden z elementów gry.
Gra Star Wars Jedi: Ocalały doczekała się kolejnej, szóstej już aktualizacji, która wczoraj trafiła na komputery osobiste, PlayStation 5 oraz Xboksy Series X/S. Gracze narzekają, że twórcom nie tylko nie udało się uporać z problemami z wydajnością, lecz także... zdołali oni zepsuć jeden z elementów gry. Ale po kolei.
Studio Respawn Entertainment przygotowało szereg poprawek, wśród których prym wiodą:
Ponadto autorzy pochylili się nad obsługą blasterów, trybem fotograficznym oraz wiatrową zagadką na Jedzie. Dodatkowo unieruchomiono manekin treningowy na ostatniej z wymienionych planet oraz zaktualizowano dane holomapy.
Powyższa lista prezentuje się całkiem solidnie, jednakże, jak podkreślają gracze na forum Reddit, aktualizacja nie rozwiązuje wszystkich problemów.
Gra nadal ma problemy z wydajnością na konsoli. W górnej części ekranu pojawia się screen tearing, jeśli szybko poruszasz kamerą, liczba klatek na sekundę potrafi dość mocno spadać w pobliżu wody, nawet w trybie jakości lub podczas przerywników filmowych, i jest mnóstwo wizualnych usterek, takich jak elementy interfejsu użytkownika, które pozostają widoczne dłużej niż powinny. Gra potrzebowała więcej czasu (...) – pisze PBFT.
Inny użytkownik, donovan 4893, zwraca uwagę na opieszałość deweloperów:
To, że tak długo zajęło im naprawienie błędu łowcy nagród, jest nienormalne.
Najnowsza aktualizacja powoduje też... nowe problemy. Jak zauważa użytkownik Lo_Pez:
Łatka całkowicie zepsuła holomapę. Po prostu już się nie otwiera. W grze takiej jak ta, tego rodzaju błąd czyni ją niegrywalną.
W oficjalnym komunikacie deweloperzy obiecują, że „ciężko pracują nad poprawieniem rozgrywki w Star Wars Jedi: Ocalały”. Graczom narzekającym na stan gry nie pozostaje więc nic innego, jak czekać na kolejne patche, których daty publikacji ujrzą światło dzienne „gdy tylko zostaną ustalone”.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.